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dota血魔攻略?

274 2024-08-14 15:34

一、dota血魔攻略?

  这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP

  比较主流的

  加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

  对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

  分析

  渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

  追人定律

  一,满血不追

  二,控制不追

  三,奶妈不追

  四,急速不追

  五,人多不追

  六,限速不追

  血魔的优势和特长

  血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

  血魔的个人优势

  一,压线

  在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

  二,反farm

  很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

  三,强杀

  肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

  四,追击

  饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

  五,反隐形作战

  疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

  六,反push

  召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。

  血魔的团队优势

  一,单体100%gank无解

  团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

  二,抗兵

  有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

  三,打乱和打断

  敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

  四,限制风筝选手

  VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

  血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

  血魔需要怎么样的队友

  一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

  二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

  三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

  以上的简单介绍后

  爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

  控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

  当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

  恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

  血魔对付起来比较麻烦的英雄。

  一,肉限制

  肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

  补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

  二,奶妈

  奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

  WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

  三,风筝选手 ,持续伤害选手

  VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

  四,移动伤害技能

  TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

二、魔域血族怎么玩,魔域手游血族攻略?

血族攻略: 血族的特色,优点和缺点: 够漂亮……跟战士比起来,咱们血族的服装装备明显走复古华丽路线。

。。铠甲什么的一边儿去。。。专属武器小爪爪也呆萌呆萌的……无论如何,比呆板呀沉重的战士来说,血族虽然是物理职业,但是还是很注意形象风度的优雅的。够威风……血族的技能很华丽,作为一个物理职业,快准狠的特色一点都没拉下,再加上种族专属的红色血光技能光效,很是炫酷拽屌炸天啊。并且从物理职业的特色连击上来说,血族拥有目前魔域最高连击数量的技能,一旦开打停不下来。够酷。。。最后要提的是,血族的一个被动技能可以穿透合体幻兽直击目标的本体。。pk神技能,多少人就是冲这个去弄个血族的呀。够实惠……血族养血魂到10星就可以无条件召唤专属坐骑。。。唔,很实惠呀。本体宠:本体宠怎么说呢,不能出征永久合体,于是血族初始只能出征一只宠开了三宠也只能出征两只,另一个席位被本体宠默默吃了。如果要拼宝宝军团的视觉效果,稍微输了一点点啦。不过血族本体宠的养成难度和效益上还是比普通宝宝要强啦,而且附送一个专属坐骑。我觉得还是不错的。主线必须做:主线任务是一条线性的下来,给的经验非常肥,另外做完主线还有成就可以拿,新手建号马上开始做主线,顺便熟悉游戏地图啊操作之类的,还是非常必要的。

三、兰斯10魔人血眼攻略?

【战国兰斯攻略】各路线单独事件

[路线概述]

·一周目必定是正史路线。

·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。

·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]

·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件

→不搜索的话一定回合数后game over

→选「香姫を探す」就是正史路线

→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)

无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]

当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。

几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。

必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]

由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。

进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。

一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。

此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。

没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over

谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)

以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]

随剧情发展自动进行,会来到信长身边。

此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。

由事件把信长封印。

之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。

再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。

迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……)

[魔王路线]

由于有两个魔人理论上是无法打败的。

尽管如此仍能全灭敌人的话game over。(你敢说你没改么……)

[[织田]]

跟香姬对话一次后可以发掘人才

发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼

[シィル]

选择后发生的无条件事件

迷宫里的选择事件(入れっぱなし)

迷宫里的选择事件(我慢)

不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)

大和或者江户的地域事件(温泉)

游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件

正史路线进行到一定程度会脱离

[香姬]

正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将

之后通过选择事件得到「守り纸様」

四、魔化金线血袍任务攻略?

关于这个问题,魔化金线血袍任务是《剑网3》游戏中的一项任务,需要完成一系列任务才能获得奖励。以下是攻略:

1. 首先要接到任务,任务发布人在长安城南门外,需要等级达到50级以上才能接到任务。

2. 任务要求玩家前往天墉城内的“魔化金线血袍店”与店主对话,接受任务。

3. 任务要求玩家前往幽梦林内,击败一定数量的“魔化金线血袍”怪物,收集一定数量的“魔化金线血袍碎片”。

4. 玩家需要在规定时间内完成任务,时间限制为24小时。

5. 完成任务后,可以获得一定数量的经验、银两和魔化金线血袍的制作图纸。

6. 制作魔化金线血袍需要一定的材料和银两,可以到商城购买或者在游戏中自行获取。

7. 制作完成后,魔化金线血袍可以提升玩家的属性和战斗力,是一件非常有价值的装备。

总之,魔化金线血袍任务需要玩家花费一定的时间和精力来完成,但是任务奖励非常丰厚,可以提升玩家的实力和战斗力。

五、大话西游手游女魔敏血魔打法攻略?

