一、三国杀的玩法是什么
9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。
40张人物牌(印有人物信息的牌)
80张游戏牌
二、有什么好玩的角色扮演单机游戏?
神鬼寓言之失落之章。
在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。 《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。 由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。
三、剑与魔法手游好玩吗?玩过的说下,或者推荐同类好玩的游戏
『游戏画面』
1.这游戏的画面虽然实际不如端游,但在手机的分辨率下,一点都不会比端游差。场景很大、很精致,可以看到有人从身边跑过,可以跟他们一起抢怪,并不是手机上常见的那种打副本的游戏。
2.这些地图处处都是景观,有点当年玩魔兽的感觉,截图党的最爱。
3.人物可以边走边攻击,这点跟很多手游有质的区别。动作也很赞,有些技能还会引起震屏,非常爽快。就是音效听多了会很吵,不过可以关掉。
4.怪物造型和体型差异很大,种类也很多。只玩到20级的时候,差不多就会见到20多种动作模型完全不一样的怪。这还不算BOSS和换色的怪。
5.NPC细节丰富,各种小动作,其中有些还会跟你一起打怪。剧情里会有特写放大镜头,有种玩最终幻想的感觉。
『游戏音乐』
1.音乐很动听,感觉不像国内游戏的音乐,有些日韩风,应该是请的国外做的,都是那种交响乐,不是电子乐;
2.配音很熟悉,我特意查了一下,据说请的是皇贞季、山新、叮当这些配过十万个冷笑话、尸兄的知名CV,16号测试我还会仔细再听听。
『游戏情节』
1.NPC很精细,会煽情、会吐槽,剧情挺搞的,不会觉得烦。在新手村就会有个大场面,确实震撼到我了,就不在这剧透了;
2.交代剧情的时候,都会配合动画或者NPC头像,和那种在一个小框框里读文字的游戏有本质区别。
『游戏系统』
1.传统端游的强化、宝石、坐骑、翅膀都有,每种都能影响外观;
2.这游戏的强化会在更换装备的时候,自动切换到新换上来的装备上。而且这些过程没有任何收费点,即不用反复强化,也不用像有些游戏一样花钻、花金币转移;
3.强化效果也很明显,本来打不动的怪,用任务给的道具,强几下,就能随便虐杀了。
4.技能虽然只有5个,但是其中有4个技能都是可以更换符文的。就是改变技能效果和特效。每个技能有3种符文,加上原本的4个,就相当于16个技能了。而且到30级还可以转职,会学到另外16个完全不同的新技能。赶超暗黑3了有没有?
5.装备只要集齐一套(打打副本就有了),就可以解锁外形。这些外形一旦解锁,就永久拥有。以后哪怕换装备,也可以使用之前的外形。像我这种收集党,不把每种外形都来一套,怎肯善罢甘休?
6.魔灵类似卡牌游戏里的卡牌=。=!但是技能花样极多(印象中每个魔灵都有3-4个不重样的技能),而供伐垛和艹古讹汰番咯且这些技能是直接作用在角色身上的,作用和可玩性,比那些只加属性的游戏强太多。我还不告诉你,集齐特定魔灵还能增加角色的主动技能按钮!
『PVP』
1.这游戏除了那种打镜像的PVP,还有3V3实时的竞技场,可以打排位的,没错,就跟魔兽一样!
2.还有公会战,但是我一次都没参加过。16号测试,求个大公会加我啊~~
『PVE』
1.前期的BOSS就是炫酷,但是比较简单。到中期BOSS就开始加强了,不熟悉BOSS技能,很难打3星;
2.主线任务也会进很多副本,跟刷装备的副本不一样。有些还有小游戏缓解一下紧张;
3.很多特殊副本,暂且称之为活动吧。也会有跟平时完全不一样的玩法,感觉就像换了一个游戏,非常欢乐。
『抽奖』
这个要单独说一下,因为本人非常喜欢赌运气。
这游戏的普通花金币的抽奖回报率极高。比那些“十连毁一生”的游戏强太多了。用金币抽有可能抽出更多的金币。这就变相地降低了每次十连抽的花费。而且抽到的“垃圾”都特别有用,更别说直接能抽出魔灵了。