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Go 语言如何实现编码?

253 2024-10-11 03:23

一、Go 语言如何实现编码?

最近准备把常用的密码学相关的一些算法都过一遍,先从最简单的 Hex 编码开始吧!在我自己学习的过程中,看过别人的文章,自己也看过源码,发现有些文章的介绍是有问题的。所以我这里会讲的更细致一些,尽量通俗易懂,但我也不会像讲计算机基础那样,细枝末节的知识就略过了。基础计算机存储数据,大部分时候都是以字节为单位的,我们这里称为 1Byte。但是实际上 1Byte 还可以分的更细,即分为 8 个 bit 位。bit 位应该大家都熟悉了,1bit 只能存储 0 或者 1, 那么 8bit 能存储数据的范围就是 0000'0000~1111'1111 ,转换成 10 进制就是 0~255,至于是带不带符号,我们这里不关心的,因为编码的时候只管这 8bit 里的 2 进制值。另外有个地方很多人会混淆的,就是 1Byte 存储数值和存储字符的时候,底层实际的值是不一样的(很多讲 Hex 的文章这一块都讲错了,这些文章没有把数值和字符做区分)。比如存储数值 1 的时候,1Byte 中的 8 bit 值是 0000'0001,存储字符 "1" 的时候,1Byte 中的 8 bit 值是 0011'0001。Hex 编码简介Hex 编码是将数据转换成符合 Intel Hex 文件格式的一种编码方式。Hex 编码的最小单位是 1Byte 也即 8 个 bit 位。算法

  1. 将 1Byte 分成高 4bit 和低 4bit。
  2. 算出高 4bit 对应的 16 进制数值,这里记为数值 a。
  3. 找出这个字符 "a" 对应的 ascii 码,这个 ascii 码是 8bit 的,也即 1Byte。
  4. 通过相同的方法找出低 8bit 算出来的 ascii 码。
  5. 将上面算出来的 2 个 Byte 拼在一起就得到编码后的 2Byte 数据。

特点

  1. 由于算法内部是对 4bit 进行转换,所以编码后的数据从显示上来看是由 0~F 这 16 个字符组成。

我们来看两个例子:

  1. Byte 存储实际数值的情况 假定有 1Byte,里面存放的数值是十进制 226,那么它存储的 8 位二进制值是 1110'0010。高4位是 1110,低4位是 0010。

Hex编码的时候,先取高 4 位 1110 转成十六进制的 e ,然后去寻找字符 "e" 对应的 ascii 码,即为 0110'0101。再取低 4 位 0010 转成十六进制的 2 ,然后去寻找字符 "2" 对应的 ascii 码,即为 0011'0010。最终转换后的数据是 0110'0101 0011'0010。按照字符串显示就是 e2。Go语言实现的代码如下:

package main

import (
 "encoding/hex"
 "fmt"
)

func main() {
    data := make([]byte, 1, 1)
    //这里 data 存放的是真实的数值  
    data[0] = 226
    fmt.Println(data)
    //调用 Go 自带的 hex 库来进行编码  
    res := hex.EncodeToString(data)
    fmt.Println(res)
}

  1. Byte 存储字符的情况 假定有 1Byte,里面存放的是字符 "g",那么它存储的 8 位二进制值是 0110'0111,高4位是 0110,低4位是 0111。

Hex编码的时候,先取高 4 位 0110 转成十六进制的 6 ,然后去寻找字符 "6" 对应的 ascii 码,即为 0011'0110,再取低 4 位 0111 转成十六进制的 7 ,然后去寻找字符 "7" 对应的 ascii 码,即为 0011'0111, 最终转换后的数据是 0011'0110 0011'0111,按照字符串显示就是 67。Go语言实现的代码如下:

package main

import (
 "encoding/hex"
 "fmt"
)

func main() {
    data := make([]byte, 1, 1)
    //这里 data 存放的是字符
    data[0] = 'g'
    fmt.Println(data)
    //调用 Go 自带的 hex 库来进行编码  
    res := hex.EncodeToString(data)
    fmt.Println(res)
}

二、pcm编码流程,实现方法?

PCM编程方法(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制是数字通信的编码方式之一。主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。

PCM 即脉冲编码调制 (Pulse Code Modulation)。在PCM 过程中,将输入的模拟信号进行采样、量化和编码,用二进制进行编码的数来代表模拟信号的幅度 ;接收端再将这些编码还原为原来的模拟信号。即数字音频的 A/D 转换包括三个过程 :采样,量化,编码。

话音PCM的抽样频率为8kHz,每个量化样值对应一个8位二进制码,故话音数字编码信号的速率为8bits×8kHz=64kbps = 8KB/s。量化噪声随量化级数的增多和级差的缩小而减小。量化级数增多即样值个数增多,就要求更长的二进制编码。因此,量化噪声随二进制编码的位数增多而减小,即随数字编码信号的速率提高而减小。自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。

三、信道编码的实现过程?

