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自由幻想手游战士日常技能怎么搭配 日常主线任务技能

144 2024-11-14 22:06

一、自由幻想手游战士日常技能怎么搭配 日常主线任务技能

战士是公认的近战物理系打手,其技能也都是以强调攻击力为主,一招一式都杀气腾腾,然而技能面板却只能放置4个普通技能,唉,这可真愁死人了,到底该使用哪些技能呢

今天从另一个角度8一8这些技能

首先,我们先来看看,日常主线任务当中,战士可以使用哪些技能组合呢

斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气

或者

斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气

为什么呢?我们先来看下这几个技能吧~

虽然是群攻,但是仔细一看,什么?只发动一次攻击?不行不行,就攻击一次,还要冷却6秒,太没效率了,but,它还有一个被动技能,诸位看官请注意,流虹-状的技能效果是快速再释放流虹之枪一次,相当于一个多重攻击技能,并且!!这还是一个相对而言攻击较高的群攻技能。

这个就厉害了,虽然冷却时间长,但是对多个目标造成8次伤害?貌似所有战士的技能当中,这是攻击次数最多的一个,必须保留。

乍一看,飞翔之枪会让角色在对指定范围发动攻击的同时跳到怪群里,似乎是一个快速接近的技能,但是!!注意了,但是,在不考虑攻击的情况下,这不也是个跳跃逃跑的技能么???尤其是被围攻的时候,一个高级瞬补,跳出包围圈,哈哈,我们先放在一边。

这不就是推怪么,虽然副本BOSS好像是无视推开,但是在打一些比较难搞定的主线怪的时候,完全可以靠这个技能猥琐的把怪推开,然后让宠物去打啊,不瞒大家,在下就是靠着这个技能,生生的磨死了不少像龙王这样的强怪,打一下,趁着怪被推开,迅速跑开,绕着宠物跑,让宠物去攻击,虽然慢吧,但是安全啊,不用死啊,猥琐怎么了,36计保命要紧啊,而这个技能跟上面的飞翔之枪相比,飞翔之枪是可以用来直接跳开,并不对怪产生伤害,所以也就达不到利用宠物风筝死怪的效果,因此个人还是更倾向于选择震空枪气来打怪。

嗯嗯,又是一个范围攻击啦,并且也一样是多次攻击,选择没商量。

当然除去以上技能之外,战士还是有很多的技能,但是呢,多少都有些不可取的地方虬光斩的单攻低战,怒火杀意的减防也同样不适用于单人主线当中使用,明枪回环的单只攻击和抓取属性,在日常用途也是不大。

思来想去,还是斩风之袭+穿刺之枪+败枪伏击+震空枪气或者斩风之袭+穿刺之枪+流虹之枪+震空枪气这样的组合更加适用了。

前者可以用来震退那些强力的怪来跑杀,后者可以快速接近周围的怪,不考虑组队任务的情况下,应该算是比较合理的组合了。

二、天堂2安塔瑞斯都使用哪些技能?

安塔瑞斯的愤怒全体攻击的技能杀伤力很强大~官方都是秒人

安塔瑞斯的石化就是全体石化

安塔瑞斯的恐惧就是群体吓跑的技能~中这个技能就反方向乱跑

三、战士各个姿态下的技能

这个要根据自己的习惯的 和自己能掌握的程度

例如:在防御姿态下 毁灭打击一定要自己顺手的

还有我个人习惯把群嘲和盾墙放的很近

破釜沉舟基本用不到 所以自己能点到就可以

还有防御战士有个通用的6秒循环动作

盾猛+复仇+雷霆一击+毁灭打击(其间怒气超过30点的时候要点英勇打击泄怒气)这样就要求这几个技能的键位放在你顺手的地方

现在是3.0了防御战士出了震荡波(防御51点天赋)这个技能是AOE技能 从此AA队不再是防Q的专利了

要是狂暴战士 断筋是一个要怎么好就怎么好的技能消耗怒气少 同时还攒怒气

个人习惯 断筋 +嗜血好了就用+旋风斩好了就用等等

至于武器战士51点天赋的技能是一定要家出来的

那个旋风斩可以顺秒一个不挂盾的布衣。。。

斩杀也要离的进一点因为现在武器天赋可以有9%的几率无论对方剩下多少血都可以斩杀

还有断筋+刺耳怒吼 让你的目标几乎无法移动想怎么打就怎么打。。。希望能帮助你

四、魔兽世界战士技能

战斗怒吼{1级}:战士发出吼叫,增加队伍的攻击强度15点,持续2分钟。

英勇打击{1级}:需要近战武器。近战伤害+10.

战斗姿态{1级}:一种平衡的作战姿态,被击中或击中对手获得怒气值。

格挡(被动){1级}:需要盾牌。有一定几率格挡敌人的近身和远程物理攻击。

冲锋{1级}:需要战斗姿态。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗中使用。

撕裂{1级}:需要近战武器;战斗姿态或防御姿态。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。

雷霆一击{1级}:需要战斗姿态。对周围4个目标造成8点自然伤害,并在10秒内降低其10%攻击速度。

招架(被动){1级}:需要近战武器。4.88%招架几率。有一定几率挡开敌人的近战攻击。

断筋{1级}:需要近战武器。需要战斗姿态或狂暴姿态。让敌人致残,使其在15秒内移动速度减少到正常移动速度的70%。

血性狂暴{1级}:消耗生命值,10秒内换取20点怒气。

防御姿态{1级}:一种防御作战的姿态,被击中或击中敌人获得怒气值。收到所有伤害减少10%,自身伤害减少10%。

嘲讽{1级}:需要防御姿态,嘲讽目标,使目标强制攻击本身持续6秒。

压制{1级}:需要近战武器,战斗姿态。在目标躲闪你的攻击后发动一次瞬间攻击,造成武器伤害+5点。压制目标无法格挡、躲闪与招架。

盾击{1级}:需要盾牌。用盾牌猛击目标,造成6点伤害并打断目标正在施放的法术,使其在6秒内不能使用该系法术。

挫志怒吼{1级}:降低周围敌人攻击强度35点,持续30秒。

复仇{1级}:需要近战武器,需要防御姿态。在格挡、闪避或招架后,对敌人发动瞬间反击,造成12-14点伤害。

惩戒痛击{1级}:需要近战武器,需要战斗姿态。对目标造成22点伤害,并强迫其攻击本身持续6秒。

缴械{1级}:卸除敌人武器持续10秒。

顺劈斩{1级}:需要近战武器。横扫敌人并使其附近一敌人同样受到伤害。武器伤害+5。

反击风暴{1级}:需要战斗姿态。15秒内对除了来自身后的近战伤害做出最多20次反击。

双持武器:允许在副手上装备单手或副手类武器。

破胆怒吼{1级}:使目标惊慌逃跑持续6秒,并对10码内最多4个敌人有效。

还有些没写完,回去补上!