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有一种点灯(关灯)类游戏的技巧问题

50 2024-07-02 22:40

一、有一种点灯(关灯)类游戏的技巧问题

周围8格全变的话 点法:

上中->左中->下中->右中->左上->右上->右下->左下

二、"大话式"点玩??

首先,楼主的说法不正确,不是叫大话式,而是叫大话骰!

定义:

大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,在台湾叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是香港酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在台湾也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。

游戏规则

注意:以下游戏规则是根据香港酒吧顾客的共通规则,其他地区的游戏规则有所不同。

游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅。

开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。

整个游戏并没有所谓的最终胜方。

游戏吸引之处是玩家可以借说出与实际不同的骰子数目和点数(正是“大话”的意思),希望逃避喝酒,但有机会弄巧成拙。

在2006年上映的神鬼奇航2中也有一个“大话骰”的桥段。

三、游戏:从A点到B点与什么方法?

以操场两端为例:

先是谁都知道的直线,然后是弧形(顺时针、逆时针,弧度也可自由变换),S形,折射形(0度到180直间任意角),闪电形,来回形(每次次比原来多走任意米数再回到起点,其他人则不必回到起点,往回走过就算一种走法)

以上方法,角度均可自由选择,这样就千变万化了 。

教你一个最简单的方法,拿一条绳子忽略两端距离,把它折成任意你能想象得到的形状,那都是一种路线,因为绳子一端总是与绳子另一端连在一起。

四、PSP和MDS游戏那中好玩点

psp.你说的是nds吧

nds的游戏更突出游戏性

就是游戏玩法新颖

但是psp的游戏更在乎画面的细腻

两者擅长的不同

我个人更喜欢psp

五、QQ游戏里面的对对碰(点爆我吧)怎么玩?

纵横向三个以上连起来就可以消失,从而得分