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怎么玩java游戏?

205 2024-10-19 00:29

一、怎么玩java游戏?

1、打开j2me模拟器,在文件管理器中找到jar格式的Java安装包,点击安装。

2、点击安装好的程序,点击“预设”修改分辨率。

3、点击开始即可开始运行程序,在下方可以模拟按键操作。

二、Java游戏如何破解?

有HALO就可以,最好下载2.0以前的版本,因为以前的版本主要是破解游戏用的,说一下破解简单的游戏的步骤;打开HALO点击文件名里面的打开JAR文件,然后工具—配置—在破解上打个勾—确定,工程—编译—打包,OK了,在你安装HALO的文件里有一个GAME文件打开就是你破解的游戏了,注意此方法只能对简单的游戏进行破解〔某些游戏要破解两次〕

三、java能做游戏吗?

java当然可以做游戏,桌面,手游都可以,很多年前的手游都是java开发的,就是贪吃蛇,弹球类的游戏,但是因为java性能比较差后来就慢慢被淘汰了,如果你是兴趣爱好,不做复杂的游戏,可以用java做尝试。

四、游戏中有哪些很好听的地名、技能名或装备名?

LoL 幻翎 洛 轻舞成双 惊鸿过隙

戏命师 烬 低语 漫舞手雷 致命华彩 万众倾倒 完美谢幕

正义天使 凯尔 登神长阶

Dnf 剑帝 花开寒影 飞花逐月 莲花剑舞 花舞千魂杀

五、怎么用java做游戏?

I am xiaowutonxue. First and foremost, I would like to express my sincere gratitude to my supervisor, professor Hu Anjiang, for his intellectual guidance, invaluable instructions and comments on my thesis. It is with his valuable assistance that I have finally accomplished this thesis.

我来了。

1.设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。

2.所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。

3.定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。

4.豆豆的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。

5.接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。

6.开始游戏后,我们定义一个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了。

在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理。这是游戏的主要逻辑。

7.最后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分。我们制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分。首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序。

8.游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中。而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息。

通过保存和读取排行榜信息,我们也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能。

9.我是传播爱与正义的小芜同学,我的回答结束。

六、推荐几个手机JAVA游戏?

手机java游戏非常多,在网上下载几可,有愤怒的小鸟,有连连看,有消泡泡等。

七、火影忍者疾风传游戏怎么装备技能?

火影忍者疾风传究极忍者风暴4单机游戏技能

YYB是奥义,最强的技能,比如鸣人是风遁螺旋手里剑

YB 是普通忍术 比如鸣人是螺旋丸

YK 查克拉冲刺,如果对手没用防护能顶他一下,然后BBBB各种连击

反方向按,可以迅速逃跑

YL 查克拉投掷,比如鸣人投出的是超大的飞镖

普通忍术,可能就是变成飞雷神之术了,觉醒的时候每个角色的忍术都会变,比如佐助觉醒之后是须佐能乎,鸣人是九尾查克拉,所以YB普通忍术觉醒之后也不一样了

瞬间从对方头顶放螺旋丸那个有可能是擒拿技(破防),操作按住防御加攻击

八、mirror装备技能?

1.暗精灵: 第一个对手,没什么难度,注意不要在分身存在时使用超级宝石即可

2.巫女: 魔抗较高,同样没什么难度,火焰宝石可用驱魔技能或药水驱除

3.僵尸娘: 物抗较高,物理系选用真实伤害技能,毒素宝石可用驱魔技能或药水驱除

4.龙女仆: 从这里开始注意口球的使用,需用口球抵挡魅惑的释放,或在魅惑释放后用锤子敲掉

九、老版手机JAVA游戏怎么安?

如果支持JAVA平台,从电脑上下载后缀为jar的文件,无需解压直接拷到手机即可,然后到手机找到文件安装就可运行,手机下载成功后点安装,ok

十、哪些经典的JAVA游戏好玩?

  俄罗斯方块(Tetris)是经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一,游戏本身也很简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(Tetris Mania)。  超级泡泡龙(Super Bubble Bobble)是Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。  超级马里奥(Super Mario Bros)是任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机。  吃豆(Pac-Man)是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。  贪吃蛇(Retro Snaker)是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。  钻石情迷(Bejeweled)是一个很好玩的益智游戏,有点像“对对碰”,游戏规则很简单,移动相邻的两个钻石,使任一排产生有三个或以上的相同钻石,即消去,上面的钻石靠重力落下。  祖玛(Zuma)是一款休闲益智游戏,玩法很像QQ龙珠,将中间吐出来的珠子向着周围连环滚出的同色珠子射打,够三个就能炸裂消除,简单有趣。  炸弹人(Bomberman)是Hudson公司开发的一款基于迷宫的游戏,游戏主角炸弹人是一个机器人,基本操作是放置炸弹,以十字型的方式爆炸,来炸死敌人,也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。  波斯王子(Prince of Persia)是上世纪九十年代的一个经典游戏,我以前在DOS上玩过的最早的游戏之一,可惜游戏续集一代不如一代,Gameloft将波斯王子一代进行了重新开发制作,命名为Prince of Persia Classic,并支持手机,其在手机上的效果很不错。  模拟人生(The Sims)是Electronic Arts开发的一款以模拟普通人生活为主题的游戏,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。手机版的模拟人生简化了原始电脑游戏的一些因素,使得其可以在手机上方便的操作。