女魔,尤其是敏魔对武器的要求不高,但是对项链和鞋子相对是比较高的,如果是高敏,那么可以大幅度提高战斗力,3阶敏鞋子属于超敏级别,有了以后杀个星很容易混队。

六、红掌血魔

红掌血魔:探索邪恶的鲜血和黑暗的力量

红掌血魔是一款崭新的角色扮演游戏,深受玩家们的喜爱。游戏中的故事充满了神秘和刺激,玩家们将扮演一位强大的血魔,探索黑暗与邪恶的魔法世界。

神秘的红掌部落

游戏背景设定在一个神秘的部落中,名为红掌部落。这个部落被黑暗势力笼罩,永远覆盖着邪恶的阴影。玩家们将作为一位年轻的血魔,踏上一段充满挑战和冒险的旅程。

红掌部落的居民生活在恐惧和黑暗中,他们需要一位强大的领袖来拯救他们脱离黑暗的束缚。于是,玩家将扮演这个角色,挑战黑暗势力,带领部落重获自由与繁荣。

邪恶的鲜血魔法

红掌血魔以其独特的鲜血魔法而闻名。血魔们通过汲取生物的生命精华,释放大量的黑暗能量。玩家需要学习各种鲜血魔法,并不断提升自己的实力。

在游戏中,玩家可以学习各种鲜血魔法技能,包括燃烧之指、血腥噬魂、暗影盾等。每一种技能都有独特的效果和伤害,玩家可以根据自己的喜好和战斗策略选择合适的鲜血魔法来战胜敌人。

但要小心使用鲜血魔法,过度依赖黑暗魔力可能会带来不可预料的后果。玩家需要谨慎运用鲜血魔法,掌握魔力的平衡,才能真正发挥出血魔的强大力量。

冒险和探索的乐趣

红掌血魔提供了丰富多样的冒险和探索内容。玩家们可以在游戏中探索各种神秘的地下城和危险的地域,寻找宝藏和战利品。

除了探索,玩家还可以与其他玩家组队进行多人副本挑战,共同面对强大的敌人。多人合作战斗需要玩家之间的默契和配合,展现出每个人的最佳实力。

游戏中的任务和剧情线也非常丰富,玩家们将参与各种刺激的战斗和任务,解开层层谜团,逐步揭示红掌部落背后的秘密。

图形和音效的精美表现

红掌血魔以其精美的画面和逼真的音效而备受赞誉。游戏中的各种场景和角色都经过精心设计,让玩家感受到真实的游戏体验。

音效方面,游戏采用了最新的音效技术,为玩家呈现出沉浸式的游戏感受。每一次施放魔法或战斗都伴随着震撼人心的声音,让玩家们陶醉其中。

结语

红掌血魔是一款令人兴奋和刺激的角色扮演游戏。通过探索丰富多样的地域和战斗邪恶势力,玩家们将享受到无尽的冒险和挑战。

如果你喜欢红掌血魔这样的黑暗魔法世界,那么这款游戏将会让你沉迷其中。快来加入红掌部落,成为一位强大的血魔,拯救部落,战胜黑暗势力!

七、关于魔血石?

魔血石是热血传奇中商城道具的一种,该道具为绑定不可暴出。 既又加魔法值又加体力,对玩家非常方便。

八、魔血套装属性?

魔血套属性是加血,项链,手镯,戒指一共5件,每一件增加血量25滴

九、魔血药水配方?

魔血药水的配方是秘密的,目前没有公开的确切配方。

这是因为魔血药水是一种非常珍贵且强大的治疗药剂,其中的成分和制作方法涉及到复杂的化学和魔法知识。

只有经过特定机构或魔法师的授权才能获得相关信息。

此外,魔血药水的制作需要使用稀有的材料和精巧的工艺,所以一般人很难自己制作。

但是据传闻,魔血药水可以通过提取一些特殊魔法植物的精华,结合特定的咒语和仪式制作而成,能够拥有强大的治愈效果和提高身体素质的作用。

十、血魔有几代?

       三代。

       当前体验服版本的血魔之怒已经是第三代了,然而无论是哪一代的血魔存在感都不高。首先来看存在时间最长的初代血魔之怒:触发方式是被动触发,当生命值低于30%时会获得血怒被动,使用者体型增大,并获得巨额护盾,护盾存在时可以提供一定的攻击力加成。

      而后在2019年九月的某一天,血手这一躺平摆烂道具终于被拎了出来,然后进行了首次大重做,其被动护盾改为了主动使用,如此一来玩家便可通过操作让护盾发挥作用了,理论上和纯净苍穹的定位相同。并且,血魔之怒的属性和主动效果还经过了几次加强,合成路径也变优秀了一些。截止体验服版本之前,血魔之怒总计可提供1000点血量和40点攻击力。