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三国志11技能研究怎么出神技?

240 2024-09-19 21:35

一、三国志11技能研究怎么出神技?

而每个特技研究出来需要的前置能力也是不尽相同的。那就是说,当隐藏特技所需的前置能力全部都研究出来之后,隐藏特技就会自动地显示出来,就可以进行研究了。

具体如下:

1、飞将需要“统+5高+霸王”,遁走、强运需要“统+5中”,强行、藤甲需要“统+5高”

2、乱战、勇将需要“枪兵A”,掎角、斗神需要“连击”,疾驰需要“武+5高”

3、长驱、踏破需要“金刚”,血路需要“统+5低”,护卫需要“不屈”,奏乐需要“辅佐+不屈”

4、攻心需要“骑兵B”,枪神需要“骑兵B+连击”,戟神、弓神、水神需要“弩兵B+连击”

5、指导、眼力需要“不屈+筑城”,征税需要“繁殖”,风水、祈愿需要“筑城”

6、神将、攻城需要“智+5高+兵器A”,骑神、工神、猛者“兵器A”

7、火神需要“智+5中”,鬼谋需要“智+5低+明镜”,看破、连环、反计需要“魅+5低+待伏”

8、米道、征收

9、神算需要“深谋”,虚实、洞察、百出、鬼门需要“智+5高”

10、屯田、仁政

二、为什么三国志11中袁术的技能是妙计?

这个问题很好。

答案是:光荣弄巧成拙的讽刺。

在三国志11原版(非pk)中,「妙计」是袁术的专属技能,这并非一种褒扬,而是一种讽刺,讽刺袁术总是自作主张,最后自食其果、玩火自焚,颇有「周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵」的感觉。这个讽刺还体现在「妙计」需要智力比敌方高才能有效果,但袁术的智力非常低,所以几乎等于没技能的白板。

然而在pk版本中,光荣打了自己脸,由于pk版本中加入了武将能力培养,玩家可以把袁术培养到智力很高,再搭配上必中类技能如「虚实」、「机智」,袁术一下变成了小势力核心级武将,(异常状态+2回合是非常强力的),由于袁术是三国武将中这个技能的唯一拥有者,一下也价值倍增,不过这已经不是光荣的本意了。

三、三国志11许褚技能?

许褚的技能是金刚。

战法释义:部队所受伤害小于500时,有50%的几率不受伤害。

持有者有许褚、向宠、诸葛诞、于诠、王伉等五人,还有古代武将秦琼。

触发情况:

1、只有被普攻和一齐攻击可以触发。

2、不论是主将、副将,均可触发。

3、持有者的部队,在眩晕和伪报的状态下,依然可以触发。

4、可以抵挡连击的两次伤害。

5、可以抵挡支援攻击。

6、可以抵挡齐攻和犄角的伤害,但是不能抵挡犄角的眩晕效果。

7、可以抵挡计略伏兵的物理伤害部分。

8、不能抵挡战法失败变成的普攻伤害。

9、不能抵挡箭楼、连弩楼、投石台的伤害。

10、不能抵挡主动攻击后敌人造成的反伤伤害。

11、不能抵挡弩兵的“还射”伤害。

四、三国志11骑将技能?

曹操势力 曹彰(疾驰)+夏侯惇(骑将)+张辽(威风)或荀攸(百出)曹操(虚实) 刘备势力 马超(骑神)+关索(疾驰)+赵云(洞察)如果没有马超就换成关羽(神将) 孙权势力 孙策(勇将)+潘章(束缚)+吕蒙(攻心)或甘宁(威风) 吕布势力 吕布(飞将)+张辽(威风)+吕玲绮(疾驰) 其他势力自己搭配吧,其实骑兵搭配有很多种,具体还是看你的实际情况来说

五、三国志11郝昭技能?

他的技能是不屈,防守为主,而且智力高,可以不带副将,一人挡住一关口,在小说《三国演义》中,郝昭生平与正史大体相当。身长九尺,猿臂善射,深有谋略。初为杂号将军,镇守河西。司马懿举荐郝昭镇守陈仓,以挡蜀军。

六、三国志11内讧技能?

三国志11游戏里采用计谋离间也是一种好玩的设置,例如当孙策快速攻略江东时,江东刘繇,严白虎和王朗很大概率出现合并的情况,资源兵力倍增,增加游戏难度。

如果这时利用技能中内讧,离间敌方,很大概率不会出现江东合并的情况,方便各个击破。

七、三国志11马谡技能?

在马谡的特技方面,相比于三国志11的“百出”,我个人还是更加赞同【军令如山】的“浮夸”。

最近我也一直在玩这个游戏,在三国武将的特技搭配上更加多样化,而且都是严格遵循正史记载,技能配置和效果呈现方面更加走心。

“浮夸”这个特技在【军令如山】游戏里面的主要效果是,使得我军群体的奇术伤害值提高。可以通俗的理解成增加“群体法攻”,这是100%必定触发的增益效果,随着等级提高造成的奇术伤害加成比例也会递增。派马谡去打奇陵副本不错,“浮夸”特技至少能帮助我们打趴兵力两倍于自己的守陵士兵。“百出”和“浮夸”都在一定程度上能反映马谡的军事参谋才能,【军令如山】的“浮夸”相比“百出”更加严谨,至少这个设定在历史上尊重了蜀汉两代君主对于马谡的评价。

三国志11的“百出”也好,【军令如山】的“浮夸”也罢,都有对他能力的认可,只是出发的角度不同。

八、三国志11李广技能?

