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怎么制作游戏软件?

258 2025-03-11 13:20

怎么制作游戏软件?

程序

1 语言编程:c/c++

2 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言

2 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003

3 游戏开发SDK用DirectX9

4 Win32 api开始的时候不能学的太多

5 可以不用MFC(如果你c++基础好,MFC学起来很简单)

6 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP

7 多下载源代码,观看之

8 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用

9 学习STL,必须C++要过关!否则会很难学。首先要学会如何用STL,再想深入的话,学习STL的内部代码。STL首先从list,vector学起。

美术

3Ds MAX MAYA

npc角色(有动画,特效)

怪物(有动画,特效)

场景和建筑(有特效)

植物

天穹

环境灯光

ui

icon

地图

策划

执行 和创意

整个游戏的雏形,包括故事情节人物角色、怎麽玩,连这些都没有就别享有下一步。

给程序的:架构、属性、流程,出来了就不要再变了。

给美术的:图文件规格、是2D还是3D、表格有哪些、画几张图、相关类型、配置图,所有的资料都是量化明确可衡量的。

网站

游戏程序是怎样制作的?

实际上呢,游戏是一个庞大的数据库系统加函数调用,

整个游戏编制分3部分:美工,音效,脚本

编程只是脚本,而美工需要绘图,音效需要编曲

这些事情都是要解决的,初期做游戏可以用傻瓜式软件

如RPG MAKER XP、VX,GAME MAKER 6.0

SRPG MAKER 95,ACTION GAME MaKER 等等

然后等思路成熟,就用C++ VB等软件编程

做之前,要明确游戏该调用些什么,游戏系统是什么

然后动手,编程,绘图

……

很多事的,我是业余游戏制作者,有事加我