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逍遥传说装备什么颜色最厉害?依次排列

62 2024-07-07 18:40

一、逍遥传说装备什么颜色最厉害?依次排列

白 绿 蓝 黄

二、逍遥传说装备前面的蓝装 黄装什么意思?

颜色是对装备品质的评价

黄的好于蓝的 蓝的好于白的

三、逍遥传说新手攻略

新手0-30级光速升级攻略

1.初生以后做完所有任务,并捉条有必杀的蛇,野生即可,攻资1400左右。10级就是这么简单(具体任务过程略)大约0.5-1小时左右。

2.加入门派后,所有点数加力量(不用怀疑,所有门派都加力量)领2个小时双倍,换上打怪得到的武器装备,到大雁塔1F升级,中间升级的点数也全部加力量,这样比较容易找到队伍。

3.20级以后有2个选择,继续打双升级或做师门。我推荐做师门。30分钟左右到25级,中间抽空把20装备认证做了。换上20的武器装备,领双到大雁塔3F打到29级并积攒20W左右经验。

4.上述过程完成以后到大唐国境觉悟NPC洗点,对于游戏比较熟悉的玩家可以按照自己的思路加点,新手则而已选择系统推荐的加点路线。用飞行技能回到师门,把刚才积攒的20W经验点各种技能并升级到30级。

整个过程快的话5个小时结束,慢的话大概7个小时也能达到。唯一需要注意的是,开头不要点技能,全力量加点即可,不超过30级是可以洗点的。

四、梦想世界和逍遥传说哪个好玩??求详解

梦想世界:

一:画面

游戏画面和梦幻比起来,有了很大的进步,许多场景增加了特效,而且特效是否应用,完全由玩家自行决定,在游戏设置里可以选择开启或者不开启,这让机器配置不高的玩家也能享受到高品质的游戏乐趣。人设方面似乎有些欠缺,或许是和游戏有些不太搭配,因为个人觉得,搭配这样的游戏,人物应该更可爱一些才好。不过怪物和NPC设定还是不错的,很有特色。

二:国家

梦想世界分为四个国家,每个国家都有自己的特点,四个国家容为一体才能形成整个梦想世界,缺一不可,而四个国家的玩家之间的沟通方式很少,通信,好友都是行不通的。而且为了避免两极分化,有些国家人爆满,有些国家空无一人,多益似乎也做了充分的考虑,相对来说,在人少的国家,会新手来说会比较容易发展。

三:任务系统

从师门任务来说,巡逻,要物品,找NPC,几乎如出一辙,每天20次奖励加倍也是一样。还有任务链,跑钱任务,但是内测期间,跑钱任务似乎没有人愿意去做,原因就是划不来,钱太少,而任务链也还没有开放,得不到体验。亮点就是主线任务,主线任务一直到内测最后阶段才开放,而且受欢迎程度很高,梦想的主线任务可以说也是非常庞大的。相比之下,似乎梦幻西游那种跟随玩家级别不断提高的主线,似乎更能让人接受,虽然梦想世界也有任务分级,但没有梦幻那么明确,任务太多也是一种麻烦呀,不过在和主线NPC对话时,画面会切换成宽银幕,别有一翻风味,可以享受一下看电影的乐趣。

四:技能学习

梦想世界的技能,也分为被动师门技能和战斗技能之分。被动师门技能的学习,可以提高人物属性,这点和梦幻是一样的,但是战斗技能就有所区别了。梦幻西游的战斗技能,是通过学习被动技能,达到一定级别后自动学会的。而梦想世界独创了领悟系统,在每天做完师门后,或者升级之后,都有机会获得“灵感”,当然灵感是一个隐藏属性,是看不到摸不着的。得到灵感后,在野外打怪,就会有机会领悟到战斗招数,然后在NPC处装备招数后就可以使用了,所以,运气成分可以说很重要。当然要领悟到满意的技能,还有许多内在条件,比如被动技能等级,武器技能等级等等,一切就等玩家自行去寻找答案吧。

