一、王者荣耀:各属性上限是多少
王者荣耀全属性上限数值数据如下:
1、冷却缩减上限40%。
2、暴击几率上限100%。
3、暴击伤害上限50%。
4、攻击速度上限200%。
5、移动速度上限800。
6、韧性上限35%。
7、物理吸血上限100%。
8、减速效果上限40%。
9、免疫伤害上限100%。
10、法术吸血上限25%。
11、法穿上限45%/具体数值150。
12、物穿上限45%/具体数值250。
13、法术强度,物理攻击,生命值,法力,护甲,魔抗无上限。
扩展资料
武器装备:游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
参考资料来源:百度百科——王者荣耀
二、王者荣耀表现分上限多少?
游戏中巅峰赛的表现分上限会根据巅峰赛积分进行改变,巅峰积分越高,表现分上限越高,到2700巅峰赛积分为止,具体各积分区域上限如下:
1、巅峰积分:1200——巅峰战力表现分上限为200
2、巅峰积分:1300——巅峰战力表现分上限为400
3、巅峰积分:1400——巅峰战力表现分上限为600
4、巅峰积分:1500——巅峰战力表现分上限为900
5、巅峰积分:1600——巅峰战力表现分上限为1200
6、巅峰积分:1700——巅峰战力表现分上限为1600
7、巅峰积分:1800——巅峰战力表现分上限为2000
8、巅峰积分:1900——巅峰战力表现分上限为2500
9、巅峰积分:2000——巅峰战力表现分上限为3000
10、巅峰积分:2100——巅峰战力表现分上限为3600
11、巅峰积分:2200——巅峰战力表现分上限为4200
12、巅峰积分:2300——巅峰战力表现分上限为4800
13、巅峰积分:2400——巅峰战力表现分上限为5400
14、巅峰积分:2500——巅峰战力表现分上限为6100
15、巅峰积分:2600——巅峰战力表现分上限为6800
16、巅峰积分:2700及以上——巅峰战力表现分上限为7500
扩展资料:
王者荣耀英雄战力构成分为了固定部分和系数部分两部分。
一、固定部分:
固定部分主要包括三项:排位胜场战力、排位表现战力和巅峰表现战力。
1、排位胜场战力:
顾名思义,排位胜场战力就是排位胜场提供的战力,也只能通过排位赛来增加。赢了加分,输了基本不扣分。
2、排位表现战力:
排位表现战力就是在排位赛中的表现(也就是评分、胜率等等)所能拿到的分数。
与排位胜场战力不同的是,这个战力分数,输了扣分比较多。
3、巅峰表现战力:
和排位表现战力大同小异,排位表现战力只能通过排位赛来获得,这个只能通过巅峰赛来获得。
不过巅峰表现战力的分值没有上限,也和排位表现战力一样,赢了加分输了扣分。而且在每个分段,也都有相应的积分上限,它是以每100巅峰积分为一个节点。
二、系数部分:
除了固定部分,还有一个系数部分。
系数部分由两部分组成:巅峰系数和活跃系数。
1、巅峰系数:
这个完全取决于当前巅峰积分。算法是(巅峰积分-1200初始积分)/20然后取整数。
2、活跃系数:
活跃系数的初始值就是100%,每周只要用指定的英雄打上一场排位赛或者巅峰赛,就可以保持100%的系数。就算是输了也不扣分。但是如果一周没有打这个英雄,那就会减掉5%的系数,直至掉到下限的60%为止。
三、实际积分算法:
固定部分*系数部分。
计算公式:(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)×(1+巅峰系数)×活跃系数
三、王者荣耀各段位荣耀战力上限是多少 有木有
青铜白银黄金段位英雄表现分上限为2000,铂金段位英雄表现分上限为3000,钻石段位英雄表现分上限为4000,最强王者段位英雄表现分上限为5000,在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分。
当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。
每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。
扩展资料
王者荣耀的特色系统:
1、战队系统。《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。
2、好友系统。好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,玩家可以在游戏中添加别的玩家为自己的好友,好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后,玩家之间可以建立、情侣等关系。
3、师徒系统。游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师,玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。