主页 > 游戏装备辉远手游网

怪物猎人OL?

102 2024-08-30 01:45

一、怪物猎人OL?

你好,物理刀个人建议选择一角龙和劫龙的路线(按h可以看派生路线)

二、怪物猎人ol装备分解?

教官那里可以分解 但是有的不能分解 只能卖掉 去杂货店,应该就是可以买卖的地方,把你要卖掉的东西点右键,可以先把仓库里面的东西放到背包里再买~~MHOL真个游戏真的非常棒,已经玩腻了烂大街的网游,MHOL给猎迷们带来不一样的操作体验,享受真实的狩猎游戏,而且还支持键盘手柄双操作,简直是高端大气上档次的不要不要的

三、如何评价怪物猎人 OL?

之前的各种测试没参加,玩了一会不删档封测,感想大概如下。算不上评价,当吐槽看好了。

无利益相关。另,本人MH系列上千小时,文中难免有些黑话,无猎人经验者可能看不懂,见谅。)

已允许17173转载:

http://newgame.17173.com/article-view-6289.html

——————————

【下载、安装、登录、课金】

和其它鹅社游戏相同,官方渠道只提供下载器。速度倒是还可以,能跑满大约10MB/s,但还是觉得很恶心。更恶心的是安装时会静默捆绑企鹅套餐(更新:据评论说是有选项能取消的,可能是我眼拙没看见),包括企鹅游戏安全中心、企鹅电脑管家等,而且游戏启动时需要提权运行。

总之,不信任鹅社者,请在下载游戏前谨慎决定。

@Link Start

说的登录界面的手脚。我安装后应该是没有点这个的,是直接被套餐了。不过刚才为了测试我又试了一下,点「立即开启」的瞬间就会被再次套餐。

另外,作为F2P网游,基本上本作也是不花钱没法玩,而且是字面意义上的没法玩——初期人多拥挤,不开VIP排队排到姥姥家,连登游戏都登不上。

(充了也未必能登上。以上是华北服的状况,据评论中部分玩家反馈,华南服不充VIP也不用排队。)

游戏VIP分6个等级,购买一年VIP(168鹅币)可以直升VIP3;三年(504鹅币)可以直升VIP5。特权介绍见官网,大体就是排队加塞、仓库扩容、每天送道具等。直升VIP6需要买六年半(1102鹅币),任务结算素材掉落量会大幅增加,「快速登录通道」变为「极速登录通道」。

目前还有个活动是VIP首充礼包,在进入游戏后商城里可以买,内容除了VIP时长以外还包括一大堆道具,每个档位只能买一次。

(我也不知道怎么吐槽这个有效期限了)

(VIP6对掉落的影响。最下面一排除了最右的福袋以外,其它全部是VIP6奖励)

其它影响游戏平衡的丧心病狂付费服务还有免疫各种状态的药、额外猫车机会、避免强化装备失败掉级的保险(这个目测以后是大坑)等,基本只有你想不到的没有它不卖的(装备似乎不直接卖,但考虑到VIP增加素材……)。值得注意的是仓库。本作中的道具有些是账号绑定不可交易,而同一种素材/道具往往有绑定版和不绑定版,就要占两个格子。不多开一些仓库后期肯定是难受死的。

还有一个项目是时装,意思就是忽略角色装备外形,强行换喜欢的皮肤显示。这思路从QQ秀年代至今就没变过。

简而言之,课金还是相当凶狠的。热闹的时候最少也要开个VIP才能顺畅登录,而且仓库不给够比较恶心。付费道具技术好倒是可以无视。

——————————

【角色创建】

对于选择恐惧症来讲,捏脸系统基本上可以算是游戏中第一个大boss,在这一环节卡上两三个小时简直稀松平常(随机功能完全没有帮助)。注重角色形象又害怕捏脸者推荐女号,随便捏捏就靠谱。而且不像原作那样跑两步就娇喘连连让附近的人以为是在看毛片。