生活技能方面也比梦幻西游有所增加,除了制作鉴定符,制造药品,制造家具以外,还增加了武器付魔和点金,可以对武器属性进行附加,增加了游戏乐趣和PK性。

这个和梦幻西游差不多,级别限制,技能打书,炼妖合成,资质,技能领悟等等。但是增加了宠物装备,装备有不同属性,不同技能,可以让你的宝宝更强大。不过在梦想世界推出后,梦幻西游也进行了更新,同样增加了装备系统,所以么……

六:帮会系统和整体经济体系

这里的经济体系很庞大,影响着整个游戏的经济。大致可以分为三大类,玩家群体,社区,工厂。玩家群体也就指代帮派,因为帮派需要收入,就需要接管社区,而社区的存亡,和玩家还有工厂紧密相关。工厂又是玩家所开设的,其中牵涉到一项很关键的属性,那就是体力,而且体力是每天固定恢复,药品和其他方法都是没用的,除非开小号,但是游戏是收费模式,开小号因为要点卡,所以体力的价格还是不会很底,控制好体力市场,才是游戏的关键所在。

七:科技系统

当服务器开启的第一天,服务器状态为初始状态,也就是“一张白纸”的法定瘁剐诓溉搭税但粳概念。

等级封顶为30级,可学技能等级拥有上限,一切都是最原始的状态。

在梦想世界里,有这样一个因素的存在,那就是——科技发明

随着服务器的不断运行,玩家的不断发展,各个国家的科技水平将会得到提升。

这些科技的提升,也就是对服务器设置的进化,升级。

科技不断提高,等级上限逐渐被打开,可学的技能会越来越多,工厂种类也会得到增加,各种限制也将被打破,使得玩家在科技逐渐提升的前提下提升自己的能力。

这也是最近的一种新网游概念

因为不知从什么时候开始,网游中就存在着一种恶习

大家都觉得,在一个新开服务器能比在老服务器更容易发展自己。

是的,在以往的游戏里,由于服务器设置都是一样的,不存在自我进化

所以在一个新环境和其他玩家一同起步,要比在旧服务器中跟随追逐高级玩家要好,更利于发展。对于新手来说,他们可以同其他人一起逐渐进步;对于老玩家来说,他们积累了更多的经验,在新服里能更游刃有余。

于是,新服总是爆满,运营商整天夸赞自己的服务器开一个满一个,人气有多高。

而从来不提及旧服,旧服只有逐渐被淘汰,被人遗忘,最后遭遇被合并服务器的命运。

而在这种新理念的网络游戏里,很有可能将打破这种规则。

由于服务器存在自我进化功能,所以一个新服,对于新玩家来说,或许是个好去处,因为他们在旧服里没有朋友,在旧服里可能会遭到冷遇,在旧服里或许会跟不上时代。

对于一个旧玩家来说,去新服是绝对不会作为第一参考的。

因为在新服务器里,不仅等级要重新开始,由于服务器设置间的差距,快速发展将变为不可能。一切都会因为服务器的限制,将一个老鸟封杀在摇篮里,强迫其跟随其他玩家一起发展。

八:收费方式

同样都是收费游戏,网易采取的是按时计费,每小时6点,150点15元,相对来说,消费方面是比较高的,而梦想世界采用的是包月+道具收费,包月费用39元,虽然看似比梦幻优惠很多,但是梦想世界有防沉迷系统,每天的游戏时间,就算是成年人也只有8小时,对于专业游戏玩家来说,可能会不够,也会觉得包月不划算,至于收费道具方面,内测期间还没有出现破坏游戏平衡方面的东西,将来如何还不得而知。但是老徐曾经承诺过,不会出现破坏平衡的道具,希望老徐能说到做到。

总结

其实这款游戏可以说是梦幻西游的进化型,因为它弥补了梦幻西游的很多不足之处,增加了创新,而且可以说是一场对决,因为主策划是同一个人,而且风格,类型都是如出一辙,不同的地方就是收费方式和后者对于前者不足之处的加强。当然,可能也有少许私人恩怨在里头吧,梦想世界究竟能走多远?就让大家拭目以待吧,选择网易这样大型网络公司做对手,多益作为一个新出道的小公司而言,实在有些出生牛犊不怕虎的感觉。也希望老徐能为当初所说的一切,能为制作梦想世界的初衷,更加努力.

