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梦幻归墟攻略?

205 2024-08-11 03:14

一、梦幻归墟攻略?

  1.归墟蜃影只在每年的2月1日、5月1日、8月1日、11月1日的10:00至16:00开启,期间玩家只能进入活动场景1次,若中途掉线、离开,则无法再次进入;

2.海底深渊共有5层,每一层会出现5个法阵,只有按照正确的顺序走完传送点,才能够传送到下一层;当点击法阵的顺序正确时,法阵的光会亮起;若顺序错误,法阵的光则会暗下;

3.每一层海底深渊都遍布流光溢彩的小泡泡,点击小泡泡将会触发各类随机事件,有可能获得海底的宝藏或者蜃龙的记忆哦!

 事件类型:

 1)随机获得1个未解锁的“记忆碎片”;

2)被归墟中的混沌之息侵蚀;

 3)随机传送;

4)遭遇战斗;

5)变成泡泡;

6)获得宝物。

特别说明:玩家变成泡泡造型后,,若触碰到了障碍物,会陷入3秒眩晕状态;若在场景内由于战斗失败、触发事件导致气血为0时,将会被传送回第一层。

4.收集完所有的“归墟之忆”后,玩家可了解到蜃龙的故事,并有可能获得丰厚的奖励。

二、天地归墟攻略?

在开放的时间中进入地宫,然后不断向下探索;

需要通过本层“地宫守护兽”的考验才能去往下一层;

在进行“挑战守护兽”的战斗时,我们需要消耗道具“火把”,“火把”每日都会增加3把,也可以向系统购买;

当我们完成5的倍数层数挑战时,就可以获得一次“奖励转盘”的机会,但获得的物品需要前往指定层数领取;当有队伍抵达100层时,地宫会在30天后重置。

三、三星共生归墟攻略?

以下是三星共生归墟攻略:

第一场战斗“崩将军”

天兵门派随机,法系秒500、物理输出600到800左右。2个巡游都是五庄观,主要用“烟雨剑法”,2下打个900血输出不高。

归墟悟空的特点主要是紧箍咒,晶清诀、水清诀这种特技是无法解除的,团队里最好有普陀山这样的持续性恢复气血上限的门派,通关会变得更轻松。

小怪天兵的气血大约是1W5左右;主怪的气血大约是2W8;怪物没有强秒,难度偏低。

第二场战斗“芭将军”

怪物门派分布,小怪天将都是大唐、狮驼随机,巡游魔王寨。横扫宠物3刀大约4000血,打我1700防无底洞开刀300,收刀1150左右。

小怪1W5血左右,主怪3W血左右。难度偏低,没有强输出、强封、强恢复怪。

第三场战斗“玉帝”

对战玉帝的时候就要小心了,第一回合尽量集火清理掉天罚“混沌兽”,输出不够第二回合继续集火。天灾小夜法系门派输出偏低,所以我第一时间选择封了凌波城门派的巡游。

除了天兵以外的精英小怪,气血在2万左右,主怪气血3万左右。难度略高于前面两场战斗,4回合结束问题不大。

决战“二郎真君”

最终BOSS的难点来了。敲黑板,前排“利刃”修罗傀儡鬼是狮驼岭门派,我选择在第一回合直接集火清理掉了。4个天兵都是天宫,天雷斩打宝宝输出在1000到1100左右不算高。后排的主力怪是2个雾中仙,主要输出技能是天宫的雷霆万钧,伤害叠加尽量别打持久战,要么封、要么衔接罗汉。

愤怒一定要把控好 灵符怪 主要用笑里、水清,团队有方寸山可以封印它特技。主怪没有强力输出,净瓶女娲是恢复系。

清理掉利刃、妙法仙后,几乎就是通关了。

四、3星捉鬼归墟攻略?

1.

装备:我个人多开的队伍装备为8-10锻,灵饰为4-6锻。这样的标准可以顺利击杀1-5星难度的各种归墟,包括最难的5星仙。也就是说如果想进行正常归墟玩法,尝试2星及以上难度的情况(捉鬼除外)。我个人建议,如果在175等级段时、至少有8锻及以上的装备,如果你175的角色装备整体低于8锻,我并不建议尝试这种挑战玩法。

2.

召唤兽:血功宝宝、耐攻宝宝和法防卡速作为首选,并不建议使用须弥、全力。如果没有血功和耐攻,并不建议尝试 消耗品:常规药品,蛇胆酒。

五、4星神器魔族归墟攻略?

