怎么制作游戏软件?
程序
1 语言编程:c/c++
2 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言
2 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003
3 游戏开发SDK用DirectX9
4 Win32 api开始的时候不能学的太多
5 可以不用MFC(如果你c++基础好,MFC学起来很简单)
6 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP
7 多下载源代码,观看之
8 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用
9 学习STL,必须C++要过关!否则会很难学。首先要学会如何用STL,再想深入的话,学习STL的内部代码。STL首先从list,vector学起。
美术
3Ds MAX MAYA
npc角色(有动画,特效)
怪物(有动画,特效)
场景和建筑(有特效)
植物
天穹
环境灯光
ui
icon
地图
策划
执行 和创意
整个游戏的雏形,包括故事情节人物角色、怎麽玩,连这些都没有就别享有下一步。
给程序的:架构、属性、流程,出来了就不要再变了。
给美术的:图文件规格、是2D还是3D、表格有哪些、画几张图、相关类型、配置图,所有的资料都是量化明确可衡量的。
网站
游戏程序是怎样制作的?
实际上呢,游戏是一个庞大的数据库系统加函数调用,
整个游戏编制分3部分:美工,音效,脚本
编程只是脚本,而美工需要绘图,音效需要编曲
这些事情都是要解决的,初期做游戏可以用傻瓜式软件
如RPG MAKER XP、VX,GAME MAKER 6.0
SRPG MAKER 95,ACTION GAME MaKER 等等
然后等思路成熟,就用C++ VB等软件编程
做之前,要明确游戏该调用些什么,游戏系统是什么
然后动手,编程,绘图
……
很多事的,我是业余游戏制作者,有事加我