第一步很简单,仅仅是在TB后面加上24bits校验比特。

第二步是分割加CRC的TB,这里问题就来了,TB为什么要分割?因为TB太大了,那什么样的TB是大的呢?LTE协议上规定是6144bits,分割成CB(code block)。

第三步是turbo coding,turbo coding的编码效率是1/3,一个输入,3个输出。

第4步是速率匹配,将turbo coding的3个再变成一个。

四、c语言怎么实现空格编码?

空格可以直接输入,例如System.out.println(" ");而如果用String表示那些符号的话,空格直接就是\t就行。

其他的特殊符号:\\ 反斜杠 ;\' 单引号' ;\" 双引号" ;\uxxxx 以十六进制指定Unicode字符输出 ;\dxxx 以八进制指定Unicode字符输出 ;\b 倒退一个字符 ;\f 换页 ;\n 换行 ;\r 光标移至行首 ;\t 跳格(一个TAB键) 。

五、java实现流水号编码

在软件开发的过程中,实现流水号编码是一个常见且重要的功能。Java作为一种流行的编程语言,提供了各种方法来实现这一功能。本文将介绍如何利用Java实现流水号编码,包括生成流水号、保证唯一性以及应用场景。

生成流水号

要在Java中生成流水号,可以利用各种算法和技术。一种常见的方法是基于时间戳生成流水号,这样可以保证流水号的唯一性和顺序性。另一种方法是使用随机数生成流水号,虽然不保证顺序性但可以确保唯一性。

保证唯一性

在生成流水号时,确保其唯一性是至关重要的。为了避免重复,可以采用以下方法:

  • 使用数据库自增主键作为流水号,数据库能够保证主键的唯一性。
  • 结合时间戳和随机数生成流水号,增加唯一性标识。
  • 使用Redis等缓存系统记录已经生成的流水号,避免重复。

应用场景

流水号编码在各种软件应用中都有广泛的应用场景,比如订单编号、发票号码、日志记录等。通过Java实现流水号编码,可以确保系统的稳定性和数据的完整性。

总之,Java提供了丰富的工具和库,可以方便地实现流水号编码功能。开发人员可以根据具体需求选择合适的方法,并结合唯一性和顺序性需求来生成流水号。

六、unicode 编码最广泛的实现方式?

UF-8是Unicode的实现方式之一,是互联网使用最为广泛的编码。用1-4个字节表示符号。根据不同字节长度变化不同符号。

七、汉字编码是怎样实现的?

汉字的编码有内码和外码两种。内码是计算机内部使用来形成显示矩阵的码,常用的有大陆用的GB码和BIG5码,而外码是我们常用的输入码,例如王码,拼音等都是。这中间就是在外码和内码之间建立了一个对应,然后就可以显示出来了。说起来不复杂,做起来不简单。

八、如何游戏实现多开?

你需要安装一个多开工具,就能实现这一功能了,在手机的应用宝里搜索这种软件还是比较方便的,应用宝的搜索栏搜索多开,就可以在搜索结果里查找适合自己的那款手机多开软件。电脑游戏多开操作:电脑上使用安卓模拟器挂机的流程非常简单,只需要简单的几步下载安装,就可以将安卓模拟器最小化至后台全自动挂机了,365*24 小时不间断工作,电脑上多开多个账号一起挂机。

九、怎么实现游戏双开?

游戏双开的实现方法因游戏而异,以下是一些常见的方法:

使用游戏自带的双开功能。有些游戏支持在同一账号下登录两个角色,可以通过游戏内的设置来开启。

使用第三方软件。有些第三方软件可以帮助你在同一台电脑上登录多个账号,例如游戏多开器、窗口管理器等。

使用虚拟机。你可以在电脑上安装两个不同的操作系统,分别登录不同的账号,但是这种方法需要较高的电脑配置和操作技巧。

无论使用哪种方法,都需要注意游戏的封号政策,避免被封号。同时,双开游戏可能会影响电脑的硬件和软件性能,需要合理配置电脑硬件和软件。

十、vr游戏如何实现?

VR游戏研发的开发可以用Unity和Cardboard把一款3D游戏变成VR游戏的方法,他在文章最后还表示,你甚至可以用这种方法把游戏转化为AR游戏,或者从头开始做新的VR游戏,把Cardboard摄像头集成到你的游戏中;调整UI元素以适应VR模式;做VR模式下可以选择的按钮;在游戏运行的时候程序化地把游戏在常规和VR模式下进行切换。