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战士技能怎么加啊

222 2024-06-16 03:57

一、战士技能怎么加啊

战士技能加点法 主修技能共投入:45点 连环之枪+5由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能 破防之枪+5降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视 破甲+5使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满 破法之枪+1过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况 裂空之枪+1可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能 维护+4加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久) 心眼之枪+1这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满 石化之枪+1虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了 穿刺之枪+1过渡下面的技能 冲锋+5战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间 飞翔之枪+1过渡下面的技能 震地之枪+1本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能 流虹之枪+1这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满 野战八方+10甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你 战神之枪+1过渡下面的技能 怒杀斩+2如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能 辅助技能共投入:32点 枪法修炼+8满级只能加到8 意志+1有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了 强健+5现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道速度对于没有高抗的战士来说是很重要的 抗魔+5加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满 重击+1过渡下面的技能 战吼+1自己留着用,加满了和JK抢怪也没用 震慑+1配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了 命令之印+4加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4 强体+6战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6

二、召唤与合成平民怎么搭配阵容 平民阵容推荐

对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。

前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1: 肉盾-猪 搭配2: 肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟 战士-方小黑

射手-魔法师 射手-海马

这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择

然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强

搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。

中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔

搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龙

战士-鬼/骨龙 战士-雷人鸟

射手-小鹿 射手-小鹿

这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。

雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。

SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷

搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。

三、dnf剑神怎样打遗迹?什么图适合放什么技能?

楼主你好 高兴为你解答,首先 王的遗迹地图 第二个图第四个图分别是 守护骑士与 火骑士, 打守护骑士的时候,注意 变蓝色在攻击,拔刀什么单次打击伤害大的技能都放,第一次变蓝色还可以来个剑舞 第四个图,有CD的话 直接 觉醒 秒了, 觉醒 没到。