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装备有好看特效的游戏?

207 2024-09-15 13:29

一、装备有好看特效的游戏?

最 新 邮 的 游 戏 《 绝 世 秘 籍 》 还 可 以 呀 , 装 备 超 级 炫 酷 , 而 且 永 远 不 要 替 换 , 一 升 到 底 ,

二、王者最强特效装备?

影刃。某些暴击英雄就非常喜欢影刃,暴击之后提高攻速和移速,对于暴击英雄来说特别吃香,当你购买影刃暴击之后触发了被动“暴风”,双手会被白色光圈包裹。3.

宗师之力。宗师之力现在的热度可是非常高,打野英雄,猴子,韩信,上单英雄曜,马超基本都会出宗师之力,而宗师之力释放技能后双手会被金光包裹,而且这个金光还有拖尾,看起来很漂亮。

三、征途人物装备特效?

装备栏效果,这是征途出的又一种增加攻防的方法,必须得把全部装备栏都激活了才会产生类似于套装效果的加成,不过加成不是很多。

四、游戏特效分类?

游戏特效,顾名思义是指游戏里面的特殊效果,大家在玩游戏的时候经常会看到一些漂亮的技能或者绚丽的魔法,包括游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。它在游戏中具体所体现的细分比较多,如游戏角色的技能特效、魔法、特殊武器效果等,游戏场景中的瀑布、落叶、UI特效等。具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同。游戏特效在游戏中的作用:游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能给人留下深刻的印象。在游戏中,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。简单而言,游戏特效在游戏中起到的作用有三点:

1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果;

2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用;

3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动。咱们学校是在中关村的,有开设特效的班级,可以来具体的了解试听

五、梦幻西游装备特效‘神农’?

只有吃药时增加10%效果。可以配合丹元济会使用,如果学习丹元济会,加的就更多。HS的加血主要受技能、法术攻击修炼、法宝慈悲和法宝碧玉葫芦的影响。

六、旅人特效流装备搭配?

你好,以下是一些旅人特效流装备搭配的建议:

1. 旅人特效 + 狂风胸甲 + 幻影披风:狂风胸甲可以增加攻击速度和移动速度,与旅人特效的增益效果相得益彰。幻影披风可以提供额外的闪避和速度。

2. 旅人特效 + 疾风靴 + 灵魂戒指:疾风靴可以提供额外的移动速度和闪避,与旅人特效的加速效果可以让你更快地逃脱敌人的攻击。灵魂戒指可以提供额外的生命回复和魔法回复,让你能够更长时间地保持战斗状态。

3. 旅人特效 + 魔力鞋 + 护身符:魔力鞋可以提供额外的魔法回复和魔法值,让你能够更频繁地释放技能。护身符可以提供额外的生命值和伤害减免,让你更加耐打。

4. 旅人特效 + 灵魂石 + 神秘项链:灵魂石可以提供额外的生命回复和魔法回复,让你能够更长时间地保持战斗状态。神秘项链可以提供额外的魔法值和魔法回复,让你更频繁地释放技能。

5. 旅人特效 + 疾风之刃 + 幻象之刃:疾风之刃可以提供额外的攻击速度和移动速度,与旅人特效的加速效果相得益彰。幻象之刃可以提供额外的闪避和伤害减免,让你更加耐打。

七、缪斯特效流装备搭配?

搭配部位:

【固定】

1、防具/武器:远古之法则护肩、高贵的神意上衣、不倦旅程护腿、星灭光离腰带、流星追月短靴、胜负之役神弦弓

2、首饰/特殊装备:石巨人之核手镯、爆龙王的支配-恐怖、正义骑士面具、双音交映戒指、时间之念耳环、不败奖牌

3、替换部件:挖掘之王部件

【融合】

1、防具/武器:雷光:拥抱沉雷的龙翼、雷光:汇聚天雷的龙心、暴怒:贪恋世间的渴求、暴怒:无限膨胀的食欲、暴怒:迷失方向的绝望

2、首饰/特殊装备:黑龙:黑暗的力之源、黑龙:凝视的龙之瞳、罪恶支配:绝望之恐怖、黑龙:无尽的暗黑枷锁、罪恶支配:原初之恐怖、罪恶支配:哀鸣之深渊恐怖

3、替换部件:深渊集结:无法定义之存在、深渊集结:无限坍缩、集结:未定之力

【巴卡尔融合武器】

80:技能冷却时间-10%(觉醒技能除外)、所有技能攻击范围+10%(觉醒技能除外)

46:技能攻击力+5%、每存在1名队友,移动速度+6% (最多叠加4次)

45:技能冷却时间-8%(觉醒技能除外)、被击时所受伤害-3%

搭配效果:

CD短保人能力强,技能范围大,速度快。

【优势】CD短、坦度优秀、速度略强、技能范围大

【劣势】对比完美自定义搭配奶量略低2%左右

装备搭配二:与自定义混搭流

搭配部位:

【固定】

1、防具/武器:远古之法则护肩、高贵的神意上衣、不倦旅程护腿、星灭光离腰带、深潜迷航长靴、胜负之役神弦弓

2、首饰/特殊装备:深潜迷航腕表、爆龙王的支配-恐怖、蓝灵绿玉石香水、双音交映成指、时间之念耳环、逆流之魂灵珠

3、替换部件:挖掘之王部件、正义骑士面具

【融合】

1、防具/武器:雷光:拥抱沉雷的龙翼、雷光:汇聚天雷的龙心、暴怒:贪恋世间的渴求、暴怒:无限膨胀的食欲、暴怒:迷失方向的绝望

2、首饰/特殊装备:黑龙:黑暗的力之源、黑龙:凝视的龙之瞳、罪恶支配:绝望之恐怖、黑龙:无尽的暗黑枷锁、罪恶支配:原初之恐怖、罪恶支配:哀鸣之深渊恐怖

3、替换部件:深渊集结:无法定义之存在、深渊集结:无限坍缩、集结:未定之力

【巴卡尔融合武器】

80:技能冷却时间-10%(觉醒技能除外)、所有技能攻击范围+10%(觉醒技能除外)

