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求手机游戏刀剑江湖录的上中下攻略

156 2024-05-29 23:27

一、求手机游戏刀剑江湖录的上中下攻略

刀剑江湖录(上)攻略

刀剑江湖录(中)攻略

刀剑江湖录(下)攻略

二、求热血江湖单机版最新的 要有说明 GM命令的 哪个大哥贡献下

GM刷物品格式代码

GM刷物品,格式:copy,物品名称,数量,属性1,属性2,属性3,属性4,属性5(在游戏中使用)

到指定地图,格式:goto,地图编号,地图X坐标,地图Y坐标(在游戏中使用)

到指定玩家位置,格式:miss,玩家角色名称(在游戏中使用)

拉指定玩家到身边,格式:summon,玩家角色名称(在游戏中使用)

禁止玩家发言,格式:stop,玩家帐号(在GAMESERVER端中使用)

解除玩家禁言,格式:open,玩家帐号(在GAMESERVER端中使用)

踢玩家下线,格式:kick,玩家角色名称(在游戏中使用)

发公告,格式:gong,公告内容(在GAMESERVER端中使用)

查询在线人数,格式:get(在GAMESERVER端中使用)

三、可以告诉几个经典的单机游戏吗(要带剧情的)

无语ing 还要剧情的啊,那我就推荐一款我一直很推崇的游戏《武林群侠传》,它虽说不上是最经典,但我认为就经典二字,它当之无愧. 以下是剧情介绍(啥?你玩过,那我下面几百字当给我练字算了): 故事其实是个很传统的,说的是一个叫东方未明的年轻人(长得不咋样,黑黑的.去下个插件还可以把他名字给改了,换成自己的,让自己也做一次大侠),开始的时候默默无名,然后拜名师门下学得一身本领,名扬武林,最后或是浪迹江湖,或是成为一代武林盟主,亦可远赴西域外寻求自己的一片乐土(没记错的话一共有五个结局). 不过这都不是我推荐的理由,总结起来我推荐的理由有以下几点: 1.游戏的自主性强。传统的单机游戏总是制定好一些条条框框的剧情,让人玩起来总有一些约束感。而武林群侠传这款游戏则不同,虽然它的主线已经确定了,但是在养成模式下,你可以做一些你喜欢的事,比如钓鱼,打猎,,采药等等,不但可以提高自己的轻功,硬功,医术等等,如果某项技能练满之后,不但可以学会一种只有自己才会的绝学(比如打猎满后,则可学会一招类似凌波微步的武功),还会获得一个江湖称谓,比如什么飞星矢,花间诗人等等,当然你也可以去拜访一些人,达到要求之后他们就会教你一些诸如天龙八部功和醉拳等绝学,或者去挑战师傅,成功的话师傅就会传你一些本门派更高深的武学。如果不想做这些事,你也可以到城里或者森林逛逛,结交一些江湖朋友,做一些英雄救美的事,如果搞定三位以上的MM,还可以获得一代情圣的称谓。 2.游戏风格独特。游戏画面虽然没有现在游戏的华丽,但是很有中国特色,也不会让人感到反感,而音乐也是如此,其中还融入了一些诗词歌赋,别树一帜。 其实这个作品还有很多优点,多得我也说不清楚,总的来说这是一款前无古人,后无来者的作品,我相信你一定回喜欢它的。 最后埋怨一句:打字好累~~~

希望采纳

四、天龙八部单机游戏攻略

武学秘籍和一些支线任务攻略都有