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无主之地2刺客怎么玩?

245 2024-08-20 13:04

一、无主之地2刺客怎么玩?

用狙击步枪,打一枪换一个地方,灵活机动,不要停留在一个地方,刺客不适合穷追猛打,以逃跑为主,那个欺敌战术是用来对付杂兵的,对boss就要用狙击,不要和boss近身,否则死定了,毕竟是刺客,不是突击队员和狂枪手,不能火拼,如果你不喜欢刺客这种打法就用突击队员或者狂枪手。

二、无主之地2刺客垃圾吗?

个人对这两个没啥倾向,感觉要是就新手随便玩玩,这两个也都不错,因为这两个的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的话,刺客的作用肯定是比狂人大的。刺客的两个主流也就是近身流和狙击流,在单机的情况下,是刷boss最快的角色之一(其他的像600混乱的萝莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三周目根本没办法通过瞬间火力压制保命,跪地也很难再起来。要是新手的话,推荐大兵和萝莉。大部分人都用这两个开荒的。主要是都有一个玩意儿帮你打,大兵的站桩式炮塔火力比较大,但是萝莉的机器人能挡伤害,所以也是仁者见仁智者见智了。我用的就是萝莉了,萝莉的瞬间爆发力是全游戏最强,如果你喜欢高伤的话,绝对要攒右系技能。萝莉的技能就左系和右系比较有用,中系点满加护盾的就行了。右系点掉大部分技能,加起来最多叠600层。一层+1.75%的伤害,-1.75%的精准,600层就是+1080%的伤害,-1080%的精准,配合蜂盾的加伤可以达到恐怖的伤害。由于这种情况下糊脸都不一定打得准,所以必须得糊脸。推荐用小兔子或者Tediore的长袜筒子,紫渣属性的,先上渣,然后小兔子轰一炮扔出去。当然Babymaker(宝贝制造者)也是可以的,能分裂。哎反正除了泰迪尔的砸枪和火箭筒最好别用别的。还有要注意的就是,新手绝对不要用魔女和疯子。魔女是团队不可或缺的辅助,但单兵能力不高,而且对新手来说技能运用起来比较困难,而且在单人中作用不大。疯子的单兵作战能力很高,但还是那句话,难。操控难,而且本来的设定中,疯子就有诸多不足,跳的没其他人高,换单速度比其他人慢,更不利于原本就不是很懂的新手。

三、无主之地2刺客技能加点?

肉搏蛋主流加点:

枪流主流加点:

《无主之地2》刺客简介:

刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。

《无主之地2》刺客小知识:

刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。

刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。

刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。

刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。

初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。

后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。

四、无主之地2和无主之地3哪个好玩?

从游戏质量上说其实都差不多。2代在它那个年代就是神作,3代放到如今的时代也勉强能算上3A。单看哪个都值得一玩。

2代的小毛病比较多,但其实这是玩家的要求变高了而不是游戏自身素质差。比如滑铲爬墙自动捡垃圾这些深得人心的小功能这些在2代里都没有,因为那个时代里所有的FPS都没有,就好像我们不能要求诸葛亮会讲英语一样。如果非要说3代比2代多了哪些核心进化的话,那就是中配和更加多样的技能树。前者会让你开心好一阵,后者会让你有更多的构筑空间而不是单纯地无脑刷刷刷(当然,GB的狗屎平衡性拖了技能树的后腿,让这个优势反而变成了一部分玩家口中的劣势)。

在DLC方面,2代要比3代强不少。不但质量高而且价格便宜(前传就当成一个额外DLC吧)。3代的季票吃相极其难看,副本质量和核心游戏逻辑也不太成功(话说在刷子游戏里硬塞一个大逃杀是什么鬼?这个大逃杀还TM卖99又是什么鬼?),总内容容量上比2代稍差一点。但3代的混乱模式比2代的无脑3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子体验,算是扳回一城。总体来说,两者的耐玩性半斤八两,但3代的购买成本要大很多。

不过呢,从题主的描述来看,你玩一个刷子游戏还没开始刷就弃坑了,实在是没有提问题的资格。这类游戏满级才是开始,而满级最基础的要求就是通关N次。建议你下个通关存档体验一下这游戏的精髓之后再做选择,这样才能把问题问得更有质量。

最后,个人推荐直接上3代全家桶。毕竟这都2022年了。我们有理由对画面和操作细节做一些精致的追求。3代被广为诟病的剧情问题其实并不是问题。在一个刷子游戏里聊剧情是一件挺无聊的事儿,宅男们都是馋玛雅的身子而不是在诟病游戏本身。至于帅杰克嘛。。他本身就是一个现象级的角色,任何BOSS在他裆下都是黯淡无光的,我们也不能太苛责编剧了。

五、无主之地2前期刺客怎么加点?

建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。

刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。

刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

六、无主之地2刺客用什么枪?

刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。

七、无主之地2怎么刷装备?

在无主之地2中,你可以通过以下方法来刷装备:1. 刷怪刷装备:选择一个高难度和高掉落率的地图或任务,在这些地方的击败敌人有更高的几率掉落高级装备。你可以多次重复刷怪,增加获取高级装备的机会。一些适合刷怪的地图包括奇幻大陆和月亮后的地图。2. 冥想模式:在游戏的扩展包,如《高级宝藏猎人》中,有一个叫做冥想模式的功能。这个模式允许你进入随机生成的地图,击败敌人并获取高级装备。3. 借助其他玩家:如果你在多人游戏中,你可以与朋友或其他玩家组队刷装备。通过合作击败敌人可以增加掉落装备的机会。4. 重置任务:一些任务有可能会掉落稀有装备。如果你完成了一个任务但没有获得你想要的装备,你可以重置任务并重新尝试。5. 金钥匙:通过金钥匙开启金箱子也有可能获得高级装备。你可以通过完成一些特定的任务或击败特定的敌人来获得金钥匙。请注意,刷装备虽然可以增加你获取高级装备的机会,但并不能保证100%的成功。有时候运气也是很重要的。

八、无主之地2后期刺客,魔女,和刺客那个最强?

魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。

优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。

缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。、刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。

优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。

缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。

魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。

大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。

九、无主之地2刺客和狂枪手比较?

刺客开荒是最累的 可以打的保守点 先走狙击 这游戏毕竟是FPS游戏 不要被开头动画欺骗了 近战还是很吃亏的 到后期点数多了 可以再根据自己喜好洗点 突击手开荒打的最轻松 靠炮塔通关无压力 不过自身存在感比较差 后期比较中庸 狂枪输出高 后期最狠 刷到合适武器以后开双持 瞬间极限输出惊人魔女是个操作感很强的角色 靠相位锁打一些BOSS很轻松 个人认为更适合团队整体来说二代难度提高了不少 应该是为了提倡团队合作吧 这样的游戏联机玩最爽了 联机才能把每个角色每种加点方法的特色体现出来

十、无主之地2刺客,狙击流,怎么加点?

狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。

狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。