说到大boss,我还真想捏个big(venom) boss来着。游戏中恰好有这个发型,也有大胡子。可惜角色眼神太清澈,嘴角还总挂着一丝淫笑,不管怎么调整都显得特别娘炮。而且和原作不同,本作不能选择声优,只有正太声,没有正常男人声。所以最后我还是随便胡乱弄了个默认脸完事,反正戴了头盔也看不见。

(被我弃掉的山寨撕内裤,笑)

希望以后能出个什么整容、理发之类的系统。看角色不顺眼就弄弄,好歹不用重新练。

——————————

【系统】

和其它鹅系泡菜一样,游戏从读盘画面就充斥着各种杀马特广告,进入游戏后也少不了一些丑陋的网游专属图标,大体可以概括为六个字:「充充充送送送」。

(广告还经常会挡住操作界面,点不到后面的按钮别以为是手柄不好使)

角色有等级一说,等级不够就没法玩后面的内容。做任务可以获得经验值。每天能够获得的经验值有上限,例如第一天会卡在10级差一点升11级。但是到达11级才可以进入第二章、开启农场系统;第二天会卡14级,进不了15级的第三章、开不了镶嵌系统;第三天会卡17级……每天的经验都会卡在这种比较恶心人的地方。

另一个主要限制是「狩猎券」系统,左下角有数量显示。每次出门打怪都要消耗一张狩猎券,花光了就不能继续玩了——基本上来讲这个可以当成半个防沉迷系统。

狩猎券有几种获得办法。首先每天半夜3点会免费刷新10张,还有额外20张免费自由券是每周刷新一次。NPC处也可以用游戏中的银币购买,每天有数量限制。VIP5每天额外送2张,再不够就RMB买。就固定领取的券而言,每天平均14、5个任务,至少也能玩上两个小时了,而且主线任务完成会送一张狩猎券,相当于抵消花费,其实还算够玩。可能闲得蛋疼的学生党怨言会比较大吧。

社交的话,进好友农场可以偷菜。到达15级以后有「猎团」系统(相当于其它网游中的公会概念)。

公聊频道中一直有工作室、交易平台在发广告刷屏。但是比较微妙地,举报广告很不方便——你的角色没满10级是不能使用举报功能的;举报的时候不敲满10个字不能提交;举报以后也不会像暴社游戏那样自动把广告账户加入黑名单。

——————————

【操作】

游戏支持手柄操作(360手柄自动识别,进入菜单按Back启用即可),但是不支持纯手柄操作。手柄的战斗操作基本上完美保留原作,但其它地方问题就比较多了,像我这种更习惯主机游戏的人玩起来会有比较严重的割裂感。

先说一个重点:不管你是使用键盘+鼠标还是手柄,一定要记住游戏中有个概念是「呼出鼠标」,方法是按键盘上的「~」键或者手柄按住L3再按R3。这个功能使用率极高,不会的绝逼分分钟抓狂。

即使你会,游戏中还是有一定几率会卡死不能呼出鼠标,只能退了重开。如果你没开VIP,慢慢排队吧。

游戏的所有操作提示都是为键盘+鼠标设计。而且一开始的教学关和后来的武器训练关都是只能用键盘+鼠标操作的(这两个都是主线任务的一部分),手柄在这两关没反应。虽然这点事难不倒老猎人,终归是很令人不爽的。

背包有两种界面,你用键盘上的「I」键打开就是普通网游式的显示;从手柄菜单进入就是为手柄优化的。这点还不错,但是刚用的时候会感觉很怪,要适应一阵才行。还有,手柄版的背包有一定几率会卡死无法使用物品。

手柄模式下,在仓库界面不能用十字键快速选择,只能模拟鼠标,用右摇杆控制光标指针一点一点挪,即使把速度设置到最快也完全没法和真鼠标比。锻造、派生装备的界面也存在类似的问题。

