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我在找一个网页游戏,是一个对战游戏,角色升级之后可以随机得到技能和武器,技能有钝器精通、投掷炸弹、

178 2024-08-31 12:24

一、我在找一个网页游戏,是一个对战游戏,角色升级之后可以随机得到技能和武器,技能有钝器精通、投掷炸弹、

个人觉得无尤·传奇还不错啊。

技能效果好,内容丰富。而且永久免费。

二、PS游戏中有个游戏是对战游戏..是几个小人拿着石头按r会变成各种技能的.大神们帮帮忙

很老的游戏,是魔积战队,早就不出了.

三、有没有什么好玩的格斗游戏?

《功夫小子》由盛大网络自主研发首款街头功夫格斗网游,他集合的当今流行的风潮,以嘻哈为主题,街头艺术赋予其中的一款娱乐休闲型作品! 直观评定:从进入游戏的第一视角起,给人一种亲近感,游戏在进入画面中采用的是视角冲击手法,游戏人物图像占了画面的比例很多,几乎占到了一半,这种画面的调整会接近就玩家的距离.跟其他Q版游戏不同的,其他Q类游戏在画面上注重的是景色从而避免人物不物不够细腻的缺点. 画面舒适度:在色调上较其他游戏相比在色调上有了很大的改变.其他游戏一般情况下会偏爱一种色调,这样虽然能够突出重点但是时间一长容易产生审美上的疲劳,而采取比较暗淡的银灰色以及其他着色的搭配会使玩家有新鲜的感觉.从而会增强玩家玩下去的信心,在场景的设置上也看出了设计者是花了大量的心血的,各式各样的场景会总会找到一个适合自己的场景.在技能上也不似那样的花哨而采取赖看的手段. 操作复杂度:采取键盘和手柄两种操作方式有利于玩家的适应,而且操作较为简单,而且有按键提示,生手最多三遍就会熟悉的.游戏人性化程度高特别是跑的姿态更是有些真人跑的影子. 游戏内涵深度:游戏背景采取的是嘻哈的风格,游戏的适合人群也就在青少年人群,这个群体即将面向社会或者刚刚步入社会,对社会的残酷性也许还没有充公的准备,而在应对广泛的社会后玩一款轻松的游戏应该是不错的选择,游戏本身也诠释着运动的重要性从场景上我们可以看出这一点. 地图设定:游戏采取的地图方式为场景,因此地图往往固定在一个地方,不同的图会有不同的场景.进随着级别和职卫的不同可以进的层次地图也不一样.分四个层次.每个层次有每个层次的特点. 人物设定:一共有五个角色可供选择,选择也是比较多的,可以根据个人爱好及兴趣来选择.选择的多样性也是本款游戏的特点之一. 技能设定:游戏采取了较为华丽的技能设置,而且种类也很多. 任务设定:任务是游戏升级的一种方式,这也是主流游戏升级采取的方式,这方面在Q版上面应该是首类.因而游戏任务连续性上有所加强.难易程度根据级别来划定符合游戏规则,而人物评定职称也要做任务还完成. 物品设定:很多种武器可供选择,根据不同级别选择适合的武器中.当然一定级别也有多种武器的选择.游戏的升级也依赖于武器的好坏,因此玩家不会一味沉迷升级,也会在游戏上淘武器装备这样可以结交朋友和休息. 新人亲切度:新人进入游戏可以进和GM对话.从而可以使玩家快速度掌握游戏技巧. 市场前景:本款游戏的推出无疑会给Q版游戏注入新的活力,并成为Q版游戏中的姣姣者,因为他终于了目前市面上游戏的基本上特点,Q版的人物嘻哈的场景会给人们带来新的欲望,这样就会有更多的人来加入游戏,来体验游戏所带来的乐趣.但是游戏要想占领市场必须要做好后期的管理以及宣传.很多游戏并不是不好玩而没有人玩而是由于开发商在经过一般时间的市场磨合后会放松游戏的管理这样难免会出现外挂.外挂是开发商不得不防的敌人.现在市场上的游戏已经很多了可以说已经是处于饱和状态了.要想异军突起必然要出奇出新.相信本款游戏的推出一定会受到玩家的好评. 游戏特色:游戏的特色就在于它综合了目前所有游戏的精华部分,所以当你进入游戏的时候你会有种似曾相识的感觉,但是当你真正进入的时候你会发现一个意想不到的世界.这就是梦里依稀曾相识,功夫已入眼帘中.在这种意境的引领下我们的玩家会他们的感情来诠释游戏. 下面我们就贴出图片来详细说明游戏特点以及基本的设置和风格,并加以文字来说明: 游戏操作:操作可以用键盘Z(目标)X(特殊攻击)C(普通攻击)V(跳跃)加上方向键→←↑↓来控制也可以用手柄来控制,体现出这款游戏多功能操作与便捷设置! 游戏配乐:强劲的音乐节奏,搭配在战斗的时候,使玩家游戏的时间更加有动力,一种无形的精神支柱。 游戏升级模式和技能:游戏有分几种模式,1是生存模式,2是歼敌模式,3是自由模式等。通过战斗杀敌获得一定量的经验和钱币。大家在操作的时候可以依靠大家灵活的操作玩出各种不同的技能效果。很多精彩还需大家从游戏中慢慢体会。