一、古剑奇谭网游玩什么职业?
巫祝群攻带沉默,单体恢复强,在这个游戏主力都是物理的情况下,本身选一个法术职业是比较均衡的,适合各种类型玩家,但是目前看玩的人很少,可塑性感觉有点低,就和其他网游奶妈一个样,同为法术攻击的玄都,是个看脸职业,频死状态下才。
二、古剑奇谭网游职业介绍?
《古剑奇谭网络版》的职业分为五大类,分别是:天罡、斩风、御剑、灵狐和丹鼎。每个职业都有其独特的特色和技能。天罡:天罡以防御和控场为主,擅长使用重甲和长兵器,拥有强大的防御能力和控场技能,能够在战场上承受大量的伤害,并掌控战斗的节奏。斩风:斩风以近战输出为主,擅长使用双刀和短剑等轻便武器,拥有高机动性和爆发性输出,能够在短时间内造成大量的伤害。御剑:御剑以远程输出和控制为主,擅长使用剑气和飞剑等远程武器,拥有灵活的攻击方式和强大的控制技能,能够在远处对敌人进行持续的输出和控制。灵狐:灵狐以隐身和刺杀为主,擅长使用匕首和毒药等武器,拥有隐身和毒刺等技能,能够在敌人毫无防备的情况下进行刺杀,造成大量的伤害。丹鼎:丹鼎以治疗和辅助为主,擅长使用丹药和符咒等道具,拥有治疗和增益等技能,能够在战斗中为队友提供及时的治疗和增益效果。以上是《古剑奇谭网络版》中的五大职业介绍,每个职业都有其独特的特色和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业。
三、古剑奇谭3装备攻略?
装备搭配推荐
根据流派不同,相应的配装也会不同。
饰品配装: 主要是分为两种:
1、续航流: 主要是急速,它的属性可以叠加,最多带3颗,带满3颗耐力回复速度增加50%,能够让你做更多事情。
2、防御流: 包括加血,加防,加抗性,可以叠加,最多带3颗,能让你更加抗揍(属性抗性能堆到60%,异常状态能堆到90%)。
此外还有加经验的灵石等。
武器配装: 大致分为三种,攻击类,暴击类,属性类。
除了属性类不可叠加外,其他的几种灵石均可叠加,这就能造成多种配装方法。
1、攻击流: 本来这该是一个大放异彩的流派,可是后期的属性急剧膨胀以及裂空的必爆属性还有属性攻击的可怕收益,导致了这个唯一拥有5星灵石的流派的尴尬地位,好吧,我就直言不讳的说了,在后期,攻击力的收益是最低的,在追求极限伤害的情况下,它的伤害保守的说,只有别的流派的三分之二,在极端情况下,更是被秒的渣都不剩,而3级攻击灵石却是这个游戏的最终装备,你的最终装备打最低的输出,着实是有些不应该(也有可能是我没玩明白)。
2、暴击流: 这是个在游戏中后期就可以大致成型的流派(前中期堆不起来属性),由于裂空的必爆属性,导致爆伤收益变高,也因此拉高了暴击率的收益,这可以算是一个中流砥柱般的流派,对于防御轻击流来说,是最强的流派,你可以选择堆高暴击或者爆伤,根据你所喜好使用的战斗方式去决定,后期能做暴击食物之后,强度再上一个级别。
3、属性暴击流: 鸡肋般的流派,但它确实是最强的流派,它能打出纯攻击流想都不敢想的伤害,如果每一个boss都有弱点属性,那么这个游戏只有北洛才能被称作真正的boss,追求极限输出的情况下,你和Boss贴脸对砍,他可能打的比BOSS还快...
这个流派的要点在于尽量多用普攻(轻重击),技能之类的少放(不吃属性加成)。
4、纯暴伤流(裂空主输出): 在后期如果算上吃食物,爆伤能堆到330%,不算其他增益技能,裂空的输出就已经达到一个很高的地步了,中后期耐力基本不缺,导致可以频繁的释放裂空,因此它也就有了成为主要输出手段的可能,它的输出能力和暴击流相比差不多,在持续战中要低于暴击流,但它爆发很高,如果你喜欢秒怪,或者你喜欢hit&run的战斗流派,那么它也很适合你。
裂空+重击5为主要输出套路,在大后期,裂空+裂空没有秒不掉的小怪(不行你就在中间加个重击)。
以上我所说的只是一部分情况,其中像纯爆伤这样的配装方法,大后期才能成型,使用机会不多,而且也只是打小怪比较强,因为能秒,boss的话,我也就打最终boss的时候用了用,其实算不上很实用的方法。
四、古剑奇谭1最强装备?