《逍遥传说》

基本介绍

【游戏界面】

《逍遥传说》的游戏界面,与不少同类回合制网游相类似,如果之前有接触过类似网游的玩家,应该可以很快上手,而无需要重新熟悉界面。

而对于完全的新人来说,《逍遥传说》的界面也可以说是很友好的,地点、坐标、游戏里的时间、地图等功能显示和按钮聚集在画面左上角,画面右上角则是玩家人物角色和宠物的血、蓝显示;画面左下方的聊天输入框两侧分别附带频道、表情和动作按钮,选择不同频道聊天和做表情动作都方便,而画面右下角是一整排的功能按钮,包括物品、组队、交易等常用功能——这一排按钮还可以在系统设置项目进行自定义,可谓十分贴心。

【游戏画面】

《逍遥传说》里的人物角色和NPC,约莫是三点五到四头身的比例,不会有Q版画面那样不成比例的情况出现的同时,又比现实比例画面看上去要可爱几分,可以说是兼顾了绝大部分玩家的审美观;

至于场景方面,可以看得出制作方花了许多心思在里头。举个例子来说,游戏里的青河镇上,不时飘落的花瓣、若隐若现的阳光,无不为这个游戏添上一丝灵动的气息,而那座荷池里的潺潺流水,正是古诗中“水光潋滟晴方好”的典型写照;

而无论是人物还是场景,都透着一丝古雅的气息,正好与游戏本身的西游背景一道,给予玩家一股重回盛唐时代的感觉。

【背景音乐】

《逍遥传说》的背景音乐与画面,以及本身的游戏背景可谓是相得益彰。就以游戏登陆画面的背景音乐来说,典型的古乐动听悠扬之余,那古香古色的曲调纵使说不上绕梁三日,也足以让人回味不已了。

游戏系统

【操作系统】

作为一款技术上已经步入成熟期的回合制网游,《逍遥传说》在操作上继承了同类网游“一鼠走天下”的风格;配合上功能丰富的游戏界面,无论是行走、战斗、与NPC对话还是其他的一些操作,都可以以鼠标操作完成。当然,《逍遥传说》里也提供了详尽的快捷键,几乎一一对应了游戏里的绝大部分功能;追求操作效率、或者喜欢键盘与鼠标配合操作的玩家应该会感觉十分方便。

此外如常见的任务追踪,自动寻路等系统,《逍遥传说》里也可以说是应有尽有哦。

【门派系统】

除了西游网游中司空见惯的狮驼岭,盘丝洞等传统门派以外,《逍遥传说》里还出现了血牙堡、众神殿、天魔里这三个新门派;与其他门派不同的是,这三个新门派并没有《西游记》、乃至于中国古代的影子,倒似乎与一些外国文化传说有一定的关联。

加上三个新门派之后,《逍遥传说》里的门派数量已经达到了足足十五个之多,每个门派都有自己的门派特色和独门技能,玩家在游戏里的门派选择可说是异常丰富。

【技能系统】

《逍遥传说》目前的技能有两类,一类是门派技能,拜师之后就可以在门派导师那里学习到,门派技能的作用主要是在战斗中使用,以及提高人物角色的各项数值;另外一类是辅助技能,需要在游戏里找指定的NPC学习,辅助技能除了能够提高人物角色数值以外,还包括有诸如锻造、裁缝、炼丹这些制造技能。

