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想要进入数字化营销公司需要哪些技能?

188 2024-12-07 03:00

一、想要进入数字化营销公司需要哪些技能?

首先,学数字营销专业≠从事相关工作,非DM/非Marketing专业出身≠与数字营销绝缘。

大学里Marketing专业课很多理论和案例全部过时了,而且行业各种趋势、玩法非常快。因此,理论知识不会成为门槛,Soft skills、Marketing sense、Marketing tools等才会被面试官用来考验面试者

1、关键能力

Uni酱从腾讯和尼尔森扒了两个与数字营销相关的职位,想拿到Big names的Offer,你起码必须具备:

  • 优秀的Business sense,Marketing思维
  • 逻辑思维和沟通协调能力
  • 强大的输出(口头表达,Word、Excel、PPT等等)能力
  • 特定的数据分析能力
*图片来源:腾讯官网
*图片来源:尼尔森官网

2、掌握这些MKT工具

(1)Google Ads

Google Ads进行在线广告是吸引新客户和发展业务的最有效方式之一。

*图片来源:网络

(2)Google Analytics

谷歌分析,即大家俗称的GA,全称Google Analytics,是谷歌推出的网站流量分析工具,可以说是当前业界最强大的流量分析工具,并且完全免费。

(3)Tableau

Tableau的使用并不需要太多的coding经验,可以有快速的背景提升,让简历饱和起来。Tableau将数据运算与美观的图表完美地连接在一起。它的程序很容易上手,用它将大量数据拖放到数字“画布”上,转眼间就能创建好各种图表。

*图片来源:网络

哪些企业正在招数字营销人才?

除了快消,互联网、咨询,四大也在招Digital marketing人才。JD中,很多公司也许没有注明要求数字营销专业/数字营销专业优先,但分析过很多职位的能力模型之后,你会发现Digital marketing的就业面比你想的更宽广。

*图片来源:Uni自制

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二、进入管理咨询公司工作需要哪些技能或者学历背景?

表明态度:最高票答案简直是胡扯

首先,我们应该弄清楚,管理咨询公司分为几类,大致说来,MBB也会说自己是“管理咨询公司”,哪怕他们擅长的是战略咨询。如果不严格区分,广义的“管理咨询公司”包括如下几类:

1、战略咨询公司,以tier1的MBB,tier2的RB、Booz、Monitor、L.E.K.为代表;

2、人力资源管理咨询公司,以TW、Aon H、Hay等五大咨询公司为代表;

3、以ABCDI为代表的IT管理咨询公司。

我之所以说目前最高票答案是在胡扯,主要是他将不同的咨询公司混合到了一块儿,就好像拿奔驰和HSBC比谁更厉害一样,逻辑有问题。其次,公认的tier1战略咨询公司,只有MBB,这是常识中的常识。知乎最大的问题就是回答得越早的被点赞越多,点赞越多的排名越靠前,越靠前的被点赞也愈多,几乎忽视了答案正确与否、专业与否。

言归正传回答问题。

1、学历。战略咨询公司和人力资源咨询公司几乎就是高学历的代表,虽然其中也会有很多本科生,但是那些本科生都是非常厉害的,比如L.E.K.的原话“ We only recruit the best of the best”,而且这些校招本科生如果不跳槽,正常情况下后来会去读MBA。另外,这类咨询公司还会有非常多的名牌大学(北清复交浙南)本科+名牌大学研究生,并且几乎都要求有海外经历,学历是个不可逾越的坎。至于IT咨询(他们认为自己才是最纯正的“管理咨询”),学历要求就没那么高了,因为他们很多是做系统的,比如IBM GBS的业务很大一部分就是给你搞搞ERP什么的,你有技术就行了,学历卡的没那么死。

2、硬实力。战略咨询和人力资源咨询公司,你要有接近native水平的英语,要非常熟练的使用Office和SPSS、PS等软件,要有非常强的逻辑分析思维。这些硬实力,很多没办法通过“考证”来实现,除了英语之外的证书仅仅是锦上添花的作用,你CFA考到level 3,要靠这个证书给你谋个风风光光的高端咨询工作,很难。

3、软实力。沟通交流技巧、演讲水平(或者说忽悠人的水平)、抗压能力、team work、self-motivated等等,都是非常主观且必要的,如果你能在面试时说一句“我坐飞机从来不会累”,“我是个泡吧高手”,应该也是个展现你软实力的地方。

4、非名牌大学硕士,做电子商务的,应该可以试试IT咨询,战略咨询几乎不可能了,大把FMCG行业简历很fancy公司很big name的等想进去都还进不去呢。

咨询看起来很美,实际上也很美,真正你能体会到咨询魅力的地方有且仅有那几家为数不多的公司,如果你在和君之类的公司干过,说自己做的是consulting然后假装高端最后还吐槽咨询就是忽悠人,那说明你做的不是真正的consulting。

我只做过某家公司的intern,但是就那段时间的经历,也应该能让我受益匪浅,终身难忘。

三、游戏测试员需要的技能?