当然这里你可以用真鼠标来操作,但是有个问题:打开仓库前要先和仓库NPC对话,并且选择「打开仓库」,这里如果你启用了手柄,那么对话中是不能用鼠标选择的,只能用手柄,而且还只能用方向键不能用摇杆,而且默认选项是「和NPC闲聊」,这个设计非常操蛋。

实际游戏中,每次委托完成归来想把捡来的破烂收起来的话,需要这么操作:

跟仓库NPC对话,

按↑把光标移动到「仓库」选项,

按B确定(本作的键位是日系键位,A/叉子是取消、B/圆圈是确定。玩惯了美版游戏的人请多多适应),

然后右手离开手柄拿起鼠标,把要存放的东西一个个点过去。

(短短两天,这个「你有兄弟姐妹吗」已经被我误点了无数遍了。不小心点了以后按B继续才能翻回,如果按A想取消会跳出整个对话。产品策划你们真是好样的)

刚才说的仓库操作中,把光标移动到物品上,按手柄上的X/方块可以进行快速存放,但是每次你存放的时候系统都会红字提示「你没有这个物品」「你无法在当前地区使用烤肉架」等报错信息——想必是由于猎场中的「使用道具」操作也是同一个键造成的低级bug

总之,打怪时候的手柄操作还是可以的,一回城就友善了。另外,手柄上无法呼出「调合」界面,我现在还在初期阶段,完全不需要在战场中调合药品和陷阱,可能以后这一点会是个问题,到时候大概只能按键盘吧。

说到调合,本作中即使你知道配方也不能直接在背包里合,必须要到商人处购买配方并习得,老猎人需要适应一下。

——————————

【手感、其它】

游戏战斗手感意外地还不错,武器的沉重感和原作相仿,不同部位的肉质也能体现出来。作为MH系列作品算是合格了。

忘了提了,游戏自带匹配组队功能。但是由于前面说过的卡级限制和狩猎券限制,每天只有少数热门委托可以匹配到人。如果你没有固定基友的话,恐怕大部分主线还是要自己solo。匹配的倒计时很不靠谱,预估15秒以下的可以等,再长就别等了。

有帖子抱怨野人没素质,乱拿共享支给道具。我想想也觉得操蛋,血瓶不给人剩无所谓,砥石和冷饮也拿空就太缺德了。不过我电脑和网速比大部分人都快,通常都是我先拿,所以目前还没碰到乱抢东西的。

但是野人的技术确实是很神奇,我玩掌机原作时后期boss全部用秘药堆过去,就我这样的水平,也动不动能打出40%+甚至60%+的伤害输出。那些野人打酱油到什么程度呢?大怪鸟都可以猫车……还有专心挖野菜的……总之带人比solo累很多,组野队的话破头啊捕获啊什么的就不要想了,就当刷着玩吧。

——————————

【1211更新感想】

玩了两周了,有不少之前没写到的东西,更新一下好了。

首先是野队队友,乱拿东西的也遇到过了,挂机的也遇到过了。基本上也不意外。其实挂机还好,就怕疯狂猫车的,下面会提到,本作的猫车系统和手柄操作有严重冲突。

由于等级提升,能够进入更多模式(乱入、千狩等),单次任务的平均时间消耗有所增加,狩猎券也并不算紧缺。每天主线+10个券最起码能玩5个小时。取而代之的是银币消耗变得比较疯狂,前期花钱无节制的话到30级以后会吃亏。

昨天游戏更新后可以使用农场点数直接换陷阱了,麻痹落穴每日各3个,比起之前只能换陷阱机关友善了不少。但是每日6000银币的低保被取消,算是雪上加霜的打击。运营方大概是想收紧通货,刺激RMB交易吧。

教官系统」是一个鼓励带新人的系统,25级以后可以每天做3次,就是会随机匹配到一些等级低的任务,不消费狩猎券,并且有特殊奖励。但是这个系统只会随机匹配,如果你朋友比你低很多级,你就不能用这个系统带他。由于鹅厂计划生育问题,现在新人明显少了,我33级的时候排教官,排到了2个37级和1个25级的,任务是村野猪王……17日或许会有所改观。

