一、游戏的制作软件?
醒图美图秀秀应该都可以,试试看
二、红包游戏制作软件?
依美码,游赚盒子,多淘金,应用试客……
三、自己制作游戏的软件?
自己制作游戏的软件有很多种,以下是一些常见的:
Unity:这是一款广泛使用的游戏引擎,可用于开发2D和3D游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者快速构建高质量的游戏。
Blender:这是一款用于3D建模、动画和渲染的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行建模、纹理、灯光等工作,从而创建出高品质的游戏角色、道具和场景。
CryEngine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作第一人称射击游戏。它具有高效的渲染引擎和物理引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。
Unreal Engine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作大型多人在线游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。
GameMaker Studio:这是一款用于制作2D游戏的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行角色设计、场景设计和游戏逻辑设计等工作,从而创建出简单但精美的游戏。
OBS Studio:这是一款用于将游戏录制为视频的软件。它可以让开发者在制作游戏过程中随时将游戏录制为视频,以便于分享和展示游戏内容。
Photoshop:这是一款用于图像处理的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。
Illustrator:这是一款用于矢量图形设计的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。
Dreamweaver:这是一款用于网页制作的软件,可以用于制作游戏中的网页和游戏详情等页面。
总之,自己制作游戏的软件有很多种,开发者可以根据自己的需求和技能选择适合自己的软件来开发游戏。
四、游戏制作用什么软件好?
一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。
游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件。
游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS。
游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件。
游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件。
游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件。
游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件。
游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件。
游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
五、如何制作单机游戏软件?
下一个叫RPGMaker的软件,中文版。再下个实例游戏
自己做点小东西的话还是很容易的,用这个软件
六、手机制作游戏的软件?
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。
4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。
5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的。
七、有什么软件可以制作游戏?
个人想尝试一下简单的游戏制作的话,可以下一个Unity 3D,个人版是免费的,资源比较多,需要用功一下才能上手,但在游戏引擎中算比较容易入门的,网上的教程和经验分享非常多。2D, 3D的游戏都可以做。
如果对RPG游戏有特别的兴趣,可以买个RPG maker来尝试一下,上手比较简单。
以上两个工具都属于框架比较稳定,有了一定了解后,可以尝试其它的开源引擎和工具。
游戏中需要的美术资源和音乐资源制作属于另外两个话题,如果没有社么基础,这两部分可以暂时先不考虑自己做,因为没有认真积累个一年半载的话,这两部分入不了门。
八、制作同人au游戏的软件?
您好很高兴回答你的问题
制造同人au游戏的软件可以选用RPG
Maker系列的制作软件,简单方便漏洞还少
希望对你有所帮助
九、有没有免费游戏制作软件?
感觉最好还是使用krkr2/kag3这个东西比较好,恋2又大定制性又不强, krkr2比较灵活,只要你愿意连底层架构都可以改写。 直接小做一些小游戏来增加游戏趣味性也很容易…… 而且krkr2的action系统可以做出很完美的特效, fate stay night等很多游戏都是使用这个软件开发, 更重要的是该软件完全免费,国内也有相应的支持团体kcddp来进行汉化以及辅导……
十、制作游戏需要学习哪些软件?
很高兴回答你的问题
开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。
2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。
cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。
以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。
Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图
瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图
骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作
3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作
像素制作软件 初学者建议使用
以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