鸦羽剑是古剑奇谭1中最强装备之一。因为鸦羽剑可以造成非常高的伤害,同时还有很高的暴击率和破甲率,是攻击型角色的不二选择。此外,鸦羽剑还有一些特殊的能力,比如可以治愈自身和队友的状态效果,对于困扰角色的一些负面影响能够有效缓解,有很高的实用价值。同时,获得鸦羽剑也需要一定的玩家技巧和经验,需要完成一系列难度较高的任务和挑战,因此也具有一定的收藏价值。综上所述,鸦羽剑可以说是古剑奇谭1中最强装备之一,是玩家们追求的目标之一。
五、古剑奇谭2跟古剑奇谭1有关系吗?
不行我感觉作为一个古剑骨灰级老玩家我得拨乱反正一波
首先我先明确,我所谈的是《古剑奇谭》系列游戏的关系,不是电视剧的关系。
然后古剑一发生在古剑二之后,这里是有有力证据的!!不是玩家臆测!更不是毫无关联!
具体来说,穿起这个时间线的人是慕容紫英,也就是古剑奇谭中的紫胤真人和风晴雪。所以确切来说时间线其实是:仙剑四——古剑2——古网——古剑1——古剑3——古剑1屠苏复生(算是古剑1彻底结局)。
仙剑四与古剑的关系,这里涉及到烛龙和上海软星和大宇等等瓜太多了我不详细说了,但是我相信大多数玩家看到紫胤和紫英这个名字,那张脸,那种说话方式和性格,以及古剑一里那句“为师也曾经有位挚友……”,这是没问题的。
接下来,作为理科生我接下来有条理的理一下为什么古剑里时间线是这样的
古剑二在一之前:因为古剑二里有个支线任务,紫胤真人出现了,而此时他头发还是黑的,而且最后说自己要去渡劫,若是成功就彻底成仙了。而在古剑一里紫胤真人头发全白,而且已经是仙身说明渡劫成功了。(所以注意是有明确的支线任务交代了1与2在时间上的关系,那些说没有的或者通过其他方法推测的请打开你们的古剑二去补这个支线!)
古网在古剑二之后很直接:因为古剑奇谭网络版你一进去任务里就会出来古剑二主角乐无异和闻人羽的儿子,以及还有一众二里的NPC被大量提及甚至见到。所以古网紧接着古二,也肯定比古剑一早(因为紫胤真人从渡劫到成仙是百年数量级的事情)
古剑三在古剑一之后也很直接,是因为风晴雪在古三里出现了,而且明确提到了自己这时候还在寻找复苏她家苏苏的办法(啊!为什么我没有一个这样的女朋友,好吧因为我不够帅)
最后因为古剑一dlc里讲的就是百里屠苏复活,所以它当然在古剑三之后
拿他应该足够证明我是真玩家和保证回答的可靠性!
六、古剑奇谭网游版职业推荐?
回 根据个人游戏习惯和游戏内容,古剑奇谭网游版可以分为几个不同职业,如道士,法师,战士等,各有自己的特点和优缺点,以下是个人推荐。古剑奇谭网游版职业推荐为道士职业。道士职业在游戏中可以嫁娶生子,培养门客等系统玩法,同时还有召唤强大的宠物,如血腥食人花、乾坤圈等等,可以帮助玩家进行刷副本和PVP。而且游戏后期作战能力和单体输出能力均相当优秀。如果你想要选择其他职业的话,也可以考虑法师职业。法师作为一个输出职业,与道士相比打BOSS的效果略微逊色,但个人觉得法师可以更好的应对PVP,多个AOE伤害能让战斗更为畅快。
七、古剑奇谭网游为什么计时收费?
我觉得蛮好的,类似剑网三的模式,有了计时收费就不会有道具收费,也更体现游戏的公平性。
希望古剑OL能让我们眼前一亮,期待!
八、古剑奇谭是单机还是网游啊?
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,于2010年7月10日在中国大陆发售。为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。 游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色的辅助系统等。
九、古剑奇谭ol装备等级划分?
古剑奇谭ol等级分为凡人、初窥、开光、通灵。相关介绍:古剑奇谭ol游戏刚创建角色是初窥1层。初窥36层,然后转开光,升级至初窥36层之后完成任务,就进阶至开光1层。开光28层,再上面是通灵,就是等级加等级突破。当游戏任务经验值升满后会有个开光任务,完成后就算满级。
满级后,首先经验条分成了两根,一根是侠名等级,另一根是斗法战绩。
十、古剑奇谭三怎么装备药物?
ESC-队伍-PageDown,然后找到右下角配置战斗快捷栏,就可以设置了。