一 狙击手入门
首先,当然是需要你创建一个狙击手的职业。呵呵。废话了。(在每次进入战斗时都会有操作指南,不信你不了解操作,呵呵)
狙击手的特点:可以进行最远的距离射击及安置地雷(敌方如果没有探测器则看不到),并且拥有最高的单枪伤害
狙击手的弱点:很少的HP,每枪之间会有很长时间的重装子弹时间,能量值少。
进入游戏后一定要先选择狙击手的基础训练“狙击枪射击”、“使用设置类炸弹”及“了解空格是近战攻击“这样有助于你了解狙击手的一些基础信息。记住要仔细的看游戏对该职业的介绍,以免进入游戏死了才发现是什么原因。浪费不了你多少时间。
装备配备:(内测期间),10000G的PSG-1狙击枪(增加攻击力)、1500G的护目镜(保护自己免疫闪光炸弹)、1500G夜光视觉(可以免疫烟雾)、 3000G治疗工具(帮助自己恢复体力)、夜间用训练服(没理由,好看。呵呵)
瞄准:类似与CS的定位射击,就是预计对方的移动方向,预先瞄准射击。
PS:这些东西可以按照你自己的个人喜好进行先后购买,个人建议先买枪。20级前都可以轻松买完这些东西。(哎,20级后还得换装备)
二 狙击手近战术
OK,介绍完狙击手的基础资料,现在小雨为大家讲解如何成为一名好的狙击手。
现在有很多人说职业不太平衡,因为狙击手可以安置地雷及远程的攻击,可以轻松的把敌人消灭掉,但是其实我个人感觉越在后期狙击手所发挥的则是辅助职业,而不再是秒杀职业。在后期我们可以轻松的发现所有的职业都已经可以轻松的运用自己职业的技能,如扔烟雾、闪光、毒气等,及可以使用”探测器“的职业都会配备该装备。并且还会使用各种启动工具增加技能值的使用时间,以达到可以连滚来闪避你的地雷。虽然说狙击手有着超强的单枪伤害,为什么我这里说的是单枪伤害,是因为每枪之间需要隔很长时间,这个时间足可以让一个会玩的近战职业接近你。从而在你身边连滚带爬的把你消灭。而所谓的秒杀只可能发生在暴击(造成240+的伤害)的时候,这样才可以把敌人秒杀。而暴击可不是常常有的。
在后期我们可以发现,狙击手每达到敌人一枪,就会被敌人打的退后一些,注意是退后一些而不是死亡(但是一般都会受到50%+的伤害)。所以这个时候就需要其他的近战职业来辅助击杀,就可以轻松的解决掉敌人。这就是我为什么说狙击手是个辅助职业的原因。
针对近战
地雷的使用:这是笔者的安排方式,大家可以参考下,如果有什么地方错误表要骂我。狙击手每局开始会拥有四个地雷,如果对方有探测器,那么就看你如何移动,让对方晕呼呼的踩雷了。如果遇到手雷招呼的话,就看你的滚的能力了,如何在自己安排的雷阵上熟练的滚动也是个技巧。
雷阵一:“人字型”的形状排放
1、敌人从上方攻击时有可能采用连滚的方式下来,而上面的双雷有可能就炸不到敌人(遇到只滚一下或者走下来则直接踩中),这个时候你往左或右边移动可以轻松的把敌人引到雷上。
2、而有些近战职业习惯与利用近身的时候围绕着你的身旁开枪,而你站在中间,往左或者往右稍移,就可以让敌人轻松的踩到炸弹上。
3、遇到2V2以上的对战时,敌方其中的一个人踩中第一个地雷,一般另几个敌人就会估计你前方不会有雷了,从而继续踩中另一个雷。
雷阵二:一字排开方式,随便你斜着、横着、竖着排,其实这个雷阵总体来说实用性质是最小的,因为一滚就可以过去,但是因为排开的方式面积比较大,从而可以让狙击手在雷后面轻松的阻击敌方。
雷阵三:半圆式排放
1、是根据一字排开式演变的,主要是利用对方的心理,狙击手战在雷阵中间,近战职业会近身饶圈扫射,从而会踩中地雷。
2、如果敌人从另一侧冲过来,狙击手则可以后滚,来到雷阵的后方,敌人一般会立刻选择从左或右边攻击(敌人会判断你前方有地雷),这样就会中招了。
雷阵四:上面2个,下面2个。狙击手站在中间。从而达到稳定的狙击,因为敌人如果近身四面的雷自然会招呼到。
雷阵五:双雷,为什么只有2个圆圈,是因为雷是可以重叠的,把4个雷重叠成2个雷,适合在窄道上安放,从而达到强而有力的爆炸。
雷阵六:错开型,适合在窄道上安放,适当的安排距离,可以让拥有探测器的职业头疼死。
三 狙击手VS狙击手
狙击手对狙击手可以说是最困难的,对于枪法及移动方位都有很高的要求,所以有些时候狙击手对狙击手会是场持久站,但是我这里要说的不是如何对枪,而是如何引对方踩地雷。(狙击手不能携带探测器) 一般狙击手对狙击手都会以中远的距离进行射击,你在左,敌人就会在右,所以你要合理的安排自己的地雷安放位置,你可以先把地雷安放在自己现在的位置,如左边。然后逐渐逐渐的往右边移动,这样敌人就会随着你的节奏向左移动,这样就会踩雷了。
最后的一个PS:在恢复体力或换弹钾时,利用这段时间安放地雷可以有效果的节省时间。