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收获日2有必要转生吗

54 2024-07-02 08:40

一、收获日2有必要转生吗

《收获日2(Payday2)》是OverkillSoftware工作室所开发的一款第一人称射击类游戏,发行于2013年8月13日。转生是游戏当中的提升等级方式。《收获日2(Payday2)》是否有必要转生取决于局态个人的游戏进度选择,情况如下:

1、有必要:因为在游戏当中每转生一次就可以提升一个Infamy等级,而且每次转生之后都会获得一个Infamy技能点,可以在Infamy技能树当初建议使用,技能树可以用来解锁Infamy当中的4个专属面具,并且会获得一张Infamy扑克牌,并桐激源且每得到一张扑克牌,就可以完成一个成就,能够用于提高个人等级,对于想要获得铅弯这些成就解锁成就等级的人来说,有必要转生。

2、没必要:而一些玩家在《收获日2(Payday2)》游戏当中进行娱乐的时候,只是用于放松心情,对于游戏当中的成就以及等级并不了解并且不太在意,再加上完成成就并且提升等级的周期时间比较久,这种情况就没有必要去转生。

二、收获日2各职业特点有哪些?

各职业特点解析

黑手黑手,有点幕后老大的味道,精神上的强者(让我想起蝙蝠侠2已故希斯莱杰扮演的的Joker不过我想不通他为什么带医疗包)其他人可以算是他的小弟吧,他的技能也是照顾小弟的,

迅速扶起小弟,放医疗箱

也可以恐吓警察,单挑时,警察就这么的跪下了,还可以教唆他帮助你,相当于5人一起了(可怜的小警察)当然可以转化最强的就是黄衣的防暴警察了,还蛮耐抗的,有些特殊型的就不可以了

暴徒听起来很霸气,如果说团队中有个苦逼要把风的话,也就是他了,超额的血量,特制的防弹衣,你不抗谁抗啊,技能加成霰弹枪,伤害暴力,可习得电锯,

电锯虽说不如C4神奇,毕竟C4大幅缩短任务时间,电锯作用更多的是开小近道,锯掉ATM和保险箱让你更容易拿钱(钱乃身外之物,偶弥陀佛,已经好几次被贪财的队友搞得团灭了,)

暴徒不能客串,要做就做大反派的那种,全身重甲,双管猎枪端着,砰~砰~两枪,打完后嘛,就赶紧躲起来装子弹,他娘的就两发啊。近距离直接先击倒再开枪,有个能击倒盾牌的技能最好在点出散弹加成后也尽快点出来。电锯技能依我看开始放在最后,因为现在C4党满天飞,跟老万玩他们不喜欢你拿个电锯,一开锯,那声音整条街都听得到。而且他们也不喜欢全身重甲的暴徒,保安仇恨太高,一走出去大家一眼就看见了。总之除了大绿熊3个有点怕,其他杂鱼都是一枪崩飞,散弹一出,遍地头盔啊。

技师钻头,C4,地雷,自动机枪,金属与火的碰撞,

C4我懒得洗点,据说是38级全部技能点可以点出,也有人说44,电锯据说也是一样的(这段都是道听途说,尚未亲测)C4绝对可以让任务时间缩小3到10分钟,还记得乌克兰任务的皇冠,刚进去,就任务结束了,小伙伴都惊呆了,Carry当时就说了,这是C4的胜利,技能让你的钻头更有效率,地雷和自动机枪携带更多,自动机枪楼主常带,地雷反而就是数量上优势,效果未必明显,在人堆里放都来不及,自动机枪,每每车到达,路上人山人海,我和三个小伙伴吓到角落不敢出声,子弹生命都岌岌可危,眼看是等死的节奏,楼主都会大义凌然的背上包说,我来,便冲了出去,扛着子弹在主干道上放下自动机枪,顿时消除了大部分仇恨,先跑路了,常常跑得慢的小伙伴也在自动机枪寿命完毕后,被当成活靶子,香消玉殒了

幽灵电子设备干扰,可以开一些门,当然如果你苦逼的没有找到房卡的话,幽灵的技能效果加成有闪避的特效,这个信之则有不信则无,因为闪避也没显示miss,幽灵使广大潜行爱好者的菜,比起劫匪,更像是贼,不动声色干掉门卫,打包尸体,藏好,偷完NPC们都没发现少了啥

玩潜行的,惊动单个平民必须恐吓反绑,惊动警卫必须消声打死裹尸,每关只能在对讲机上说服警卫4次,这个很重要。。。所以能不杀就不杀。还有摄像头,买下摄像头的有利条件,只能给你一个室外控制器使用摄像头,并不是它对你失效了。如果被摄像头照到会被出发警报,尸体也是,任务物品也是,比如画、钱、裹尸袋啊之类的不要乱扔。毁掉摄像头有两个方法,近战或者消音打烂,打烂后监控室的人是不会发现的,但是有其他警卫走到那里看到烂的摄像头会触发警报,另外一个就是杀了监控室的人,肯定有门,不能用C4进去,钻进去也不建议,最好找到门卡或者用干扰器,悄悄杀掉监控室的人后,可以一劳永逸,还有潜行的关卡务必找一个人看着外面的监控器。

三、收获日2 是不是可以学多种技能?不一定要专攻?求详细说明!

是,有几个技能一般是大家都会去点一下的,比如说暴徒左路第一个技能丢包丢的远,再像是幽灵右路第二个技能能更快捡包装包,其他的就看你自己的选择了。

一般来说暴徒和幽灵都比较适合作为主修,顾名思义,一个是用来硬干,一个是用来潜入,你可以看自己的玩法来选,现在联网多暴徒少幽灵,暴徒简单,而且大部分关卡硬干也能过,幽灵更有游戏性,成功潜入带来的成就感也是无语伦比的。

黑手技能多偏向辅助,看看技能解释就明白了。技师的一般是点出足够c4就可以了,在纵火犯这种需要炸门得地方有奇效。

这个游戏加点还是比较随意,完全可以冲着你想怎么玩就怎么加。目前满级是100,点数是足够出两职业顶级技能的。

以上纯手打非复制求采纳。