游戏各种各样的小bug一如既往地多。例如

@xyq ksint

提到的有时候被击飞但不掉血(福利?),还有很多人抱怨过的有时候莫名其妙无法翻滚。我这里还是着重介绍一些关于手柄支持度的问题。

  1. 做主线任务的时候,刚进去时会有NPC对话,这个对话是不能跳过或加速的,但正常人都会比较手欠地狂按A键,这时候就能听到角色蹲下站起的声音,然后就会触发bug:当你真正能够控制角色的时候,它会保持跑步的姿势滑行,直到打开箱子……(*目前最新版本已修复)
  2. 在和NPC对话的时候,有些NPC说话比较啰嗦,一行文字放不下,这时候就会有滚动条,但是用手柄是无法控制这个滚动条的,前面也说过,只要你启用了手柄,NPC对话界面就会屏蔽鼠标指针,也就是说,有时你无法完整阅读任务文本。说实话我完全不理解,屏幕上那么大的空间,为毛只留了窄窄一行来显示NPC说话。小喇叭的面积都比它大。
  3. 还是和NPC说话的问题,有些NPC对话是提供选项的,但使用手柄时只能选择第一项,无法移动光标。
  4. 这个就真的影响游戏了:游戏中突然弹出选项导致误操作。由于课金化改造,当猫车机会用光时,游戏会弹出提示问你是否使用「猫车票」复活队友,这个时候按B会自动确认使用猫车票;而按A会直接放弃复活队友,导致任务失败。前期任务简单,连血瓶都不用吃,更用不上猫车票。等人到30来级,乱入开始出现雌火龙这种级别的怪物,还有难度突然增大的千狩4,组野队队友又不可靠,有时就会出现猫车次数用光的情况。这时候如果不去管那个复活选项,1分钟内过关应该是有效的。但是如果你用的是手柄,恭喜你,你已经变成了不能B键攻击并且不能翻滚的废人,当龙车嗷嗷过来的时候,你下意识地一个闪避,就变成了放弃复活,任务失败……说起来,我等级比较低的时候,曾经见过有个人喇叭刷屏骂菜鸟队友,说组乱入猫了好多次,最后一次瞬间取消车票,连施舍的机会都不给。现在回想起来,那哥们肯定用的是手柄,最后按A翻滚慢了,被怪打死的瞬间那个A变成了放弃复活……2333333(*目前最新版本已修复)

再补几个和显示有关的问题吧。

大家都很熟悉农场了,在鹅版中,农场被统一改译成了庄园。但它漏了一处:领取每日农场福利的时候,提示红字没有改过来。

在某个主线任务中,原本的设计意图很明显是「根据玩家选择捕获或讨伐,台词文本会有所不同」。但是这里两个都显示出来了。

虽然由于喇叭刷屏严重,这些NPC说的话估计也没几个人看。

还有神奇的敏感词过滤系统,连自己的链接词条都能屏蔽

其实这个真不能难为鹅厂了,某「国产原创」卡牌也是各种「曹*」、「**入侵」满天飞,就连山口山也有「银色符%$#甲」的前例……

角色立绘和3D化模型严重不符

这个……也不能怪鹅厂……毕竟大家都知道,包装仅供参考,一切以实物为准嘛……正经的日系游戏中这种事也是司空见惯了……说起来可能你中学同学的微信头像比这个落差还夸张………………

——————————

【0104更新感想】

最近这半个月的情况又有了一些变化。

最值得庆贺的是手柄猫车问题已被修复,现在的弹窗已经完全不妨碍战斗了。

官方各种圣诞新年活动发放了大量银币(10w+),并且新增的「梅杰波尔坦硬币」大大减轻了做装备的经济压力(每次王立任务赠送一个,锻造时可以抵扣2000z)。随之而来的是通货膨胀,RMB交易汇率暴涨数倍,但是像我这样的强迫症玩家玩起来依然显得比较捉襟见肘。

