一、王国编年史 三十三章 捷径 怎么攻略
上手度,难易程度从我玩的前几关来看,上手度极佳。操作很简单有趣,但是很看反应和眼神。
感觉游戏的要素是如何瞬间思考,以最合理的顺序安排要做的事情,调配各方人员,以达到最短时间完成任务的目的。建农庄,修路,盖伐木场,收集财宝,建立市政厅,收税,建兵营,抵御外敌入侵……要做的事情好多啊!
说起来貌似很复杂,但游戏教学关非常简单易懂。难点在于“合理安排”这点。有时候为了抢快一口气安排很多事情,造成工人们跑长途来回,反而拖长了时间。
另外游戏中也提供了“双倍速工作”之类的魔法,通过完成相关任务才能获得。这些魔法有时间限制,使用时机要好好掌握。浪费一次要等好久才能充能成功。
画面
有一种迪斯尼的感觉,画风清新可爱。无论是游戏中由玩家建造的建筑,还是过场的动画,都透露出浓浓的童话风格。一点不阴暗哦!并且眼看着杂乱无章的村庄在玩家手中重建成干净清新的田园风光,非常有成就感。
缺点是开头的菜单设计比较朴素。先声夺人方面差了一点。对于追求华丽的人来说,可能觉得有点小失望。
不过还是很对得起这个容量了,才170MB不到啊,画面效果做成这样真心不错了。
配乐
旋律简单,但是很逗趣,很好听,而且……很上口。
我说真的。听久了会一直在脑子里盘旋。因为没有玩通关,所以不知道后面的音乐是否有变化。但是开头这几关旋律很好听。
剧情
剧情相当简单,高度概括起来就是,勇士回到被蹂躏的故乡,大搞基层建设,斗败邪恶国王的故事。倒是很符合童话的风格,当然也少不了万绿当中一点红的公主殿下。
因为本质上是个经营游戏,所以剧情什么的,反而只是一个背景,更多的乐趣在于游戏本身的过程。
谜题
就我玩到的部分而言,几乎可以说没有什么谜题……一定要说有的话,就是各种关卡内的小任务。不过完全谈不上有什么难度,游戏本身会给予充分的提示,应该不会过不去吧。
不知道后面会不会有更难的任务,我很期待。
创新
以经营类游戏来说,不算创新很大。甚至可以说……没什么创新。除了童话般的风格外,其余设定跟《工人物语》之类的游戏也没有很本质的区别。
不过这并不能算是缺点,毕竟这些就是经营类游戏的特色,换个角度来说也可以说,本作非常的“经典模式”,休闲时玩玩感觉很不错。
二、怎么过,《王国纪元》魔物地宫通关攻略介绍
第一(狩魔猎人)
物攻极高
魔抗高
此英雄能封魔法攻击且又伤害输出高
原因:大家都知道3级魔物的伤害输出特别高,英雄往往撑不到时间完就挂了,且魔物的魔法大招又是群体(高伤害),如果在魔物放大招期间放出禁魔,魔物大招就会重新冷却,这样英雄就能持续输出达到高伤
第二(愤怒射手)
物攻第一名
暴击伤害高
此英雄的单体技能伤害是第一名(出暴击)
原因:大家都知道魔物只有一只,在对于愤怒射手来说这无疑是最高输出,大招暴击起来伤害是很恐怖的,最高物理伤害非她莫属
第三(金嗓子)
群体治疗
原因:这个大家都熟悉,就是个妈,群体治疗PVP与打魔物都是无敌的(只要不被秒杀)想想快残血时候一个技能奶全部,英雄撑到魔物时间完是小菜一碟
第四(血色闪电)
破物防高手
封物理攻击效果
原因:这个英雄后期基本没人用,因为都是采用建筑研究兵种(骑兵弓兵)加成,这个英雄伤害虽然不高,但是在打出破防后对整个物理队伍是有很大的加成的,又附加封喉技能(封锁物理攻击)与狩魔猎人是无敌组合
第五(暗黑乌鸦)
持续输出高手
原因:这个英雄其实就是为了在后排持续输出而造,物理伤害也高,且对弓兵加成很有用,总结起来就是平平的,不高不下
总结阵容就是物理输出大队,攻打高级魔物破高伤,这样一来高级加速水晶多多资源多多,还怕没有平民玩家立足之地吗。(建议研究到3级魔物先,这样奖励就越丰富
三、王国新大陆怎么玩 Kingdom New Lands玩法技巧分享
备受赞誉且获得独立游戏节最佳设计提名的游戏——《王国》,现可以在移动端获取了!它的电脑端及控制台体验同样广受好评,成千上万的玩家已经前来体验,但现在这款游戏优化了触屏体验,可不是打折版哦!
《王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。
《王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。
四、眠れる王国の女达 这个游戏怎么玩?
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有钱尽量在道具店买升级果实
这游戏不怎么好玩