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大话2里的鬼族好使么???

102 2024-06-20 22:42

一、大话2里的鬼族好使么???

魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。

遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。

鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。

遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。

鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。

尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。

魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。

总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说:

1.关于鬼族抗性:

鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。)

2.关于鬼族成长属性:

SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战.

HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。

MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。

AP 鬼族的AP不会高于魔族。

所以,鬼族的成长属性暂定为以下:

HP 0.7

MP 1.4

AP 1.1

SP 0.8

此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.!

二、大话西游2中鬼族的技能

魅惑 鬼火 三尸虫 遗忘

三、诛仙合欢技能中的魅惑有什么用啊

给目标附加状态的技能,如果魅惑成功的话,可以使目标在一定时间内无法使用技能哦

四、诛仙里的眩晕,昏睡,魅惑,昏睡,定身个什么意思?

魅惑是不能施放攻击性技能但是可以移动;虚弱是防御下降;昏睡是防御性法术也不能施放;眩晕是不能施放任何技能,不能移动;定身无法动,但是如果在攻击距离内还是可以打的.

五、大话西游手游魔族怎么玩

如果是新区杀星,最好就是带血宝宝,可以带攻宝宝如果是高级队伍杀7星以及7星以下的,拉自己血法就行; 如果是杀8星及以上,就得带血宝宝了