箱子目测是不可能够用了,我的道具箱开到250格、素材箱650格,现在已经到达了每行12个收纳书的程度(约合每格RMB1块钱),目测再开还会继续涨,因此暂且收手。为了收集成就点数而制作的低等级的套装无法全部保留,只好做完拿了卡片就直接卖NPC。

高峰期会出现「副本服务器已满」的提示,无法狩猎。不知道是玩家变多了还是服务器被砍了。玩家群规模还是很令人在意的,毕竟关系到持续运营多久。运营方也深知这一点,居然搞出了个三开活动,准点在线还不够,还要同一个QQ号在三个不同服务器建号同时准点在线,令人大开眼界。可见KPI能把人逼到什么地步(笑)。

——————————

大概就这么多,玩不玩请自行决定。虽说改得丧心病狂,我还是挺希望这游戏能活个两三年的,毕竟等也等了一段日子了。

扩展阅读推荐:

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8760872

,该帖作者参加过内测,比我能提供的信息量多(点不开请chkrp)。

四、相比怪物猎人X,如何评价怪物猎人OL的怪物AI判定和设定?

mh的核心动作系统得益于基于mt framework引擎和精细的动作捕捉,虽然模型可以拿来用,但换了引擎很多骨骼动画需要重写,从目前的情况来看这部分卡婊压根连建议都没有给,全靠企鹅自行yy,整个游戏的动作部分看起来才如此违和。虽说技术原因情有可原,但从一个起床动作都在挪屁股的时候整个人物模型漂移,这种低级错误别说若干年前的i社,就连同为山寨国产的猪刀都少见,我觉得这根本上是态度问题。连最没有行业机密和技术壁垒的骨骼动画部分都可以如此敷衍,OL的ai是用脚写出来的可信度就相当高了。各种空气车,直角转弯车,全屏风压甩尾和GPS爆菊刺都是为了掩饰ai软肋而衍生出来的产物。

五、怪物猎人锤子派生推荐指南

怪物猎人锤子派生推荐指南

作为怪物猎人世界系列中的一种近战武器, 锤子以其强大的攻击力、独特的打击感和华丽的动作而备受玩家喜爱。然而,在使用锤子的过程中,如何正确选择和派生锤子成为了许多玩家的困惑。本指南将为你介绍几种常见的锤子派生,并给出推荐指南。

重剑派生

重剑派生是一种将锤子转化为具备重击和蓄力斩击的武器,极大增强了锤子的输出和破坏力。重剑派生的特点是招式华丽,打击力强,但相应地也增加了使用的难度。在掌握了锤子的基本操作和规律后,可以考虑尝试重剑派生,以更好地应对游戏中的强敌。

制裁锤派生

制裁锤派生是锤子的一种进阶派生,该派生将锤子的打击面积和破坏力进一步提升。它强调快速有效地击打敌人,具备较高的爆发力。制裁锤派生在怪物猎人系列的团队游戏中尤其受欢迎,因为可以更好地掌控敌人。然而,制裁锤派生技巧要求更高,需要更多的练习和熟练度。

破坏锤派生

破坏锤派生是一种将锤子的破坏力发挥到极致的派生形态。它强调在短时间内对敌人造成巨大的伤害,适合追求高爆发输出的玩家。破坏锤派生需要合理的时间和角度配合,以最大程度地发挥锤子的威力。然而,由于其爆发力过于强大,需要玩家熟练地掌握技巧和触发机会,否则会出现攻击失误或暴击不及预期的情况。

总之,在选择怪物猎人锤子派生时,应根据个人的游戏风格和喜好进行选择。重剑派生适合喜欢高伤害、高难度挑战的玩家;制裁锤派生适合注重控制和协作的玩家;而破坏锤派生适合喜欢爆发输出的玩家。无论选择哪种派生,都需要不断的练习和熟悉操作,才能发挥出锤子的真正威力。

谢谢您的阅读,希望本指南对您在怪物猎人世界中选择锤子派生有所帮助!