1、4星神器魔族归墟攻略

等级化圣175;

2、门派分别为 无底洞、普陀山、女儿村、凌波城、神木林,物法封奶齐全;

3、物理法系硬件配置10+6、辅助门派配置8+6;

4、团队特技 2罗汉、1晶清、2水清;

5、宠物5红以上须弥、7红以上血攻连善。

四星应变归墟特点介绍:

1、战斗死亡不损失;

2、挑战模式。

3、应变归墟的主要特点:精英怪会随机变成进阶造型,变身后伤害会大幅度提升!重点:进阶怪带神迹。

六、剑网三缘起惊羽归墟攻略?

暂无相关研究或实践证明因为“剑网三缘起惊羽归墟”是游戏中的任务,攻略方法可能会因版本变化而有所不同。同时,攻略的方式也会因个人游戏习惯、角色装备等因素而有所差异。因此,建议您在游戏中体验、探索,并参考游戏中的提示和其他玩家的分享,尽可能地获得通关的方法和经验。如果您需要更全面和系统的攻略指导,建议您查阅游戏攻略书籍或相关的游戏社区和论坛,与其他玩家互动、交流和学习。

七、归墟之证攻略?

1、归墟之证的玩法特点

挑战模式。就是说,所有提示的针对NPC有效的在这里都无效,比如固伤只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠经脉的溅射。所以别指望固伤秒了,老老实实的当辅助吧。

死亡无死亡惩罚。

经验奖励非常多。一天内只能杀5个归墟之证。

2、归墟之证难度介绍)

与大家最熟悉的地煞星比较。最简单的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最难的5星仙相比6星王者地煞难度略高。4星地宫等与普通5星地煞近似或者略高。

归墟的拓展性玩法比地煞高,并没有特别规定的装备硬性要求。比如6星地煞对于封系速度的要求,低于这个速度很难击杀。但归墟里却并没有,其难度更集中在战术和变化上,与地煞星考验硬件的情况略有不同。

3、归墟之证的队伍配置

这里推荐3辅助(2封系1辅助)+1物理点杀+1法系输出。物理点杀首推荐大唐官府。阵法是很多变的,常用到的是龙阵、风阵、鸟阵。龙阵是标配阵型,出场次数最多,风阵是在对双封速度有要求的时候使用。要注意没有固伤这一项了,通通都是辅助。

4、归墟之证的特性分类与基本介绍

1、捉鬼

捉鬼我相信很多玩家在游戏里见到过了。喜欢杀归墟的人不会出钱收。其实捉鬼可以很简单的作为归墟玩法的入门体验券。很简单没有灭团点。

因为没有任何多余变化,怪的血量、伤害整体提高。很多杀归墟的队伍配置大多为我所说的3辅+2输出,故在击杀捉鬼的时候很慢,所以他们大多不会选择。

据说所有的小怪还都有鬼魂术,过了几回合要站起来的。

2、飞贼

两种杀法。只杀贼王或者杀三个贼首。贼王难度稍微大一点,我个人推荐熟悉前先选择杀贼首,熟练以后推荐直接击杀贼王。杀法没有什么需要特别注意的,双封可以根据个人的情况考虑控制怪物。保证2个在封印,然后逐个点杀,伤害随着星级提高大幅度增加,贼王打非耐攻宝宝自然是1刀1个小朋友,个人建议需要逐渐适应。杀完会给130、140的珍珠喔,奖励是非常不错了。我很推荐尝试。

3、副本、特性包括(激战、应变、共生、悟空)

副本的归墟就是平时我们杀的那些副本,比如车迟啊、前世今生啊、黑风山啊等等。战术与打法也与平时副本几乎相同,不同的就是特性上。

而归墟进去的都是只杀BOSS,比如我的号尝试的副本 共生,一进去直接就是乌鸡国BOSS,可惜只杀过了一场,第二场就打不过了。

共生:顾名思义,这个模式战斗大家都见过。就是所有的怪是连体的,同生共死,要掉血一起掉,当然死了也是一起全飞。按照梦幻精灵的说法,要尽量让己方的输出最大化,这里不是说全上满输出的意思,是在能够有效承受对方输出的情况下,最大化输出,共生嘛,打1个怪物大家整体掉血。强烈建议封印狮驼岭和凌波城门派。

激战:对战时对方血量越少伤害会越高。激战的杀法要点是,开场直接点杀+封印输出门派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一个怪非常简单。这个相对来说要简单一点。

应变:第一个回合开场会有1个怪进阶,伤害很高,随着回合数递增,他进阶以后需要立刻击杀。杀死以后会有下一个怪物进阶,再杀掉,以此类推。这个高星级的考验集火点杀能力,同时封系不能太水,一般连续封印3次不中,那就差不多要灭团了。

