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csol合金战争怎么玩啊!要具体的!!!!!

198 2025-01-21 15:19

一、csol合金战争怎么玩啊!要具体的!!!!!

贼个好玩!

一开始开局选择人物,有“巡游者”或“保卫者”,巡游者初始HP:500,攻击力:120%

保卫者初始HP:1000,攻击力:60%

规则:玩家分红蓝两队。地图上有5个据点,占领据点要看下方条子,等显示占领完成就OK了,屏幕上面也会显示:“红/蓝队占领据点”,占领据点后会开始放我方机器人(会攻击敌人),哪一队的机器人数为500就赢了。

杀死对方机器人得经验,经验满了升级(队友的经验也可以用),升级会加HP和攻击的上限,还会加SP,SP可以升级技能。

巡游者技能:F1(默认使用)弱点追踪,爆头概率加大。 F2:镇静剂,同样是爆头概率加大并消除后座力。 F3(默认使用):压缩火药,爆炸武器攻击翻倍。 F3:等离子炸弹,等于核弹。

保卫者技能:F1(默认):防御力场,减少或免疫攻击。 F2:重装出击,攻击和防御加强。 F3(默认):晕眩粒子,霰弹枪和刀可以对人造成闪光效果。 F4:急速推进,等于撞人(很难撞到,但撞到必死)

注:在出生地点可以加血加弹药,按0可以立刻回到出生点,不过需要冷却时间。死亡地点离出生点越远或我方据点越多,复活时间越长。

巡游者只能用步枪,保卫者只能用霰弹枪、K1A和重机枪(不能使用手枪)。

升级技能一般是增加伤害、范围和效果或减少冷却时间。

除爆炸性武器外武器最大子弹数400,在出生点每秒加50。

二、古代战争世界I怎么玩 古代战争世界I操作技巧详解

很赞同答案的说法,同时还要补充几点:

1、铠甲护具也不是一开始就是板甲、锁子甲等金属甲胄,皮甲、牛皮盾等持续了相当长一段时间。

2、武器和铠甲一直是相互竞争相互发展,从石刀、玉剑到青铜武器、铁制武器、百炼钢等,由于防护铠甲的升级,一些武器被取代,如“戈”等,到了唐代明光铠等高防护铠甲的出现,武器又向锤、棍发展(砍不穿还砸不出你内伤吐血),宋代针对重甲骑兵如铁浮图、拐子马更是锤棍之将盛行,如所谓“四猛八大锤”,针对重甲连环马又有钩镰枪战阵发展。

3、欧洲板甲特别是重型板甲骑士最大的弱点就是甲胄太重,战马奔跑时间不能太长,同时穿戴时间也很长,因为太重,没有哪个骑士平时就穿着晃悠的,只能临战时才由侍从协助穿上,而且不能长时间穿戴,同时不能形成严格意义上的全防护,毕竟还有如面部(有面罩但总要看东西、要呼吸,而且不能太厚,否则太重了颈椎也受不了)、关节部位等等,同时不能摔倒,趴下容易站起来难,太重了。机动性也差(马跑不快),所以欧洲重甲骑兵被蒙古弓骑兵打得落花流水,追不上、打不着,人家却能回头射你。

4、弓箭也不是射不穿铠甲和盾牌,比如战国时期的铁脊重箭(金属制但不一定是铁,只是叫法)就足以穿透一般木盾、牛皮盾(铁盾一般只是铁质盾面,不是全铁,因为拿不动)。锁子甲虽然防箭也不是全防,记得在北京军博还是故宫看到过一种月牙箭头的箭,介绍就是专射锁子甲的,不过没有研究过。

三、战地武器机动性怎么解释?

移动速度,以及切枪速率。

四、现代战争4怎么设置新游手柄

以新游N1手柄为例: 掀开手柄中间的手机支架,可以看到三个按钮,中间的是iOS模式键; 短按HOME键(小房子图标)开机; 长按iOS模式键进入配对,左数第二个