李广初始的功绩虽然只有 1000,特技为飞将,但是飞将是游戏中为数不多没有被拆分的复合特技之一,所以相对来说李广的功绩我们可以看做是 3000,特技则是 勇将削弱版 + 遁走。不过这样的设定好处在于,李广解锁最后一个特技只需 14000 的功绩就可以,相比 3000 给两个特技的设定能够节省 12000 功绩,就可以使用六个特技。

李广虽然只有一个弩兵 S 等级的适性,但却是游戏中专属的弩兵将领之一。射手除了可以在树林区域使用弩兵战法之外,还添加了弓神当中使用乱射没有误伤的效果,需要说明的是弓神当中的这个无误伤效果则是被取消掉了的。如此一来使得弓神和飞将在都使用弩兵部队的时候有了不同的各自优势,弓神暴击判定更简单,飞将则相对更灵活,使得二者在使用弩兵部队的时候属于半斤对八两的状态。长臂则是弩兵部队的另外一个专属特技,增加弩兵部队的攻击距离,有了科技远射的支持下还能进一步提升射程距离。

骁武和英姿是分别增加物理和魅力各 3 点能力值,骁武的作用比较明显,提升部队的额外伤害能力,而且在飞将的判定中也有助于触发暴击效果。英姿的增加魅力,对于只考虑初始数值的话,意义不大,但是因为游戏中武将在战斗中获得经验值加快,使得李广初始虽然只有 93 的统率,但是经过漫长的战斗也能达到 90,而此时的英姿增加魅力效果就可以提升回气光环的效果了。

飞将 + 射手 + 神臂,已经是一个非常齐备的弩兵将领组合特技了,但唯独缺了弩兵的另外一个专属特技狙击。而这个特技恰好则附加在了李广初始携带的道具穿石弓上。

狙击带来的最大好处就是让敌方武将受伤,这也使得那些统率比李广高的武将会因为受伤效果而不敌。

如此一来,李广一人就已经有了 飞将(=弓神) + 射手 + 长臂 + 狙击 的弩兵全方位特技,再加上这些特技带来的附加效果,让初始统率只有 83 的李广有了无限的可能。

九、三国志11最强技能?

其实,三国志11武将技能要讲究配合,如果单论个人技能,那些攻击力强的技能都算不上最好的,比如霸王,飞将,神将这些,因为武将个人能力的原因,总会被神算,虚实克制而发挥不出来威力。鬼斗虽然威力大,耗费气力太大,也不算好,捕缚虽然能抓将,然也被血路克制,加上捕缚武将的能力比较弱,所以如果出单将,还是洞察最好,因为不会中计的同时,赵云和岳飞的战力都很强,单战基本上不会败。不过到后期将越来越多了,就要配合用将,可以用霸王+疾驰+威风或者看破,用鬼斗+百出+深谋,神算+百出+连环,等等,用的多了就熟悉了

十、三国志11技能详解?

1.特技 种类 功能说明 代表武将

飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布

遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备

强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加 

长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂

推进 行军 水上障碍无视 周仓

操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱

踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷

运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭

解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯

扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统

威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁

昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴

连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪

急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉

强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕

乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞

攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺

掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫

捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰

精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真

强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻

心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙

驱逐 攻击 

射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典

白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒

辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷

枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒

戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武

弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任

骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑

水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然

勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、

神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽

斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞

枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 

戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈

弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠

骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超

工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英

水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰

霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 

疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰

射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休

猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼

不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘

金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮

铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛

怒发 防御 敌部队战法受气力回复 

藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 

强运 防御 战死、捕缚、负伤不会 

血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化

护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦

待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正

火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩

言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅

机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏

诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登

虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操

妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 

秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华

看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 

洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云

火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜

神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮

百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠

鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊

连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统

深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿

反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩

倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏

妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 

鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 

规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权

沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱

明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬

乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏

诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植

筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘

屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普

能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良

繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜

发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均

造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范

指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权

眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍

论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍

富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺

米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、

徵税 收入 

徵收 收入 

亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触

亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英

亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治

亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼

威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观

仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太

风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻

祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏

内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏

2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 

名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P 

铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P 

赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 

孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 

养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 

七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 

兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 

孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 

太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 

方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 

青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 

丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 

六韬 书物 18 舌战可以使用话术 

三略 书物 18 舌战可以使用话术 

李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 

战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 

的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 

吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 

尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 

倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 

青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 

双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 

司马法 书物 12 舌战可以使用话术 

墨子 书物 12 舌战可以使用话术 

爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 

绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 

大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 

大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 

大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 

檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 

东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 

貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 

貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 

流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 

铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 

飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 

飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 

短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 

短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 

手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 

手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器