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开发游戏需要学什么专业?

92 2025-02-09 07:12

一、开发游戏需要学什么专业?

游戏开发者最基本的需要懂专业术语

一:最起码要懂一些计算机语言

二:具备相当牛逼的脑回路,编程很重要

三:具备一点心理学知识 开发游戏要从玩家心理考虑 如何设计更能吸引玩家

四:需要一点美学 如何设计一款游戏的画面感更加优美

五:团队 开发一款游戏 绝非一个人能完成 需要多方面人才协同作战

六:资金 研发前期是很烧钱的 招聘技术人才 设备 场地 游戏素材 等等都是前期需要投入

七:时间 一款游戏开发绝非一个团队十天半个月或者三两个月能完成 如果真的这么快能完成 那么基本百分百说明这个游戏要么只是一款小众益智小游戏或者存在严重bug 漏洞

当然了,还有其他必备条件 希望大家补充

二、游戏开发需要学什么编程?

1游戏开发需要学Java编程。因为游戏一般都是用Java编辑的。

2但是AV存在一个困难点,就是他比较难学。所以需要经过大量的学习才可以熟练使用。

3如果你想学习游戏开发,那么这门是必修课,必须认真的学。

三、从事游戏开发,需要什么技能?

看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。

策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。

程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。

美术有3d建模,2d美术。

方向不一样需求不一样。

较了解程序,就程序俩说吧。

如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等

服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。

引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。

脚本的话就学脚本就够了。

手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。

网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。

以上只是速成。但是真正建议的是,

学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。

先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。

学习设计模式。研究开源引擎。

会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。

可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。

这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。

如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。

但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。

我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。

最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。

而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。

附上出处连接:

四、小程序开发必备技能,你需要学什么?

小程序开发必备技能

近年来,随着移动互联网的快速发展,小程序成为了一种备受关注的应用形式,受到越来越多用户和企业的青睐。作为一名小程序开发者,你需要掌握哪些技能呢?让我们一起来看看。

1. 前端开发技术

在小程序开发中,掌握一种或多种前端开发技术是必不可少的。常见的前端开发技术包括HTML、CSS、JavaScript等。此外,对于小程序开发,掌握微信小程序框架、Vue.js、React Native等技术也会大有裨益。

2. 设计能力

作为小程序开发者,拥有一定的设计能力也是非常重要的。良好的UI/UX设计能力可以让你更好地设计和优化小程序的用户界面,提升用户体验。

3. 后端开发技能

在小程序开发中,后端开发技能同样不容忽视。熟悉Node.js、Python、Java等后端开发语言,以及相关的数据库操作、接口开发能力,可以为小程序的功能和性能提供坚实的支撑。

4. 数据分析与运营能力

除了技术能力,作为一名优秀的小程序开发者,你还需要具备数据分析和运营能力。通过数据分析,你可以更好地了解用户行为和需求,为小程序的优化和改进提供有力的支持。

总的来说,要成为一名优秀的小程序开发者,你需要在技术、设计、运营等多个方面都有一定的能力。不断学习和提升自己,才能在激烈的竞争中脱颖而出。

感谢您阅读本文,希望本文能帮助您更好地了解小程序开发所需的技能,为您在这一领域的发展提供帮助。

五、ios游戏开发需要学什么技术?

学习iOS开发由C/C++/OC语言到iOS项目实战阶段的学习。Objective-C编程语言,有C语言的基础加上有面向对象的思维,很容易学好Objective-C,Objective-C是iOS的开发语言。以下是iOS开发学习的大致阶段:

1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。

2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。

3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。

4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。

5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。

学习iOS开发可以自学也可以选择参加iOS开发培训机构的学习,但自学中可能遇到什么问题不便于解决,往往自学效率不高,自己会感觉压力山大甚至就会选择放弃。自然参加iOS开发培训学习起来会比较快、容易掌握。零基础学习iOS开发是不用担心的,完全可以零基础学习iOS开发。iOS开发零基础学习培训四个月的时间足够

六、自学游戏开发需要学多久?

3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Java。 自学游戏开发短则几个月,长则几年。自学,我们很容易半途而废,因为有很多难题得不到解答。如果是选择去教育机够,你可以随时找讲师帮你解答难题。而且还有靠谱的就业服务,相信对你的学习有帮助。

七、学习游戏开发需要学些什么知识?

首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏 其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有剧情,没有剧情就没有开始,所以你要先对你要做的游戏有一个大致的构思,很多人都说程序最重要是开始,但是却并不是真的。程序的重要性很多人都说过,做游戏我们不需要太专精,但是都必须有了解,包括c#,unity。。。很多的编程语言都需要有一定的了解,这里就需要花时间去积累了。其次是核心玩法和交互,你需要对你做的游戏有了解,不能说你的游戏很乏味,或者半途转换玩法,交互系统更加重要,暴雪对于游戏的贡献之一就是交互系统的完善。我们的美术也需要有一定的了解,起码要会画,作为一个个人的游戏师,不要求画质有多么好,但是好一点的画质对于玩游戏的玩家来说,是很重要的。至于游戏最后的元素,音乐也是不能缺少的,我们个人做一段音乐,其实是很困难的,所以我们可以在网上找一下音乐当作我们游戏的背景音乐,但是注意版权问题。

八、想从事游戏开发,现在需要学什么?

现在游戏开发最火的就是unity了,可以去优就业学习

九、游戏开发需要学多久才能学会?

游戏开发需要游戏引擎,编程语言,美工等,如果你想快速开发一款游戏,你可以使用unity游戏引擎,Python编程语言等,如果你想开发一款高质量的游戏,你可以使用epic游戏引擎,C类的编程语言等

希望您能采纳我的建议

十、游戏特效学什么?游戏特效需要掌握哪些技能?

游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,打算趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,打算自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?如果没有毕业设计会不会受很大的负面影响?

追加

感谢您 非常有帮助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道如果做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?

目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻烦复杂的话希望您能解释一下。

影视特效需要学习什么软件?(如果能按利用率排下序就更好了)

听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程去哪找吗?留着以后备用

我的问题太多 谢谢解答