六、怪物猎人OL:武器剑斧猎人专属装备

怪物猎人OL中的剑斧猎人

怪物猎人OL(Monster Hunter Online)是由腾讯公司与日本CAPCOM(卡普空)合作推出的一款多人在线狩猎游戏。游戏中有各种各样的狩猎武器,其中包括了剑斧猎人(斩斧猎人)这一类特殊的猎人职业。剑斧猎人以剑斧为武器,在狩猎怪物的过程中,可以随时变换武器形态,从而实现不同的攻击方式和技能组合。

斩斧猎人装备的特点

斩斧猎人的独特之处在于他们专属的装备,这些装备不仅仅是为了提升他们的攻击力和防御力,更是为了实现他们变化多样的攻击方式和技能组合。斩斧猎人装备的特点如下:

  • 剑斧形态装备:剑斧猎人的主要武器是剑斧,剑斧形态下的装备主要是针对近战攻击和剑斧技能的提升。这些装备会提升剑斧的攻击力、攻击速度和技能威力,使剑斧猎人在近战战斗中更加强大。
  • 斩斧形态装备:斩斧猎人可以将剑斧变换为斩斧形态,斩斧形态下的装备主要是针对远程攻击和斩斧技能的提升。这些装备会提升斩斧的射程、精度和技能威力,使斩斧猎人在远距离战斗中更加得心应手。
  • 组合技能装备:斩斧猎人在不同的装备组合下,会有不同的技能效果。这些组合技能装备可以增加剑斧猎人的生存能力、提升攻击效果、增加技能释放概率等。玩家可以根据自己的需求选择不同的装备组合,发挥出不同的战斗风格。

如何获得斩斧猎人装备

要获得斩斧猎人装备,玩家可以通过以下几种方式来获取:

  • 猎杀怪物:在狩猎怪物的过程中,有一定几率获得怪物掉落的斩斧猎人装备。不同的怪物会掉落不同的装备,玩家可以通过不断打猎来积累装备。
  • 任务奖励:完成特定任务后,会有概率获得斩斧猎人装备作为奖励。这些任务往往有一定的难度,需要玩家付出一定的努力。
  • 商店购买:在游戏的商店中,可以花费一定的游戏货币购买斩斧猎人装备。这是一种较为快捷的方式,但需要玩家有足够的游戏货币来购买所需的装备。

总结

怪物猎人OL中的剑斧猎人是一种独具特色的猎人职业,他们可以随时变换武器形态,从而实现不同的攻击方式和技能组合。斩斧猎人的装备是为了提升他们的攻击力和防御力,实现变化多样的战斗风格。玩家可以通过击杀怪物、完成任务或者购买来获得斩斧猎人装备。希望本文对您有所帮助,感谢您的阅读!

七、《怪物猎人OL》装备幻化的功能介绍?

通过新推出的装备幻化功能,猎人可以在保留装备属性的基础上,来改变装备的外观。使用装备幻化功能,猎人必须同时拥有被幻化和幻化的装备。而幻化装备的类型必须相同,近战装备无法幻化成远程装备,远程装备也无法幻化成近战装备。需要特别注意的是,目前武器和艾露猫装备的幻化功能并未开放,所以猎人无法对武器和艾露猫装备进行幻化。

八、怪物猎人OL的装备能分解吗?

教官那里可以分解 但是有的不能分解 只能卖掉 去杂货店,应该就是可以买卖的地方,把你要卖掉的东西点右键,可以先把仓库里面的东西放到背包里再买~~MHOL真个游戏真的非常棒,已经玩腻了烂大街的网游,MHOL给猎迷们带来不一样的操作体验,享受真实的狩猎游戏,而且还支持键盘手柄双操作,简直是高端大气上档次的不要不要的

九、怪物猎人OL能否有所创新?