46:技能攻击力+5%、每存在1名队友,移动速度+6% (最多叠加4次)

45:技能冷却时间-8%(觉醒技能除外)、被击时所受伤害-3%

搭配效果:

速度足够快,CD短保人能力强,自定义部位搭配功能性词条加上奶量型词条,既有功能性奶量还可以得到—定的保障。

【优势】速度快、CD短,坦度优秀,技能范围大

【劣势】对比完美自定义搭配奶量略低2%左右

八、梦幻西游装备特效介绍?

1.破血狂攻:对敌方单体发动两次物理攻击

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

2.弱点击破:临时提高伤害力攻击对手,适于对付高物理防御者

消耗:50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗40点愤怒

3.野兽之力:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒

4.破碎无双:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

5.光辉之甲:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒

九、游戏特效学什么?游戏特效需要掌握哪些技能?

游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,打算趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,打算自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?如果没有毕业设计会不会受很大的负面影响?

追加

感谢您 非常有帮助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道如果做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?

目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻烦复杂的话希望您能解释一下。

影视特效需要学习什么软件?(如果能按利用率排下序就更好了)

听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程去哪找吗?留着以后备用

我的问题太多 谢谢解答

十、英魂之刃那些特效装备的特效是什么?

1、骑士护腕

价格:600

物品描述:力量+6,防御+9,生命回复速度+2

个人分析:6力量=114生命值+0.18生命回复能力,对于力量型英雄来说,额外附加6点攻击力,性价比方面可与1200以上装备媲美,可惜不能合成, 前期性价比超高

出装误区:很多人玩冥王,三眼...这些半肉AD时,也喜欢出这个出门装,个人觉得因为不是力量型英雄,没有额外6点攻击力加成,不太合适出此装,如果前期非要和敌人硬碰硬,推荐出佣兵铠甲 ,+30点防御不比骑士差,还可以保留到后期,必要时可合成大件。

2、紫青(紫青双剑)

价格:4300

物品描述:+16点力量,+16点敏捷,+12点攻击力,额外+15攻击速度,+12%移动速度。

附加效果:(被动)攻击中有15%的几率使目标残废。残废效果降低目标35%的攻击速度和35%的移动速度,持续6s。

个人分析:16力量=304点生命值+0.48点生命恢复,对力量型英雄额外+16点攻击力。

16敏捷=16%点攻速+约13.6点防御值,对敏捷型英雄额外+16点攻击力。

紫霞+青云,中间需要合成费1400,属性方面只比合成前4小件多了”+12点攻击力,+15攻击速度,+12%移动速度 “,相对于棘刺短棍(价格:600,属性:+10攻击力+10攻击速度)作为一件大件显得很亏,所以关键是利用好被动“降低攻速,移动速度”,紫青其实是针对敏捷型英雄出的,且由于触发只有15%,对出装者攻速要求是越高越好。

出装误区:很多人玩冥王,龙女...都会出紫青,个人觉得紫青要肉不肉,要输出不够输出,平时有点鸡肋,出此装备前提是敌方阵营至少必须有3-5个物理性英雄,1400的合成费可以买很多东西了。

3、牧师头巾

价格:600

物品描述:+2全属性

附加效果:每5秒增加3点额外金钱

个人分析 :2全属性 =38点生命值+0.06生命回复+2%攻速+约0.4护甲+26魔法值+0.1魔法恢复。每5秒增加3点额外金钱,也就是1分钟=36点金钱,16分钟40秒=600点金钱(连本带利算回本)

出装误区:效果不明显,属于为后期投资的装备,花600块出此装备会显得前期更弱势,所以要求前期对线猥琐些, 需要对伤害有一定预判能力,故多见于中高端以上的局,不适合低端。

4、升级装:天使盾

价格:2300

物品描述:+5点所有属性,+30点护甲值。

附加效果:(被动)每5秒增加5点额外的金钱。

唯一特性:提高1000范围内所有友方单位5点生命恢复速度(唯一特性是指同名装备效果不可叠加)

技能描述:(魔法消耗:150 ,冷却时间:60s)

恢复750范围内的友方单位250点生命,提升12点护甲值,持续时间25秒(在效果持续时间内不受相同效果影响)

个人分析:5属性=95生命值+0.15点生命恢复+5%攻速+越4.3护甲+65魔法值+0.25魔法恢复

同样是为后期投资的装备,5秒增加5点额外的金钱,1分钟=60。30分钟=1800。

属于亏本投资,但因为主动加血效果,作为辅助装挺不错,一般对吃不了装备的辅助英雄比较好用,比如琴女、关羽、貂蝉....等这些出大装备作用都不明显的都可以出,其他不推荐。

5、噬魂(噬魂宝珠)

物品价格:3500

物品描述:+500点生命值,5点每秒生命回复速度

唯一被动:每层获得4点生命上限和0.1点生命恢复速度。击杀普通单位获得1层,击杀英雄获得10层。最高获得400点生命和10点生命恢复速度