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解脱者技能加点顺序?

290 2024-12-10 16:54

一、解脱者技能加点顺序?

加点顺序:主W副Q

W技能是塞拉斯主要的输出技能,不仅单体伤害极高而且能够为塞拉斯回复大量生命值,让他不仅能够持续打出爆发伤害,同时还能获得强力的回复效果。副加点的Q技能拥有两段出色伤害,尤其是第二段效果伤害极高,而且还有减速效果来降低对手的机动性

二、泰坦之旅守望者技能加点顺序?

用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满” ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1

1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。

2、智力,说是治疗术+的血多点。

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)

狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;

防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

一、守望职业特点

战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。

树木学识50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。 猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。

二、属性和技能点

属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心) 狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;

三、召唤攻速流技能加点?

鞭子和丸子,还有加智力的,比如,远古记忆,远古魔法书,还有召唤兽狂话,强化,都满了就不会差的,鞭子丸子必须要加的,因为鞭子会加宝宝攻速等,都抽红了之后,攻速加百分之60多,还有丸子,更是牛逼,宝宝本身不是很牛逼,召唤者,要是不参与的话,宝宝们就如同一盘散沙,,见大怪就扔丸子,宝宝一路红,基本就这些了,一开始刷图的时候放加智力提高召唤兽魔攻的技能,或者控制的好的哈,可以算技能的冷却时间,不能让提高魔攻智力的技能浪费是必须的,打BOSS的时候先放觉醒,然后邪恶药剂,圣杯,各种加智力的技能等,再把宝宝们抽红,用丸子短时间内连续打中BOSS三次放觉醒大招,基本10秒左右BOSS就可以死了。

四、天域召唤技能加点?

召唤师天域的加点方法如下

召唤师天域加点正常情况下,无底洞必须有两套属性。一套全敏属性,刷简单任务用。一套体耐敏属性,刷难度任务用。如果没有两套属性的话,优先洗一套全敏的,然后稍微加点体,简单任务或者难度任务都可以用。

五、召唤师技能加点?

召唤师刷图技能加点方法/步骤

  1.首先是玫瑰3,用来刷群怪,效果不错。

 2.马蜂,属于小范围的群攻技能,配合隐身则可以立即施展。

3.疯狂生长,用来控制小怪,远距离给boss进行伤害,配合蒲公英能够重置技能CD。

 4.逆风行,属于保命技能,随时脱离BOSS的攻击范围。

 5.牵牛花,能够回复内力,召唤师和喵的生命,而且只要点技能一下,持续5秒效果,用起来方便的很。

 6.畏缩,在8秒内受到的伤害降低90%,大大的提高人物的存活率。

  7.后滚翻,主要用来躲避攻击,保命用的。

 8.铁壁喵,增加喵的额外防御。

六、荒野的召唤技能加点?

1、步枪技能,肌肉记忆2,稳如泰山2,呼吸控制3,零距离校准2,剩下两个不用点

2、手枪的话,游骑兵1,冲刺装弹1,生存本能1,其他不点

3、霰弹枪不点,近距离打,根本不能近身,点了浪费点数

4、弓箭,重量训练2,专业射手1,信心满满2,回收利用1,移动射击1全力拉弓3

七、召唤特效流技能加点?

1. 暗火碾压流: 选择输出比较高的火焰赫瑞克,亚德炎和10级袄索补充压制,1级中卫冰提供17%独立光环,1级中火17%双攻光环,1级光电鳗可以

2. 辅助暗献祭: 主要选择暗系列技能作为输出,和上面一套方案相比侧重点从上火变成了下级精灵强化。这套加点适合装备比较好(强散或一般SS套或毕业SS套,面板2W

八、召唤空血流技能加点?

核心输出技能优先点满,但是小技能方面需要取舍小冰和斜光波动阵,两个技能优先点满小冰,所以剩下的SP再分配给斜光波动阵。其他技能可以根据情况选择点1级,剩下的SP分配给红阵。

九、2.4召唤德鲁伊技能加点?

前期主加1级就能加的火风暴和12级获得的岩浆裂隙,配上叶子符文之语,火德用起来还不赖。35级左右洗成风德,主加龙卷风和飓风,都加满后加飓风装甲。召唤系的熊和橡树之心现在可以点出1点来了(从噩梦开始,橡树之心物免。普通难度下橡树之心很容易死)。

太阳藤这玩意儿有闲心的话,想点1点也行,增加点法力续航。

十、勇者奇迹召唤技能加点?

勇者奇迹召唤技能的加点分法

召唤和法师一样,靠智力提升攻击,一般加点都是力量够装备,其他的和法师加点差不多。召唤的速度是20点敏捷提升1点速度,装备的话现在SF都是套装了,一般都是SF的自改套装,召唤380的风影套,400的绝望套,3D翅膀叫次元之翼。召唤的技能摄魂咒,闪电链,列光闪,狂暴术,伤害反射,可以学法师的冰冻,我只说比较有用的技能,另外契约兽自带技能,召唤的连击就是冰冻+闪电+列光闪,几个技能全部都是群攻技能,闪电链和摄魂咒只能对被攻击怪的周围产生片的攻击。摄魂有吸血效果,列光闪是全屏攻击