作为一名互动娱乐游戏测试专员,于此专门技术领域,需要拥有计算机技术功底,分析能力,批判评估能力,还有耐心等多项工作技能。

中文名

游戏测试专员

外文名

Game testing Commissioner

属性

职业

工作

测试游戏

四、游戏测试员,需要的技能?

1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题2.测试的方法和需要会什么软件应相应的公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握 测试方法和软件应用3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解希望对你有帮助

五、进入游戏公司要学什么专业?

大部分的游戏行业人才都是来自艺术美术专业,或者是计算机开发专业,并没有针对游戏行业专门开设的专业院系。

在游戏行业爆火后,虽然一些高校已经开始了相关专业的建设,但是无论是从课程体系,还是行业经验,都并不算是完善;教学质量、就业质量与市面上那些专业针对游戏行业相关技术进行职业培训的机构对比来说,也是差很远。

六、每个公司都有IT部门,进入这个部门需要哪些技能?初学者进大公司还是小公司锻炼?

我自己奉行先有为后有位!

你的问题中大公司与小公司其实并没有说明白,公司由于行业不同、市场定位不同它的IT部分也极其不同,从学习到东西的角度可以分为:

1、有全部决定权的大IT部门;

2、有部分决定权的大IT部门;

3、无决定权的大IT部门;

还有中、小等情况共9种。

如果要学习东西呢,基本上都有学的东西。举个例子,你去宝马,那你基本没有决定权,但是IT部门很大,对接项目很多,用的东西和流程都很牛逼,如果你能透过功能看到为何做成这样,那你肯定就算学到门道了。

再举个例子,某媒体公司的IT部门,电脑、局域网、网站、各种工具软件,反正都你一个人弄,也能学到很多东西,但是你的视野肯定会比在宝马小得多,因为那些高大上的东西都在你的眼界之外。

所以学习什么你还是要自己弄清楚才好。

七、进入游戏后可以切换召唤师技能吗?

召唤师技能只可以在选定英雄之后才可以选择,选好英雄之后在右下角就会有召唤师技能,可以选择切换。

注意:进入对局后不可以再切换了

八、游戏策划需要掌握那些技能呢?

1. 游戏策划需要掌握多种技能。2. 首先,游戏策划需要具备良好的沟通和团队合作能力,因为他们需要与开发团队、美术团队、程序团队等多个部门进行有效的沟通和协作。此外,游戏策划还需要具备创意思维和敏锐的市场洞察力,能够提出独特的游戏玩法和创新的游戏机制,同时也要能够准确把握市场需求和玩家心理。此外,游戏策划还需要具备项目管理和时间管理能力,能够合理安排开发进度和资源分配,确保项目的顺利进行。3. 此外,游戏策划还可以延伸学习一些相关的技能,比如游戏设计、游戏平衡调整、数据分析等,这些技能可以帮助他们更好地理解游戏机制和玩家行为,从而提升游戏的质量和用户体验。总之,游戏策划需要掌握多种技能,包括沟通能力、创意思维、市场洞察力、项目管理和时间管理能力等,并且还可以通过学习相关技能来提升自己的专业能力。

九、从事游戏开发,需要什么技能?

看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。

策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。

程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。

美术有3d建模,2d美术。

方向不一样需求不一样。

较了解程序,就程序俩说吧。

如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等

服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。

引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。

脚本的话就学脚本就够了。

手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。

网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。

以上只是速成。但是真正建议的是,

学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。

先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。

学习设计模式。研究开源引擎。

会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。

可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。

这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。

如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。

但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。

我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。

最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。

而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。

附上出处连接:

十、电脑进入公司网站需要设置什么?

给公司内网设置一个远程桌面.下班后,回到宿舍,连接远程桌面,输入三个必须项,1IP2用户名,3密码 用户名和密码在内网设置一个,IP看一下,就行了. 在宿舍连接这个电脑的远程桌面后,随意访问内网任意电脑了,都是通的.