前几天我和太太去看了《疯狂动物城》,出电影院的时候我被吓傻了:这就是美帝电影工业厚积薄发的实力。我们去年还在为大圣归来欢呼,以为追上了些许,结果今年初发现差距还是以代为单位的。

游戏这行更甚。知乎很多大牛都说过,中国游戏行业的积累几乎没有,四十岁以上的专业游戏制作人少之又少——都转管理岗去了,至于暴雪等老厂员工的geek文化,更是无从谈起。

所以回到这个问题,我不打算挨个批OL的创新有多么离谱了,以前的答案说的很到位了。腾讯肯定有优秀的研发者,这毋庸置疑,但它就是搞不定AI,判定,打击感,基础数值设定——因为这真的不是一件容易的事情。

你们都在喊卡婊卡婊,不过卡普空作为动作天尊,这么多年的技术积累,哪个能小看。

所以OL在个前提下的“自我创新”我个人一直就觉得不乐观,很遗憾,现在看来确实如此。而腾讯运营方式的“中国特色”化只会让事情变得更令人遗憾。

至于我们能做什么,我还是那话,作为玩家,自己觉醒。

言尽于此啦。答得晚了见谅。

P.S.请看

为什么中国的游戏开发制作技术那么落后? - 涂子的回答

十、怪物猎人OL近战配装攻略-打造无敌猎人装备

怪物猎人OL近战配装攻略

怪物猎人OL是一款备受玩家喜爱的多人在线游戏,其中近战配装在游戏中扮演着至关重要的角色。本文将为大家介绍一些有效的近战配装策略,帮助玩家打造无敌猎人装备。

掌握武器特点

在选择近战武器时,玩家需要根据自己的游戏风格和对战策略来进行选择。怪物猎人OL中常见的近战武器包括大剑、双剑、长枪、铳枪等,每种武器都有自己独特的特点。大剑攻击力较高,适合单次强而有力的攻击;双剑攻击速度快,适合连续攻击;长枪有较远的攻击距离,适合远距离攻击;铳枪则可以进行充能攻击。玩家需要根据自己的游戏偏好,选择适合自己的武器。

合理搭配装备

在怪物猎人OL中,不同的装备可以提供不同的属性加成,玩家需要根据怪物的属性和自己的需求来合理搭配装备。例如,某些怪物具有火属性攻击,玩家可以选择带有火属性抗性的装备以减少受到的伤害。同时,玩家还需要注意装备的耐久度和强化等级,及时修理装备和升级装备,以确保装备的性能始终处于最佳状态。

技能选择

技能在怪物猎人OL中起着至关重要的作用,不同的技能可以有效增强玩家的战斗能力。例如,玩家可以选择带有耐性技能的装备,增加自身的耐力恢复速度;或者选择带有攻击增加技能的装备,提升自己的攻击力。玩家在进行技能选择时,需要结合自己的职业特点和战斗风格来进行搭配,以达到最佳效果。

配合队友

怪物猎人OL是一款多人在线游戏,与队友的配合也是非常重要的。在进行近战配装时,玩家不仅需要考虑自己的装备和技能选择,还需要与队友进行配合。例如,玩家可以选择带有团队增益技能的装备,提升队友的战斗能力;或者选择带有控制技能的装备,对敌人进行控制。通过充分的配合,玩家可以在战斗中取得更好的效果。

总结

以上就是怪物猎人OL近战配装攻略的相关内容。在进行近战配装时,玩家需要掌握武器特点,合理搭配装备,选择适合的技能,并与队友进行良好的配合。希望这些策略能帮助玩家打造无敌猎人装备,享受游戏的乐趣。

感谢大家阅读本文,希望这篇文章能为玩家带来一些帮助。祝愿大家在怪物猎人OL中取得好成绩,尽情享受游戏的乐趣!