悟空:全员每回合固定掉血。看似很难,实则掌握套路后相对容易,就是并不需要浪费多余回合,比如宝宝这个回合可攻击也可不攻击时候,喂药是首要的。而且这个需要一个大辅助,在175等级段,普陀和地府就不行啦,没有化生寺杀悟空的难度会提高非常多。与应变类似,考验队伍门派配置与硬件。

难度排序:应变<共生<悟空<激战

另外值得一提的是归墟副本的怪物ai较普通副本有所提高,可以参考一下秘境降妖副本的怪物ai设计。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。

4、雁塔地宫、特性包括(同调、暗杀、决斗)

同调:三种特性中难度较大的。怪物特性:全部连体和共生近似。难度主要集中在其中的一场战斗中,宝宝每回合被反间1只,每回合有群体死亡之音。大概意思就是战斗局面很难把握,很容易出现被群体封印、宝宝反间打死重要人等意外。这个没有关系的,再熟练的老司机在四星同调时也难免保证灭队。技巧就是尽量晶清或者玉清啊,有条件可以带逆境。或者给召唤兽佩戴高级神迹套装,注意鬼魂不能用的,会有驱鬼。打这种战斗会封五庄套子的肯定是灭团点,所以我们保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看运气了。

决斗:三种特性中难度较低的。怪物特性:随着回合次数增加伤害会增加。意思是不要拖得太久。没什么需要特别注意的,正常地宫的套路,有击杀地宫经验的人可以顺利上手。建议先从决斗来熟悉地宫归墟类。

暗杀:这是比较好玩的特性。怪物特性是:每死1个怪物、其他怪物伤害提高10%。一看这个特性,就感觉要先杀伤害高的怪物,是这样嘛?理论上差不多,后排怪物全部开场隐身,符合暗杀嘛。这场需要耐攻的感知宝宝,最好是耐高连,用处是清理后排隐身。至于击杀顺序,根据个人队伍的不同可以有所调整的,需要对战斗的节奏有所把握,当然如果是2星级的话,只需要先击杀隐身即可。这场考验硬件和召唤兽。

地宫难度排序:决斗<暗杀<同调

怪物AI上也是可以参考秘境。地宫归墟的难度较副本略高。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。

5、神器(魔、人、仙)

神器部分是归墟中最难和内容最丰富的部分,分为3种门票。每种的名字,代表了其中战斗场景的分类。比如神器仙,其中的5场战斗分别为迷踪清泽谱、悲瑟独弦琴、魂印星斗盘、忧思华光玉、诡夺天罡印。这5个普通神器中的最终BOSS战(神器任务转),组成了神器仙归墟的5次战斗。魔、人同理。

也就是说其中的战斗模式与普通神器近似,但也有不同,想做归墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS战打法。

难度划分为,魔<人<仙。其中3星仙的难度已经接近5星普通神器了,这里注意的是怪并不是再像普通5星神器那样为175级统一,这里每个X9都可以进行适当封印。当然,原本神器中抗封的怪在归墟中还是抗封。仙族的5个神器转中,忧思华光玉和诡夺天罡印难度巨大,忧思华光玉有怪物前五速的固伤+法伤混合输出,而诡夺天罡印有炼狱天罡这样全队百分比损血的开挂技能,所以主要难点也就是在这里。至于魔和人的归墟5星的难度大致在常规的神器转3x~4x之间,如果你杀常规神器转3x紧急任务都能完成,那么杀归墟5星就肯定没问题。

八、归墟共生详细攻略?

玩法说明

1.需要大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”,方可进入轮回之墟 ;战斗为“挑战模式”。

2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种类随机。

3.“轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。

4.每环任务有120分钟时间限制,超时将导致任务失败。

5.开启轮回之墟的玩家将在完成任务后获得额外的队长礼包。

6.每人每天最多进入5次轮回之墟。

基本介绍

1、副本归墟分为:共生、激战、应变和悟空,总共4大类。

2、副本归墟难度分为:共生(★、★★★) 、激战(★★、★★★★) 、应变(★★、★★★★)、悟空(★、★★★);其中 ★级越高难度越高。

3、不同的归墟难度不同,打法自然也就不同,今天带来的是副本·共生归墟具体打法;

玩法介绍

战斗特性——共生:所有单位生命连体;

第一场:乌鸡国王(真/假)

1、分辨真假国王:前排狐狸精为法系的是假国王;前排狐狸精为物理系的为真国王;如果玩家赶时间的话,可以直接杀了真国王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因为假国王获得的金钱奖励是比真国王高的。

