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有没有不用联网能玩,内存小,经营类游戏

161 2024-12-10 20:21

一、有没有不用联网能玩,内存小,经营类游戏

城市生活

我的世界1.7.2

工人物语

模拟人生

三国志2-霸王的大陆(FC老游戏,我的最爱)

二、网页游戏合作运营

1,目前国内这还是个新兴产业,本身webgame的开发和后期投入都不大,所以大部分游戏制作商都是自己开发市场的,不过你可以打电话给他们直接谈的,我估计他们会漫天开价......

个人觉得你不如自己开发个类似开心网的网站,赚取广告费,webgame目前盈利不怎么样啊

2.打电话给游戏公司问下。首先是人家乐意让你代理。

没个几百万估计没什么可能.

3.一家公司 代理一款网络游戏 要先交代理费 例如天津风云公司代理的游戏英雄online 代理费就是200万美金 在一定期限内 他可以代理英雄这款游戏而不再交费用

如果想要建立一个庞大的<为未来>的运营公司的,最好要到8个人以上吧,考虑啊,人工费

三、求一款同时具有经营建设和战役的游戏,类似龙之崛起的,要能在win7下运行,最好无人口与建筑面积限制

《工人物语VII:王国之路》

游戏简介

封面VII

游戏名称: The Settlers: Paths to a Kingdom

类型: 策略经营

开发商: Blue Byte

发行商: Ubisoft

出版时间:2010年

平台: PC

游戏内容

由Blue Byte 研发的《工人物语7:王国之路》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 发行商育碧表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。 《工人物语7:王国之路》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI 档来运作。 育碧表示,《工人物语7:王国之路》强调更为丰富的游戏玩法,更加深入的建筑与制造系统,让玩家可以一村又一村的拓展他们的王国,并且优化他们拥有的生产链与运输系统。 玩家在《工人物语7:王国之路》中,根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化。 游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜,并将陆续释出更多的下载游戏内容等。

精彩截图欣赏(15张)在工人物语里有复杂的经济模式和供需关系。这种关系,让游戏的可玩性大幅提高。其中,和以往同型游戏最大的不同在于,创造各种物资的原料,不再是单独的唯一;例如红色警戒里的矿物,或是星际争霸里的水晶。各种物品,都需要特殊的原料才能制造出来,而这些被制造出来的半成品,或是成品,又可以成为其他产品的基本原料。举个例子来说,在工人物语中,玩者可以兴建谷场,但是在兴建谷场之前,却需要木材和石块作为建材。因此,玩者必须先建造一座伐木场,让伐木工人去砍伐树木,然后砍下来的原木,必须再送往锯木场切割成所需的木材;同样的,石块则必须透过建造石材场,然后由石材工人负责到岩石区敲下所需的石块。当谷场兴建好以后,农夫需要透过播种、灌溉一段时间后,才能获的谷物。说到灌溉,这就表示需要水源,此时,玩者必须在河边建造一座储水场,以提谷场所需的水源。在谷物收割之后,便可以提供给养猪场做为饲料。然后,养猪场所产生的猪只,可以送到肉品场,制成火腿。再将这些火腿运送到矿场(共有煤矿、铁矿和金矿,在采矿之前,还必须先探矿,才知道矿区下面矿物的分布情形),让采矿工人有足够的力气将矿物运到地面上。当拥有了煤矿和铁矿以后,铁矿可以先运送到炼铁厂,炼成铁锭(在炼铁的过程中需要用到煤矿提供热量)。然后将铁锭送到武器厂,由武器师傅打造成各式各样的武器。有了武器以后,便可以在兵营中训练出弓箭手、武士,以及长枪兵来。如此,玩者才具有足够的实力去攻打其他的国家。怎么样,够复杂吧?这只不过是工人物语里的冰山一角而已。透过这种严谨的供需关系,便创造出了一个十分真实且忙碌的虚拟世界。 攻占碉堡前先想想与碉堡有联系吗?在工人物语游戏中,有一种很特殊的建筑物,那便是警卫碉堡。而每一座警卫碉堡都有固定的警戒区域,玩者只能在警戒区域内建造建筑物,或是开采矿物。而玩者可以透过不断的向外兴建警戒碉堡来达到扩大领地的目的。基本上,这种设计理念相当的合理,因为在有充分保障的范围内,人民才能安心的从事自己所做的工作。除了自行兴建警卫碉堡以外,玩者还可以派兵攻占敌方的警卫碉堡,来扩大自己的领地。不过前提是,所占领的警卫碉堡必须和玩者本来拥有的碉堡有所联系才行。最特别的是,士兵是无法攻击平民百姓的,只能攻击有特殊技能的敌人(例如农夫、矿工等),以及敌方的士兵。而且,消灭敌人的方式,正是透过占领敌方的警卫碉堡来达成。至于要如何产生拥有不同技能的各种人民呢?除了兴建特殊的建筑物外,玩者还必须兴建一座工具厂,来制造各种职业的人民所需的工具,如此一般的人民便会自动的转变成拥有特殊技能的人,就如同产生各种士兵的方式一般。除了新颖的游戏方式以外,工人物语在图形和音效上也下了很大的功夫。尤其是游戏里的动态部分,更让人感到耳目一新。例如伐木工人在砍树时,树木会倒下,原来的高大的树木,就剩下了树根,而倒下的树干部分,会被伐木工人砍成适当的大小运回伐木厂,而原地就留下散落的残叶和树枝……。