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鬼泣3 第七关的电梯怎么是坏的?

135 2024-09-02 21:23

一、鬼泣3 第七关的电梯怎么是坏的?

我这的是这样的``应该可以`我都是照这个打翻的``

剧情,DANTE救了LADY,结果反倒挨了一枪,好在是魔人,没事。游戏开始出门,遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去。那里有个门,是图书馆。进入打石像可以赚点红魂,得到一个红色魔石。出门然后利用跳板跳到最顶层,跳起后一直像左进移动即可。来到顶层,进入绿色大门。转个弯,在拐角的旁边,就是高塔。侧面断崖处用2段跳,跳到残缺柱子上面去,再向上跳,有好东西。顺着楼梯继续向上,沿途石像会复活,全部清理掉。进左边的门,右边的大门还不能进入,看到一个女性的雕像,出现剧情。又是一堆敌人,出现新的敌人,棺材兵。它会从棺材里放出灵魂,只要在它抡起大棺材的时候,闪开即可。消灭完后,得到蓝色圣水。出门,在楼梯上方的平台处调查,开启电梯。在画面的左下角,可以直接回到一层。在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石。进门,又是一堆杂兵。边前进清理掉它们。进门,把转轮给打亮,上面会出现一个大铁球,在限定时间内把它打爆。注意一定要快,打暴后拿到一个银色骷髅头。又是成群的敌人出现,全部消灭。回到大厅,再次坐电梯向上,回到刚才的房间进入。在那个女性雕像的房间里,第一关的BOSS会再次出现,它还是那几招。在它出招时多侧移,然后抽机会攻击它。一会就能把它干掉。出门,来到刚才进不去的大门处,使用骷髅头打开大门。进门,一路向上来到了顶层平台,VERGIL在等待着你。来到平台后,进入剧情。这块是和开场CG是一样的,兄弟俩展开激战。BOSS战。

VERGIL的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是刀连续攻击技。此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住。当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。不用2断跳,用侧移即可。因为当他瞬移过来后,肯定会第一时间出刀。如果你离开的太远。就不会容易抓到他出刀后的漏洞了。等他出完招后,快速跟近攻击他。打几下就再闪开,躲他的招式也很容易。只要看到白光一闪,立刻就闪,绝对没问题。当把他的hp打到不足一半时,他的招式和速度会变快,只要小心应对即可。最后注意一点,当把他的hp打到空的时候,并没有结束,还需在打几下才能把他打倒。直到发生剧情画面才停手,千万不要大意了。进入剧情画面,dante输了,被一刀打倒。正要起来时,又被VERGIL回手一刀给钉在地上,好狠啊。但这正好激发dante变成了魔人形态。本关结束。

二、鬼泣3第七关打那个要技巧石像怎么过

此关分支很多

1.有分支的房间,在左侧的房间得到siren' s striek

2.出门后先到最下边的房间里解决敌人,得到红色晶体

3.利用跳来到最上边的房间可以加工siren' s striek

4.这时加工的房间电梯开,可以到大厅1F,用siren' s striek可进入刚开始不能进入被火包围的房间

5.打碎类似钟摆的东西得到Cry stal skull,出现敌人,全部消灭后出

6.回到刚开始有分支的房间,前走,放入Cry stal skull,进入

BOSS 但丁的哥哥(后用丁哥简称)

丁哥的攻击方式不多,会用瞬移到你旁边发动四连斩,不戴眼镜强烈推荐你升级剑的strger(即为前冲攻击,前+三角)到二级,和二段跳。打丁哥会非常容易,用枪攻击他会防御。当他到但丁旁边发动四连斩的时候,可跳到他后面来发动攻击,用strger他会不能防御。当丁哥血到1/5的时候他会发动很大范围的攻击,小心躲避,相信大家很快就会解决:)

但丁觉醒了!

三、dota有些技能的无视魔法免疫是什么意思?

魔法免疫状态指的就是黑黄,小狗的大和全能的魔免,但是全能的魔免可以被净化,一般魔法不能对魔法免疫单位释放、

挑战头巾提供的是魔法抗性,即受到的魔法伤害会减少,而不是不能对其释放魔法。

四、敌法师厉害不,应该咋样用和出装备顺序

厉害啊敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.45 初始移动速度 (Base Move Speed): 320 | 初始防御 (Base Armor): 3.1 敌法师 宣传图片(8张) 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46- 50 初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增长系数(Strength Growth): 1.2 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.8 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8 这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。 随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都把蝴蝶作为终极目标。 其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一, 游戏截图但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。 最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