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天下手游的技能是怎么划分的啊?

145 2024-06-10 02:57

一、天下手游的技能是怎么划分的啊?

天下手游的技能分为门派技能、势力技能、生活技能三个大类别,门派技能:虽说有的职业分为物理、法术,但是在技能栏够容纳所有技能的情况下,我还是建议都升级。势力技能包括:强身、御守、力攻、法潮、妙手、会心、神明、命中、回避几大类,玩家可以根据自己的需求点,平民玩家主点专修的如全力弈剑主点敏攻,全敏弈剑主点力攻,小资玩家可以把其他几项都点了(强身、御守、会心、神明、命中、回避,前期因为系-统送的修炼丹比较多,且势力技能升级限制,还是可以全民修炼,对人物的属性提升是飞跃的!),生活技能的话主要是属性加强符的制作,可以做做,在活动开启前吃一个堆自己的临时属性提升还是不错,还可以出售小赚一笔。

二、三大类技能的基础介绍

玩家可以点击主界面的“技能[S]”按钮打开技能界面,或者直接按快捷键S来开启界面查看技能状况,界面上方可以切换三类技能的子页面;

在QQ华夏的技能体系中,总共包含3大类技能

1)职业技能,也就是所谓的战斗型技能,玩家主要依靠之类技能来对抗怪物和其他玩家的挑战,每个职业都拥有多达19个技能,4大职业总共76个完全不同的职业技能,组合搭配,功效莫测;

2)修炼技能:每个玩家满足一定级别以后,都能在“修炼技能训练师”那里学到这些技能,玩家可以通过雷达和大地图的提示,方便的在各大主城找到这些 NPC;

修炼技能包括:

强攻之术 增加近战型伤害

五行咒 增加法术伤害

凝甲术 增加对近战型伤害的防御

护身咒 增加对法术伤害的防御

培源大法 增加生命值最大值

3)工作技能

A.工作技能简介

QQ华夏目前总共包括4种工作技能,学习技能需要消耗一定金钱,而且通过使用工作技能可以提高相应技能的熟练度,熟练度到达一定程度之后可以提升相应工作技能的称号,从而获得更高的技能成长空间,同时也能执行更高级别的生产改造活动!

C.技能分类介绍

精炼 提升装备的基础属性,比如攻击力,防御力

合成 将几件装备融合成一件装备,属性可能继承,但也可能落空

镶嵌 将宝石镶进有孔的装备,提升装备的属性

提炼 将装备中蕴含的精华提炼出来,形成一些特定的材料

三、问道手游宠物的技能分类?

技能对于一个强力宝宝来说肯定也是不可或缺的,宠物的技能分为4类:攻击、天生、研发、天书。在这4类里要配合宝宝的属性来选择宝宝的技能。才能在战斗中打出满意的效果。

四、游戏中技能分为五个系,分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系和仙术系。哪种职业最好玩!

都很厉害,这要看你是什么类型的,本人觉得最好玩的是 武术系,特别是到了等级转成 魔战系,这样的好玩,也要注意加点

五、问道手游里宠物的技能分类吗?

在问道手游中宝宝的技能对于一个强力宝宝来说肯定也是不可或缺的,问道手游宠物的技能分为4类:攻击、天生、研发、天书。在这4类里要配合宝宝的属性来选择宝宝的技能。才能在战斗中打出满意的效果。

六、火焰限界游戏全职业技能有哪些?

“你”总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士。

三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。初期未获得恶魔的力量时,“你”只有剑士、游侠两种作战形态。

剑士

奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。

1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;

2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;

3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;

1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;

2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;

3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;

旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。

1级旋风:冷却时间减少25%;

2级旋风:硬直抵抗+5;

3级旋风:在循环攻击时可转身;

1级龙卷风:攻击半径增加1m;

2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;

3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;

狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。

1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);

2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;

3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;

生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。

1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;

3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);

1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);

2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);

3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);

1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);

2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);

3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);

防反(guard break):破除敌人的防守姿势。

1级武力:硬直+5;

2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);

3级武力:直接终结虚弱的敌人;

剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。

1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;

2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;

3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;

1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;

2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;

3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;

战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。

1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);

2级战争咆哮:恢复血量2/s;

3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;

游侠

快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。

1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;

2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;

3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;

1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;

2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;

3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;

突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。

1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;

2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;

3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;

1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;

2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;

3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;

毒蛇之礼():突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。

1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;

2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;

3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;

潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。

1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;

2级隐身术:潜行谨慎+100%;

3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;

1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;

2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;

3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;

1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;

2级嗜血:致命一击+10%;

3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;

敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。

1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;

2级敏捷恶魔:相对速度+100%;

3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;

封阻(blocking):以匕首作为防御工具。

1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);

2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;

3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);

回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;

1级条件反射:增加反击的时间;

2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;

3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;

1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;

2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;

3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%;