2、具体战术:真假国王打法,大同小异,真国王前排为物理系,后排为法系;假国王前排为法系,后排为物理系,固定4个物理怪、4个法系怪,主怪固定为大唐;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合罗汉接出来就行,输出系配合召唤兽分开攻击,因为怪物生命连体,也就不存在点杀,召唤兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。

第二场:红鳞蛇妖(真/假)

1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现只有8个怪,说明这个就是假红鳞蛇妖;假红鳞蛇妖因为场上只有8个怪,所以怪的血量明显要比真蛇妖低很多。

2、具体战术:黑山老妖固定为随机物理系;蜘蛛精和大蝙蝠固定为随机法系;封系优先封印物理怪,辅助进场愤怒多就起状态,愤怒太少就起塔,只要第2回合罗汉接出来就行,输出系配合召唤兽分开攻击,因为怪物生命连体,也就不存在点杀,召唤兽分开攻击,防止合击避免浪费输出。

3、个人建议:一般不推荐杀假红鳞蛇妖,假红鳞蛇妖虽然血量比真的少很多,但是所有怪都携带神迹和反震技能,高连宝宝完全打不出伤害,运气不好,黑山老妖全给你刷狮驼岭,因为有神迹的存在,队伍封系也控制不过来,装备耐久吃不消,同时这场战斗要比真的给金钱奖励少很多,非常不划算。

1、分辨真假红鳞蛇妖:本场战斗如果玩家切入战斗发现是10个怪,说明这个就是真红鳞蛇妖;因为多出2个怪,自然本场战斗真红鳞蛇妖要比假红鳞蛇妖血多。

2、具体战术:主怪和巴蛇固定为盘丝,其它所有小怪随机输出门派;这边要稍微注意下,如果你队伍辅助系比较慢,建议开加速度的阵法变敏捷卡,因为巴蛇的速度较快,很可能当回合把你的辅助系封了,推不出血来,一轮片伤过来可能直接就没了。都是生命连体怪,打法大同小异,封系优先封印物理怪,辅助起塔罗汉,这边尽量多人起塔,因为对面有封系,所以还要配合晶清保证出手,输出系配合宝宝依然分开攻击即可。

第三场:金兜洞兕大王(真/假)

1、分辨真假兕大王:主怪身旁黑山老妖为盘丝的是假兕大王,主怪身旁黑山老妖为龙宫的是真兕大王。如果玩家赶时间的话,可以直接杀了真兕大王就算通关,一般建议玩家把这两场战斗都杀了,因为真假兕大王获得的金钱奖励是一样多的。

2、具体战术:主怪为魔王,犀牛将军为物理系,白熊为地府,锦毛貂精为法系;无论真假兕大王打法是一样的,封系优先封印犀牛将军,如果犀牛将军为大唐,就不要再封了,因为大唐怪横扫后掉很多血,同时还需要休息一回合。辅助依然接好罗汉,碰到真兕大王5个法系秒过来,做好恢复很重要,输出系配合召唤兽依然分开攻击,这里记住一点这是归墟不是副本,金兜洞副本里面锦毛貂精是抗法怕物理的,但是这个归墟里面所有怪抗性相等,如果让召唤兽集火锦毛貂精很容易造成合击,反而会浪费很多输出。

九、天地归墟炼丹攻略?

1 天地归墟炼丹需要有一定的炼丹知识和技巧,比较困难。2 原因是炼丹需要深入理解药材的属性、配伍、药效等,同时还需要掌握炼丹过程中的温度、时间和资质等方面的要求,这需要长时间的实践和经验积累才能成功。3 如果想要进行天地归墟炼丹,建议先从学习基础的炼丹知识开始,可以选择一些专业书籍进行学习。同时,还可以参加炼丹师的培训课程,学习专业的炼丹技巧。在实践过程中,需要认真记录每一步的操作方法和结果,不断总结和改进,最终才能成功地炼制出高品质的丹药。

十、天地归墟主线攻略?

1、游戏分体修,法修。体修又分刀剑枪、法修分5行,其实不太准确。

其实看一个人物强弱,应该先看灵根,只有无暇才能输出最大化,比如体修的伤害数值是看混元属性,火修就是火属性。

主角和清风明月都不是无暇,不知道后面能不能有机缘。

2、怎么选人物

前期4个小弟+主角都是精纯灵根,开荒是足够的。后面声望高了无暇灵根的人物就多了。

主力就是无暇灵根+关联天赋,关联天赋单橙+蓝绿 或者双紫都是可以的。比如清风明月这种+根骨+自己灵根属性伤害的双紫(灵根不是无暇差很多)。

拿我后面随机人物举例:

一个水灵根 天赋加火伤,这种就不要。

水灵根的 +水伤+暴击双紫天赋就可以培养。