无论是门派技能还是辅助技能,学习的时候都需要消耗金钱和经验值,如此一来,应该先提升人物角色的等级,还是先学习技能,就很值得玩家们仔细斟酌一番了。

【宠物系统】

宠物几乎是回合制网游中绝不会缺少的部分,《逍遥传说》也不例外。《逍遥传说》里的每一只宠物都有携带等级的限制,除了携带等级为0级的以外,人物角色只需要等于或大于宠物携带等级,就可以捕捉和携带相应等级的宠物了。

总体而言,《逍遥传说》的宠物系统可以说是中规中矩,暂时没能够看出有什么叫人眼前一亮的创新。

【装备系统】

装备等级和星级,是《逍遥传说》里、装备系统的重要内容。装备等级以颜色来划分,依次有白装、绿装、蓝装和黄装,这样的划分方法在一些大型3D网游里比较常见,而在2D回合制网游中却是首创,想来应该能让接触过类似装备等级划分的玩家产生不少好感。

另外,《逍遥传说》里的每一件武器装备,都有所谓的星级,星级不影响武器装备的具体数值,只与该武器装备的可修理次数有关。当武器装备的耐久度耗尽之后,拿到铁匠或者裁缝那里修理的时候,有可能会减少武器装备的星级;当武器装备的星级减少到0,这件武器装备就再也不起任何作用了。

游戏特色

【装备认证】

装备认证是《逍遥传说》里的一个特色系统。除了在0级时候就会接到10级装备认证任务以外,其后的20级、30级装备认证任务,都得等到角色人物达到15、25级时候才接得到,如此类推;完成了当前等级所能够接到的装备认证任务之后,就可以穿上相应等级的武器装备了,例如在15级的时候完成了20级装备认证任务的话,就可以穿着20级的武器装备进行游戏了。

一般的网络游戏里,玩家都只能穿上当前等级的武器装备;而在《逍遥传说》里,只需要完成了装备认证任务,就可以提前穿上比自己人物等级高的武器装备,这对于玩家在游戏里练级打怪或者做任务,都有不少的好处。

【家族帮派】

帮派、公会之类的游戏系统,在《逍遥传说》里得到了前所未有的创新;在《逍遥传说》里,玩家可以组成家族,然后再由几个家族联合起来成立帮派。

帮派和家族各有不同的特点,例如说帮派有自己独立的帮派地图,以及许多帮派任务可供帮派里的玩家来完成,同时帮派也需要有一定的帮派资金来维持,帮派资金不足的话、有可能会被解散;而家族则没有独立地图、任务,也无需要担心因为资金不足而被解散。

【点卡游戏】

想当年,“免费网游”还是一种新鲜玩意,而今时今日,点卡游戏却已经是《逍遥传说》的一个不折不扣的特色。所谓的“免费网游”,虽然免除了游戏时间费用,但是厂商赖以生存、甚至盈利的收费道具,却往往会造成游戏里不平衡的状况出现;通常玩家实际投入在“免费网游”里的资金,比点卡游戏还要多,而且在那些游戏里,玩家之间比拼的并不是个人努力或者团队协作之类,而是个人的财力。

至于早早就喊出“点卡游戏,绝无道具”这句话的《逍遥传说》,只要能够坚守这个承诺, 游戏环境想必能得到相当的保证;而且就以在“免费网游”占据了绝大部分市场的现在,敢于大胆点卡收费模式这一点来看,《逍遥传说》的开发商是本着为玩家着想、对玩家负责的心态来开发运营这款游戏的,如此一来,《逍遥传说》本身的品质当然不会差。

总结

《逍遥传说》能否成为新一代经典,那还需要时间的见证;但以目前情况看来,《逍遥传说》继承了不少经典回合制网游的特质,例如完整的游戏架构,体贴的游戏界面,丰富的游戏元素等等,的确值得期待。也许是刚刚开始公测的缘故,许多游戏内容和系统都还没能够得到完全的展现,相信随着开发商的不断更新和添加内容,玩家将会得到更为出色的网游体验。